Line Edit
QLineEdit
用来表示单行输入框可以输入一段文本,但是不能换行
核心属性:
属性 | 说明 |
---|---|
text | 输入框中的文本 |
inputMask | 输入内容格式约束 |
maxLength | 最大长度 |
frame | 是否添加边框 |
echoMode | 显示方式:QLineEdit::Normal : 这是默认值,文本框会显示输入的文本QLineEdit::Password : 在这种模式下,输入的字符会被隐藏,通常用星号 (*) 或等号 (=) 代替。QLineEdit::NoEcho : 在这种模式下,文本框不会显示任何输入的字符。 |
cursorPosition | 光标所在位置 |
alignment | 文字对齐方式,设置水平和垂直方向的对齐 |
dragEnabled | 是否允许拖拽 |
readOnly | 是否是只读的 |
placeHolderText | 当输入框内容为空的时候,显示什么样的提示信息 |
clearButtonEnabled | 是否会自动显示出"清楚按钮" |
核心信号:
属性 | 信号 |
---|---|
void cursorPositionChanged(int old, int new) | 当鼠标移动时发出此信号,old为先前的位置,new为新位置。 |
void editingFinished() | 当按返回或者回车键时,或者行编辑失去焦点时,发出此信号。 |
void returnPressed() | 当返回或回车键按下时发出此信号 如果设置了验证器,必须要验证通过,才能触发 |
void selectionChanged() | 当选中的文本改变时,发出此信号 |
void textChanged(const QString &text) | 当QLineEdit中的文本改变时,发出此信号,text是新的文本 代码对文本的修改能够触发这个信号 |
void textEdited(const QString &text)) | 当QLineEdit中的文本改变时,发出此信号,text是新的文本 代码对文本的修改不能触发这个信号 |
代码示例:录入个人信息
(1) 界面上创建三个输入框和两个单选按钮,一个普通按钮
三个输入框的 objectName
为 lineEdit_name
,lineEdit_password
,lineEdit_phone
两个单选按钮的 objectName
为 radioButton_male
,radioButton_female
按钮的 objectName
为 pushButton
(2) 编写 widget.cpp,在构造函数中编写初始化代码
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 初始化第⼀个输⼊框
ui->lineEdit_name->setPlaceholderText("请输⼊姓名");
ui->lineEdit_name->setClearButtonEnabled(true);
// 初始化第⼆个输⼊框
ui->lineEdit_password->setPlaceholderText("请输⼊密码");
ui->lineEdit_password->setClearButtonEnabled(true);
ui->lineEdit_password->setEchoMode(QLineEdit::Password);
// 初始化第三个输⼊框
ui->lineEdit_phone->setPlaceholderText("请输⼊电话号码");
ui->lineEdit_password->setClearButtonEnabled(true);
// 验证⼿机号码必须是 11 位数字. 并且按照 "344" 的格式来输⼊.
ui->lineEdit_phone->setInputMask("000-0000-0000");
}
(3) 继续修改 widget.cpp,给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QString gender = ui->radioButton_male->isChecked() ? "男" : "⼥";
qDebug() << "姓名: " << ui->lineEdit_name->text()
<< "密码: " << ui->lineEdit_password->text()
<< "性别: " << gender
<< "⼿机: " << ui->lineEdit_phone->text();
}
(4) 执行程序,可以看到,随着用户输入内容之后,点击按钮,就能打印到输入的信息
inputMask 只能进行简单的输入格式校验
实际开发中,基于正则表达式的方式是更核心的方法
代码示例: 使用正则表达式验证输入框的数据
此处要求在输入框中输入一个合法的电话号码(1开头,11位全都是数字)如果验证不通过,则确定按钮不能通过
(1) 在界面上创建输入框和一个按钮.
