抽 象 类

目录

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1.抽象类

2.抽象方法

3.语法

4.特点

5.示例


1.抽象类

内部允许编写抽象方法

2.抽象方法

当我们把共性的方法,抽取到父类之后,发现这个方法在父类中无法给出具体明确而且这个方法,还是子类必须要有的方法,就可以设计为抽象类

3.语法

//抽象类:使用abstract修饰的类
abstract class  类名 {
 //抽象方法
 public abstract void 方法名();
}

4.特点

  1. 如果一个类中有抽象方法,那么这个类必须为抽象类。
  2. 抽象类是一个没有具体对象的类,无法通过调用构造方法创建抽象类的对象,但是可以有构造方法。
  3. 抽象类通常只作为父类使用,让子类进行继承,以达到多态。
  4. 抽象类中既可以有抽象方法,也可以有非抽象方法;非抽象类中不能有抽象方法,只能有非抽象方法。

5.示例

abstract class  animal {
    public abstract void eat();
}
public class dog extends animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
}

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Java概率奖工具是一个用于进行概率奖操作的工具。它包含了一个构造方法和一个核心奖方法。构造方法接收一个概率集合作为参数,而核心奖方法则会根据概率集合进行奖操作,并返回对应奖品的索引下标。\[1\] 在奖过程中,工具会根据传入的概率集合生成一个随机数,并根据随机数的值来确定中的奖品。具体来说,工具会将概率集合中的每个概率值映射到一个区间范围内,然后生成一个0到最大区间值的随机数。根据随机数所在的区间范围,确定中的奖品。\[2\] 在实际的业务场景中,通常会使用权重来配置奖品的概率,而不是直接输入百分比。奖品的权重值可以大于等于0,而奖品的概率则等于奖品权重除以所有奖品权重的合计值。这样做的好处是不需要手动计算精确的概率百分比,并且可以避免总概率不等于100%的问题。\[3\] 以上就是关于Java概率奖工具的简要介绍。 #### 引用[.reference_title] - *1* [java实现一个奖概率](https://blog.csdn.net/fcytxdy/article/details/44408555)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [使用 Java 实现指定概率的奖](https://blog.csdn.net/Yan2heng/article/details/128370983)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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