计算机基础
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计算机系统原理等
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操作系统原理
操作系统原理计算机系统概述存储处理器指令的执行操作系统概述演化主要成就进程进程控制块PCB五/七 状态模型进程创建进程切换执行模式计算机系统概述存储器(寄存器,[高速]缓存,内存。外存)执行器(处理器)输出/输出 模块总线存储存储器的层次结构以下每一项在计算机的不同部分之中,从上到下,速度:快->慢,价格:高->低,大小:小->大寄存器:CPU核心中[高速]缓存一级缓存(L1):CPU核心中数据寄存器(L1-D)指令寄存器(L1-I)注重速度二级原创 2021-07-07 21:32:06 · 1024 阅读 · 0 评论 -
计算机网络(TCP/IP协议簇)
@TOC参考模型OSI 7层参考模型TCP/IP 4层参考模型TCPUDPIP原创 2021-07-05 13:20:19 · 949 阅读 · 0 评论 -
操作系统原理实验
文章目录实验2: 进程的创建和管理 P11实验4: 进程的创建和管理 P20实验5: 进程的创建和管理 P29实验6: 进程通信-信号 P29实验7: 进程通信-共享内存 P55实验8: 进程通信-信号量 P67实验9: 进程通信-消息队列 P81实验10: 进程通信-管道 P92实验2: 进程的创建和管理 P11<unistd.h><sys/types.h>pid_t fork()创建出一个新进程(与原先的及其类似原创 2021-07-03 21:28:56 · 143 阅读 · 0 评论 -
《设计模式》
设计模式策略模式观察者模式装饰者模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式(单件模式)命令模式适配器模式策略模式观察者模式被观察者(Observable)观察者(Observer)观察者先知道被观察对象让被观察对象知道自己在观察被观察者有一系列自己的属性和需要通知的观察者集合变化时通知被观察者观察者主动获取数据(当然也可以在通知时带上数据,不过这样比较繁琐)装饰者模式装饰者和被装饰者继承同样的接口装饰者的一个属性为被装饰者装饰者可以完全替代被装饰者导致装饰原创 2021-06-20 17:58:25 · 102 阅读 · 0 评论 -
Packet Tracer
这里写目录标题模式指令模式指令enexitconfig terminal exit hostname <name> password <password> interface vlan <10> name <xxx> ip address <ip> <子网掩码> no shutdown interface <fa0/1> switchport access vlan <10>原创 2021-04-19 18:16:55 · 211 阅读 · 0 评论 -
计算机系统原理
目录进制(2/8/10/16)原码/反码/补码数的表示整数(int)浮点数(float/double)进制(2/8/10/16)用于数字的计算和表示,n进制表示满n进1进制用表示的字符集识别前缀2[0-1]8[0-7]010[0-9]16[0-9],[a-f] (a-f分别表示10-15,字母大小写均可)0x,大小写均可比如 0x12表示16进制数1210进制值为18原码/反码/补码以32位数举例符号位:0位正,1位负原码:第一原创 2021-01-25 13:08:56 · 1447 阅读 · 0 评论