(2) 编写 widget.cpp,把按钮初始 enabled 设为 false。给输入框添加验证器
- 使用
QRegExp
创建一个正则表达式对象."^1\\d{10}$"
表示 “以 1 开头, 后面跟上任意的10 个十进制数字”. - 使用
QRegExpValidator
创建一个验证器对象.Qt 中内置了四个主要的验证器对象
QRegularExpressionValidator
在匹配性能上做出了一定优化. 但是从使用角度讲,和 QRegExpValidator
差别不大。使用 QRegExpValidator
即可
//构造函数
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 设置按钮默认是禁⽤状态
ui->pushButton->setEnabled(false);
// 给 lineEdit 注册⼀个 validator
ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(QRegExp("^1\\d{10}$")));
}
(3) 编写 widget.cpp,给 lineEdit
添加 textEdited
信号的 slot 函数
on_lineEdit_textEdited
的参数是当前输入框的内容- 通过
LineEdit->validator()
获取到内置的验证器 - 通过
validate
方法验证文本是否符合要求- 第一个参数填写的是要验证的字符串。 由于参数要求是 QString& 而不是 const QString& , 需要把这个变量复制⼀下.
- 第二个参数是一个 int&,是输出型参数。当验证的字符串不匹配时,返回这个字符串的长度.(没有
啥实质作用). - 返回值是一个枚举,
QValidator::Acceptable
表示验证通过,QValidator::Invalid
表示验证不通过。
void Widget::on_lineEdit_textEdited(const QString &arg1)
{
qDebug() << arg1;
QString content = arg1;
int pos = 0;
if (ui->lineEdit->validator()->validate(content, pos) == QValidator::Acceptable) {
// 验证通过, 设置按钮的可⽤状态为启⽤.
ui->pushButton->setEnabled(true);
} else {
// 验证不通过, 设置按钮的可⽤状态为禁⽤.
ui->pushButton->setEnabled(false);
}
}
(4) 执行程序,观察效果可以看到此时尝试输入字母是无法输入的。并且只有当输入的内容符合要求,确定按钮才能被使用
代码示例:验证两次输入的密码一致
(1) 在界面上创建两个输入框和一个label
(2) 编写代码,设置两个输入框的 echoMode 为 Password
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
ui->lineEdit_2->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
(3) 给两个输入框设置 textEdited slot 函数
void Widget::on_lineEdit_textEdited(const QString &arg1)
{
const QString& s1 = ui->lineEdit->text();
const QString& s2 = ui->lineEdit_2->text();
if (s1.isEmpty() && s2.isEmpty()) {
ui->label->setText("密码为空!");
} else if (s1 == s2) {
ui->label->setText("两次输⼊的密码相同!");
} else {
ui->label->setText("两次输⼊的密码不同!");
}
}
void Widget::on_lineEdit_2_textEdited(const QString &arg1)
{
const QString& s1 = ui->lineEdit->text();
const QString& s2 = ui->lineEdit_2->text();
if (s1.isEmpty() && s2.isEmpty()) {
ui->label->setText("密码为空!");
} else if (s1 == s2) {
ui->label->setText("两次输⼊的密码相同!");
} else {
ui->label->setText("两次输⼊的密码不同!");
}
}
(4) 执行程序,观察效果
可以看到当两个输入框内的密码相同时,就会提示密码相同
代码示例:切换显示密码
(1) 创建一个输入框和一个复选按钮
(2) 修改 widget.cpp,设置输入框的 echoMode 为 Password
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
(3) 修改 widget.cpp,给 checkBox 添加 slot函数
void Widget::on_checkBox_toggled(bool checked)
{
if (checked) {
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Normal);
} else {
ui->lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
}
(4) 执行程序可以看到切换复选框的状态,就可以控制输入框显示密码
Text Edit
QTextEdit
