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socket
转载 2009-09-04 23:07:00 · 591 阅读 · 0 评论 -
.NET 3.5 异步 socket SocketAsyncEventArgs ---Clinet
作者:敖士伟基于:http://www.codeproject.com/KB/IP/socketasynceventargssampl.aspx原创 2009-09-07 09:52:00 · 1368 阅读 · 0 评论 -
.NET 3.5 高性能 Socket 服务 SocketAsyncEventArgs
作者:敖士伟注意:图中多了一个start()。Sorry:)原创 2009-09-07 15:44:00 · 1354 阅读 · 0 评论 -
socket收发数据
作者:敖士伟一、收发数据1、soceket只负责收发二进制数据包,而不会管你的收发逻辑;2、为了使收发的二进制数据包有意思,必须组织自己的收发逻辑和数据包拆分/组合逻辑,即组织自己的传输协议。 二、拆包1、Socket.Send (Byte[] buffer) 以及其它重载函数会“一次”把buffer中数据发送。这里说明两点:(1)“一次”指一次send()函数调用,在原创 2009-09-09 11:04:00 · 1703 阅读 · 0 评论 -
.NET平台下几种SOCKET模型地简要性能供参考
这个内容在cnblogs中也讨论过很多次了,这两天大概看了一些资料,看到一些简单的性能指标拿出来和大家讨论一下。Socket + Threads/ThreadPool大概性能:小于1500个连接 实现:Accept一个Socket,就交给一个线程去管理,比较笨,但也比较有效,因为是同步方式,控制起来很方便。高级点的,就是交给一个线程池去管理,线程池由系统自动托管,省去了开销线程的时间转载 2009-09-10 08:41:00 · 608 阅读 · 0 评论 -
dot_net3.5异步收发socket--客户端
说明:作者:敖士伟一、客户端收发类为SocketAsyncClient1、构造函数SocketAsyncClient(string ip, Int32 port)初始远程主机IP和端口;2、方法SendMsg(string msg)异步发送消息;3、委托事件ReceiveMSGEvent接收回发消息。 二、使用此类的方法注册接收回发事件SocketAsyncCli原创 2009-09-08 10:39:00 · 1540 阅读 · 0 评论 -
flash/flex 与服务器socket通信
注意:flash/flex客户服端与服务器端的编码要统一,都用二进制形式传输 flash文档类:package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.net.*; import flash.utils.*; public class SocketExample extends原创 2009-09-07 21:06:00 · 1180 阅读 · 0 评论 -
异步socket——客户端v1.1
作者:敖士伟说明:修正1.0中一个连接多次收发出错 主类: /// /// 异步“发送--接收”Socket类 V1.1 /// public class SocketAsyncClient { //-------属性开始 /// /// 发送/接收套节字 ///原创 2009-09-08 21:30:00 · 1276 阅读 · 0 评论 -
两网卡共享上网
1、网卡共享方式;2、网卡桥接方式。原创 2010-05-01 22:32:00 · 502 阅读 · 0 评论