接 口

接口在Java中是一种抽象数据类型,定义了类的行为规范,包含常量和抽象方法。它强制实现类提供具体实现,实现多态性和解耦。接口的特点包括所有方法默认为抽象,类通过`implements`来实现接口,且接口不能实例化。示例展示了如何定义接口及其实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

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1.接口

2.特点

3.语法

4.示例


1.接口

是一种抽象的数据类型,用于定义类的行为规范。它只包含常量和抽象方法的声明,而没有具体的实现。类可以实现一个或多个接口,并且必须提供接口中定义的所有方法的具体实现。

是一种规范,是一组抽象方法的集合,用来描述一组功能,约束别人的行为。

接口定义了一组方法的签名,但不规定方法的具体实现。它定义了类应该实现的一组操作,而不关心实现的细节。通过接口,可以实现多个类之间的解耦和代码的复用。

2.特点

  1. 接口中的方法必须都是抽象方法,
  2. 类可以继承接口,但是不叫继承,叫做实现,称之为类实现一个接口:
  3. public class 类名 implements 接口名{......}
  4. 如果一个类实现了某个接口,则类会继承接口中的公共代码,这个类叫做这个接口的实现类。
  5. 接口没有具体对象,不能new出来,也没有构造方法。
  6. 如果一个类实现了某个接口,那么这个接口等同于这个类的父类。

3.语法

//定义接口
public interface 接口名{......}

//实现类
public class 类名 implements 接口名{......}

4.示例

public interface animal {
      public void eat();

      public void show();
}
public class dog implements animal{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("展示");
    }
}
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