表示多行输入框,也是一个富文本 & markdown 编辑器
并且能在内容超出编辑框范围时自动提供滚动条
核心属性:
属性 | 说明 |
---|---|
markdown | 输入框内持有的内容支持markdown 格式能够自动的对markdown 文本进行渲染成html |
html | 输入框内持有的内容,可以支持大部分 html标签,包括 img和 table 等 |
placeHolderText | 输入框为空的时候提示的内容 |
readOnly | 是否是只读 |
undoRedoEnable | 是否开启 undo / redo 功能. 按下 ctrl + z 触发 undo 按下 ctrl + y 触发 redo |
autoFormating | 开启自动格式化. |
tabstopWidth | 按下缩进占多少空间 |
overwriteMode | 是否开启覆盖写模式 |
acceptRichText | 是否接收富文本内容 |
verticalScrollBarPolicy | 垂直方向滚动条的出现策略Qt::ScrollBarAsNeeded : 根据内容自动决定是否需要滚动条。这是默认值。Qt::ScrollBarAlwaysOff : 总是关闭滚动条Qt::ScrollBarAlwaysOn : 总是显示滚动条 |
horizontalScrollBarPos | 水平方向滚动条的出现策略Qt::ScrollBarAsNeeded : 根据内容自动决定是否需要滚动条。这是默认值。 Qt::ScrollBarAlwaysOff : 总是关闭滚动条。 Qt::ScrollBarAlwaysOn : 总是显示滚动条。 |
核心信号:
信号 | 说明 |
---|---|
textChanged() | 文本内容改变时触发 |
selectionChanged() | 选中范围改变时触发 |
cursorPositionChanged() | 光标移动时触发 |
undoAvailable(bool) | 可以进行 undo 操作时触发 |
redoAvailable(bool) | 可以进行 redo 操作时触发 |
copyAvaiable(bool) | 文本被选中/取消选中时触发 |
代码示例:获取多行输入框的内容
(1) 创建一个多行输入框和一个label
(2) 给多行输入框添加 slot 函数. 处理 textChanged
信号.
- 通过
toPlainText
方法获取到内部的文本. - 类似的,
QTextEdit
还提供了toMarkdown
和toHtml
. 根据需要我们调整不同的获取方式
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{
const QString& content = ui->textEdit->toPlainText(); //获取文本
qDebug() << content;
ui->label->setText(content); //设置文本
}
(3) 执行程序,可以看到当输入框中的内容发生变化时,label 中的内容同步发生改变
代码示例:验证输入框的各种信号
(1) 创建多行输入框
(2) 给输入框添加以下几个 slot 函数
QTextEdit
中包含了一个 QTextCursor
对象,通过这个对象可以获取到当前光标位置和选中的内容。
void Widget::on_textEdit_textChanged()
{
qDebug() << "[textChanged] " << ui->textEdit->toPlainText();
}
void Widget::on_textEdit_selectionChanged()
{
const QTextCursor& cursor = ui->textEdit->textCursor();
qDebug() << "[selectionChanged] " << cursor.selectedText();
}
void Widget::on_textEdit_cursorPositionChanged()
{
const QTextCursor& cursor = ui->textEdit->textCursor();
qDebug() << "[cursorPositionChanged] " << cursor.position();
}
void Widget::on_textEdit_undoAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[undoAvailable] " << b;
}
void Widget::on_textEdit_redoAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[redoAvailable] " << b;
}
void Widget::on_textEdit_copyAvailable(bool b)
{
qDebug() << "[copyAvailable] " << b;
}
(3) 执行程序, 观察结果.
可以看到:
1.编写内容时,textChanged
和 cursorPositionChanged
会触发
2.选中一段文本时,cursorPositionChanged
,selectionChanged
,copyAvailable
会触发.
3.按下ctrl+z时,textChanged
,undoAvailable
,redoAvailable
,cursorPositionChanged
会触发
4.按下ctrl+y,textChanged
,undoAvailable
,redoAvailable
,cursorPositionChanged
会触发
Combo Box
QComboBox 表示下拉框.
