第一章总结

1.认识微信小程序

一.简介:微信小程序是一种新型的应用程序形态,它可以在微信内被快速获取、使用,无需下载安装,为用户提供轻便、便捷的服务体验。相较于传统APP,微信小程序更加灵活、省资源,无需占用用户手机存储空间,具有使用即走、方便分享的特点。深受用户喜爱的微信,通过小程序的引入,为用户打开了一个全新的应用场景。

二.特点:

1. 零门槛使用

无需下载安装,用户可以直接通过微信扫码或搜索小程序名称进入使用,极大地方便了用户的操作。

2. 快速加载

小程序具有轻快的加载速度,用户打开小程序即可即时使用,无需等待应用程序的下载和安装。

3. 占用空间少

与传统APP卸载繁琐的流程不同,微信小程序不会占用用户手机的存储空间,使用即走,让用户更简单地释放手机存储空间。

4. 方便分享

微信小程序内置了方便的分享功能,用户可以快速将小程序分享给朋友群或社交媒体上的关注者。同时,开发者也可以通过朋友圈、微信群等方式快速推广自己的小程序。

5. 独立性和便捷性

微信小程序具有独立运行的环境,用户使用小程序不会受到其他应用的影响。而且,小程序可跨平台使用,用户可以在不同的设备上便捷地使用同一个小程序。

三.总结

微信小程序是一种轻量级、快速加载的应用程序形态,具有零门槛使用和快捷分享的特点。它不仅可以在电商购物、生活服务、金融服务、教育培训等领域得到广泛应用,还可以满足用户在社交娱乐方面的需求。微信小程序的兴起为用户打开了一个全新的应用场景,让用户在更为便捷、快速的环境下获取所需服务。

2.我的第一个微信小程序项目

index.json

{
  "usingComponents": {
    "navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar"
  }
}

 

 index.scss

/**index.scss**/
page {
  height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
.scrollarea {
  flex: 1;
  overflow-y: hidden;
}

.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  color: #aaa;
  width: 80%;
}

.userinfo-avatar {
  overflow: hidden;
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

.avatar-wrapper {
  padding: 0;
  width: 56px !important;
  border-radius: 8px;
  margin-top: 40px;
  margin-bottom: 40px;
}

.avatar {
  display: block;
  width: 56px;
  height: 56px;
}

.nickname-wrapper {
  display: flex;
  width: 100%;
  padding: 16px;
  box-sizing: border-box;
  border-top: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  border-bottom: .5px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
  color: black;
}

.nickname-label {
  width: 105px;
}

.nickname-input {
  flex: 1;
}

 

index.ts 

// index.ts
// 获取应用实例
const app = getApp<IAppOption>()
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'

Component({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {
      avatarUrl: defaultAvatarUrl,
      nickName: '',
    },
    hasUserInfo: false,
    canIUseGetUserProfile: wx.canIUse('getUserProfile'),
    canIUseNicknameComp: wx.canIUse('input.type.nickname'),
  },
  methods: {
    // 事件处理函数
    bindViewTap() {
      wx.navigateTo({
        url: '../logs/logs',
      })
    },
    onChooseAvatar(e: any) {
      const { avatarUrl } = e.detail
      const { nickName } = this.data.userInfo
      this.setData({
        "userInfo.avatarUrl": avatarUrl,
        hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
      })
    },
    onInputChange(e: any) {
      const nickName = e.detail.value
      const { avatarUrl } = this.data.userInfo
      this.setData({
        "userInfo.nickName": nickName,
        hasUserInfo: nickName && avatarUrl && avatarUrl !== defaultAvatarUrl,
      })
    },
    getUserProfile() {
      // 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
      wx.getUserProfile({
        desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
        success: (res) => {
          console.log(res)
          this.setData({
            userInfo: res.userInfo,
            hasUserInfo: true
          })
        }
      })
    },
  },
})

 

index.wxml 

<!--index.wxml-->
<navigation-bar title="Weixin" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list">
  <view class="container">
    <view class="userinfo">
      <block wx:if="{{canIUseNicknameComp && !hasUserInfo}}">
        <button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
          <image class="avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
        </button>
        <view class="nickname-wrapper">
          <text class="nickname-label">昵称</text>
          <input type="nickname" class="nickname-input" placeholder="请输入昵称" bind:change="onInputChange" />
        </view>
      </block>
      <block wx:elif="{{!hasUserInfo}}">
        <button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
        <view wx:else> 请使用2.10.4及以上版本基础库 </view>
      </block>
      <block wx:else>
        <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
        <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
      </block>
    </view>
    <view class="usermotto">
      <text class="user-motto">{{motto}}</text>
    </view>
  </view>
</scroll-view>

 

 

3.微信开发者工具界面功能介绍

1.工具栏:

工具栏上提供了清缓存的快速入口。可以便捷的清除工具上的文件缓存、数据缓存、还有后台的授权数据,方便开发者调试。

2.模拟器:

模拟器可以模拟小程序在微信客户端的表现。小程序的代码通过编译后可以在模拟器上直接运行。

开发者可以选择不同的设备,也可以添加自定义设备来调试小程序在不同尺寸机型上的适配问题。

3.编辑区:

编辑区用于实现对代码的编辑操作

4.调试区:

调试区的功能是帮助开发者进行代码调试及排查有问题的区域,有九个调试功能模块。

一.Wxml面板:用于帮助开发者开发 Wxml 转化后的界面。
二.Console面板:可以用来显示小程序的输出信息、出错信息等。
三.AppData面板:用于显示当前项目运行时小程序 AppData 具体数据,实时地反映项目数据情况,可以在此处编辑数据,并及时地反馈到界面上。
四.Sources面板:用于显示当前项目的脚本文件
五.Storage面板:用于显示当前项目的使用 wx.setStorage() 或者 wx.setStorageSync() 后的数据存储情况。可以直接在Storage面板上对数据进行删除、新增、修改。
六.NetWork面板:用于观察发送请求(request)和调用文件(socket)的信息和具体情况。
七.Security面板:用于调试当前程序的安全和认证等问题,并确保已经在程序上正确使用Https。
八.Sensor面板:可以在这里选择模拟地理位置模拟移动设备表现,用于调试重力感应API。
九.Trace面板:实现对不同设备的监测。

4.总结

此前只用过微信小程序,而没有深层次的了解微信小程序,此章介绍了微信小程序,讲解了一些特征,通过对本章的学习,与我们新接触微信小程序应用场景,对以后的微信小程序的使用与开发打下了夯实的基础。

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