核心属性:
属性 | 说明 |
---|---|
currentText | 当前选中的文本 |
currentIndex | 当前选中的条目下标 从 0 开始计算. 如果当前没有条目被选中, 值为 -1 |
editable | 是否允许修改 设为 true 时, QComboBox 的行为就非常接近 LineEdit ,也可以设置 validator |
iconSize | 下拉框图标 (小三角) 的大小 |
maxCount | 最多允许有多少个条目 |
核心方法:
方法 | 说明 |
---|---|
addItem(const QString&) | 添加一个条目 |
currentIndex() | 获取当前条目的下标 ,从 0 开始计算。 如果当前没有条目被选中, 值为 -1 |
currentText() | 获取当前条目的文本内容. |
核心信号:
信号 | 说明 |
---|---|
activated(int) activated(const QString & text) | 当用户选择了一个选项时发出 这个时候相当于用户点开下拉框,并且鼠标划过某个选项 此时还没有确认做出选择 |
currentIndexChanged(int) currentIndexChanged(const QString & text) | 当前选项改变时发出. 此时用户已经明确的选择了⼀个选项. 用户操作或者通过程序操作都会触发这个信号 |
editTextChanged(const QString & text) | 当编辑框中的文本改变时发出 (editable 为 true 时有效) |
代码示例: 使用下拉框模拟麦当劳点餐
(1) 在界面上创建三个下拉框, 和一个按钮.
(2) 编写 widget.cpp,初始化三个下拉框的内容
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->comboBox->addItem("巨⽆霸");
ui->comboBox->addItem("⻨辣鸡腿堡");
ui->comboBox_2->addItem("薯条");
ui->comboBox_2->addItem("⻨辣鸡翅");
ui->comboBox_3->addItem("可乐");
ui->comboBox_3->addItem("雪碧");
}
(3) 编写 widget.cpp,给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
qDebug() << "汉堡选择: " << ui->comboBox->currentText();
qDebug() << "⼩⻝选择: " << ui->comboBox_2->currentText();
qDebug() << "饮料选择: " << ui->comboBox_3->currentText();
}
(4) 执行程序, 可以看到, 在点击确定按钮时, 就能获取到当前下拉框中选中的内容.
代码示例:从文件中加载下拉框的选项
很多时候下拉框的选项并非是固定的, 而是通过读取文件/读取网络获取到的.
(1) 在界面上创建一个下拉框
(2) 创建文件 d:/config.txt
,编写选项.每个选项占一行
胡桃
雷电将军
宵宫
神⾥绫华
⼋重神⼦
⽢⾬
(3) 修改 widget.cpp,从文件中读取选项
#include <fstream>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
std::ifstream file("d:/config.txt");
std::string line;
while (std::getline(file, line)) {
ui->comboBox->addItem(QString::fromStdString(line));
}
file.close();
}
(4) 执行程序可以看到文件内容已经被加载到下拉框中
Qt 中也提供了 QFile 实现读写文件的功能。当然使用 C++ 标准库的 std::fstream 也是完全可以的
之所以存在两套,是因为 Qt 诞生较早(1991 年左右),此时 C++ 还没有完成“标准化”的工作,C++ 标准库这样的概念自然也没有诞生
因此 Qt 就自己打造了一套库,实现了字符串,容器,文件操作,多线程,网络操作,定时器,正则表达式等内容
(由于 C++ 标准委员会的不作为,至今仍然有些 Qt 提供的功能,是标准库不具备的)
Spin Box
使用 QSpinBox
或者 DoubleSpinBox
表示"微调框"。它是带有按钮的输入框可以用来输入整数/浮点数.通过点击按钮来修改数值大小.
SpinBox 和 QDoubleSpinBox 用法基本相同
QSpinBox
关键属性:
属性 | 说明 |
---|---|
value | 存储的数值 |
singleStep | 每次调整的 “步长”. 按下一次按钮数据变化多少. |
displayInteger | 数字的进制. 例如 displayInteger 设为 10, 则是按照 10 进制表示. 设为 2 则为 2 进制表示 |
minimum | 最小值 |
maximum | 最大值 |
suffix | 后缀 |
prefix | 前缀 |
wrapping | 是否允许换行 |
frame | 是否带边框 |
alignment | 文本对齐方式 |
readOnly | 是否允许修改 |
buttonSymbol | 按钮上的图标:UpDownArrows 上下箭头形式PlusMinus 加减号形式NoButtons 没有按钮 |
accelerated | 按下按钮时是否为快速调整模式 |
correctionMode | 输入有误时如何修正:QAbstractSpinBox::CorrectToPreviousValue : 如果用户输入了⼀个无效的值(例如,在只能显示正整数的SpinBox中输入了负数),那么 SpinBox 会恢复为上一个有效值。例如,如果SpinBox的初始值是1,用户输⼊了-1(无效),然后SpinBox会恢复为1。QAbstractSpinBox::CorrectToNearestValue : 如果用户输入了⼀个无效的值,SpinBox会恢复为最接近的有效值。例如,如果SpinBox的初始值是1,用户输入了 -1(无效),那么SpinBox会恢复为0。 |
keyboardTrack | 是否开启键盘跟踪 设为 true, 每次在输入框输入一个数字, 都会触发一次 valueChanged() 和 textChanged() 信号. 设为 false, 只有在最终按下 enter 或者输入框失去焦点。才会触发 valueChanged() 和 textChanged() 信号. |
核心信号
信号 | 说明 |
---|---|
textChanged(QString) | 微调框的文本发生改变时会触发. 参数 QString 带有 前缀 和 后缀. |
valueChanged(int) | 微调框的文本发生改变时会触发. 参数 int, 表示当前的数值. |
代码示例:调整麦当劳购物车中的份数.
(1) 在界面上创建下列内容
- 三个下拉框:
objectName
为comboBox
到comboBox_3
- 三个微调框:
objectName
为spinBox
到spinBox_3
- 一个按钮:
objectName
为pushButton
到pushButton_3
(2) 编写代码, 修改 widget.cpp, 给下拉框设置初始值.
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 初始化下拉框
ui->comboBox->addItem("巨⽆霸");
ui->comboBox->addItem("⻨辣鸡腿堡");
ui->comboBox_2->addItem("薯条");
ui->comboBox_2->addItem("⻨辣鸡翅");
ui->comboBox_3->addItem("可乐");
ui->comboBox_3->addItem("雪碧");
// 初始化微调框
ui->spinBox->setValue(1);
ui->spinBox->setRange(1, 5); //设置范围
ui->spinBox_2->setValue(1);
ui->spinBox_2->setRange(1, 5);
ui->spinBox_3->setValue(1);
ui->spinBox_3->setRange(1, 5);
}
(3) 编写代码, 给按钮添加 slot 函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
qDebug() << "当前下单的内容: "
<< ui->comboBox->currentText() << ": " << ui->spinBox->value()
<< ui->comboBox_2->currentText() << ": " << ui->spinBox_2->value()
<< ui->comboBox_3->currentText() << ": " << ui->spinBox_3->value();
}
(4) 执行程序,可以看到当用户选择不的内容时,点击按钮就能获取到对应的结果。同时我们也无法输入一些超出范围的非法值。
Date Edit & Time Edit
使用 QDateEdit 作为日期的微调框
使用 QTimeEdit 作为时间的微调框
使用 QDateTimeEdit 作为时间日期的微调框
这几个控件用法非常相似, 我们以 QDateTimeEdit
为例进行介绍.
QDateTimeEdit 核心属性
属性 | 说明 |
---|---|
dateTime | 时间日期的值,形如 2000/1/1 0:00:00 |
date | 日期的值,形如 2001/1/1 |
time | 时间的值,形如 0:00:00 |
displayFormat | 时间日期格式. 形如 yyyy/M/d H:mm y 表示年份 M 表示月份 d 表示日期 H 表示小时 m 表示分钟 s 表示秒 |
minimumDateTime | 最小时间日期 |
maximumDateTime | 最大时间日期 |
timeSpec | Qt::LocalTime :显示本地时间。 Qt::UTC :显示协调世界时(UTC)。 Qt::OffsetFromUTC :显示相对于UTC的偏移量(时差). |
关于 本地时间(LocalTime) 和 协调世界时(UTC)
UTC 时间是⼀个基于原子钟的标准时间. 不受地球的自传周期影响。和格林威治时间 (GMT) 是非常接近的。 科学家会通过精密的设备来测量并维护. 咱们的计算机内部使用的时间就是基于 UTC 时间
本地时间则是基于不同的时区, 对 UTC 时间做出了⼀些调整. 比如使用的北京时间, 位于 “东八区”, 就需要在 UTC 时间基础上 +8 个小时的时差.
核心信号
信号 | 说明 |
---|---|
dateChanged(QDate) | 日期改变时触发. |
timeChanged(QTime) | 时间改变时触发. |
dateTimeChanged(QDateTi me) | 时间日期任意⼀个改变时触发. |
代码示例: 实现日期计算器
(1) 在界面上创建两个 QDateTimeEdit
和一个按钮,一个label
QDateTimeEdit
的 objectName
为 dateTimeEdit_old
和 dateTimeEdit_new
(2) 编写计算按钮的 slot 函数
- 使用 daysTo 函数可以计算两个日期的天数.
- 使用 secsTo 函数可以计算两个时间的秒数.
- 通过 (秒数 / 3600) 换算成小时数, 再余上 24 得到零几个小时.
- 使用 QString::number 把整数转成 QString 进行拼接
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
// 获取到两个时间框的时间⽇期
QDateTime timeOld = ui->dateTimeEdit_old->dateTime();
QDateTime timeNew = ui->dateTimeEdit_new->dateTime();
// 计算⽇期差值
int days = timeOld.daysTo(timeNew);
int hours = (timeOld.secsTo(timeNew) / 3600) % 24;
// 设置 label 的内容
QString text = QString("爱你已经持续了 ") + QString::number(days) + QString(" 天 零 ") + QString::number(hours) + QString(" 个⼩时!");
ui->label->setText(text);
}
(3) 执行程序, 观察结果
Dial
使用 QDial 表示⼀个旋钮.
有些程序,通过鼠标拖动旋钮旋转,即可完成一些相关的设置
核心属性
属性 | 说明 |
---|---|
value | 持有的数值 |
minimum | 最小值 |
maximum | 最大值 |
singleStep | 按下方向键的时候改变的步长 |
pageStep | 按下 pageUp / pageDown 的时候改变的步长. |
sliderPosition | 界面上旋钮显示的初始位置 |
tracking | 外观是否会跟踪数值变化. 默认值为 true. 一般不需要修改. |
wrapping | 是否允许循环调整. 即数值如果超过最大值, 是否允许回到最小值. (调整过程能否 “套圈”) |
notchesVisible | 是否显示刻度线 |
notchTarget | 刻度线之间的相对位置. 数字越大, 刻度线越稀疏. |
核心信号
属性 | 说明 |
---|---|
valueChanged(int) | 数值改变时触发 |
rangeChanged(int, int) | 范围变化时触发 |
代码示例: 调整窗口透明度
(1) 在界面上创建一个旋钮和一个label
(2) 编写 widget.cpp, 对旋钮初始化
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 设置可以循环旋转
ui->dial->setWrapping(true);
// 设置刻度线可⻅
ui->dial->setNotchesVisible(true);
// 设置最⼤值为
ui->dial->setMaximum(100);
// 设置最⼩值为
ui->dial->setMinimum(0);
// 设置初始值为
ui->dial->setValue(100);
}
(3) 编写 widget.cpp, 设置旋钮的 valueChanged
的slot 函数
void Widget::on_dial_valueChanged(int value)
{
ui->label->setText(QString("当前不透明度为: ") + QString::number(value));
this->setWindowOpacity((double)value / 100);
}
(4) 允许程序, 观察效果. 可以看到随着拖动旋钮旋转, 不透明度发生明显变化.
Slider
使用 QSlider 表示一个滑动条
QSlider 和 QDial 都是继承自 QAbstractSlider , 因此用法上基本相同
核心属性:
属性 | 说明 |
---|---|
value | 持有的数值 |
minimum | 最小值 |
maximum | 最大值 |
singleStep | 按下方向键的时候改变的步长 |
pageStep | 按下 pageUp / pageDown 的时候改变的步长 |
sliderPosition | 滑动条显示的 初始位置 |
tracking | 外观是否会跟踪数值变化. 默认值为 true. 一般不需要修改 |
orientation | 滑动条的方向是水平还是垂直 |
invertedAppearance | 是否要翻转滑动条的方向 |
tickPosition | 刻度的位置. |
tickInterval | 刻度的密集程度. |
核心信号:
属性 | 说明 |
---|---|
valueChanged(int) | 数值改变时触发 |
rangeChanged(int, int) | 范围变化时触发 |
代码示例: 调整窗口大小
(1) 在界面上创建两个滑动条, 分别是水平和垂直滑动条.
objectName
分别为 horizontalSlider
和 verticalSlider
(2) 编写代码初始化滑动条
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->horizontalSlider->setMinimum(500);
ui->horizontalSlider->setMaximum(2000);
ui->horizontalSlider->setSingleStep(100); //按下方向键的时候改变的步长
ui->horizontalSlider->setValue(800); //持有的数值
ui->verticalSlider->setMinimum(500);
ui->verticalSlider->setMaximum(1500);
ui->verticalSlider->setSingleStep(100);
ui->verticalSlider->setValue(600);
// 翻转朝向, 默认滑块从下向上增⻓, 改成从上往下增⻓.
ui->verticalSlider->setInvertedAppearance(true);
}
(3) 编写滑动条的 valueChanged
slot 函数
void Widget::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{
QRect rect = this->geometry();
this->setGeometry(rect.x(), rect.y(), value, rect.height());
qDebug() << value;
}
void Widget::on_verticalSlider_valueChanged(int value)
{
QRect rect = this->geometry();
this->setGeometry(rect.x(), rect.y(), rect.width(), value);
qDebug() << value;
}
(4) 执行程序, 可以看到调整滑动条, 窗口大小就会随之改变
代码示例: 通过自定义快捷键调整滑动条位置
设置 - 减小 value, 设置 = 增加 value.
默认情况下滑动条可以通过 方向键 或者 pageUp / pageDown 调整大小.
(1) 在界面上创建滑动条和 label
(2) 编写初始化代码
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->label->setText("");
ui->horizontalSlider->setMinimum(0);
ui->horizontalSlider->setMaximum(100);
ui->horizontalSlider->setSingleStep(10);
ui->horizontalSlider->setValue(0);
}
(3) 创建 valueChanged
的 slot 函数
void Widget::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{
ui->label->setText(QString::number(value));
}
(4) 修改 widget.cpp 构造函数, 增加快捷键
- 使用
QShortCut
类设置快捷键. - 快捷键触发时, 会发出
QShortcut::activated
信号, 我们连接到自己写的 slot 函数
// 设置快捷键
QShortcut* shortCut1 = new QShortcut(this);
shortCut1->setKey(QKeySequence("-"));
connect(shortCut1, &QShortcut::activated, this, &Widget::subValue);
QShortcut* shortCut2 = new QShortcut(this);
shortCut2->setKey(QKeySequence("="));
connect(shortCut2, &QShortcut::activated, this, &Widget::addValue);
(5) 编写自定义 slot 函数
void Widget::subValue() {
int value = ui->horizontalSlider->value();
ui->horizontalSlider->setValue(value - 20);
}
void Widget::addValue() {
int value = ui->horizontalSlider->value();
ui->horizontalSlider->setValue(value + 20);
}
(6) 执行程序, 观察效果. 可以看到此时按下 - 和 = 就可以调整 value 的值了