DLL 的编写与调用(入门)

一直调用别人写的动态库,也不知道到底是什么是动态主库,今天没事自己用VC6.0写个(纯粹练手,高手就不要看了),心得:Code wins arguments.代码胜于雄辩!---FaceBook
非常简单:一、新建动态库;二、调用自己写的动态库(两种方式);

一、vc6新建一个动态链接库工程(FirstDemo)
1、头文件(FD.h)
    /*声明接口函数*/
extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a,int b);//加法
extern "C" _declspec(dllexport) int Max(int a,int b);//取最大值

2、Cpp文件(FD.cpp)


#include "FD.h"
/*实现接口函数*/
extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a,int b){
return a+b;
}
extern "C" _declspec(dllexport) int Max(int a,int b){
if(a>b) return a;
else return b;
}

二、vc6新建一个测试生成的FirstDemo.dll 的Win32 Console Application工程(TestDll)
/*两种方式测试*/
1、头文件(YSDY.h)---隐式调用 测试
    /**
*隐式链接方式调用dll,首先将xxx.dll和 xxx.lib文件放到Debug 文件夹下。然后#pragma comment(lib,"./Debug/xxx.lib")
*此方式特点:在程序一开始执行的时候,就将dll文件全部加载到程序中,不会释放。所以......
*/
#pragma comment(lib, "./Debug/FirstDemo.lib")
int testYS();

2、Cpp文件(YSDY.cpp)---隐式调用 cpp
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
/*隐式链接方式调用dll中方法,不要忘记声明dll中的函数*/
extern "C" _declspec(dllimport) int Sum(int a,int b);
int testYS(){
int c=Sum(4,8);//调用处。
cout<<c<<endl;
return 0;
}

3、头文件(XSDY.h)---显示调用 测试
int test();

4、Cpp文件(XSDY.cpp)---显示调用 cpp
#include <iostream.h>
#include <windows.h>

/**
*对dll中的函数进行显式调用
*推荐使用这种方式 调用dll
*/
int test(){
typedef int(*pSum)(int a,int b);//函数指针类型 pSum
pSum sum=NULL;
HINSTANCE hDLL=NULL;
hDLL=LoadLibrary("FirstDemo.dll");//加载动态库文件FirstDemo.dll ,得到动态库句柄
sum=(pSum)GetProcAddress(hDLL,"Sum"); //得到函数句柄(指针)
if(sum){
int A=sum(2,7);
cout<<A<<endl;

}
FreeLibrary(hDLL);//卸载FirstDemo.dll文件;
return 0;
}

5、入口main
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
#include "XSDY.h"
#include "YSDY.h"

/**
*工程入口函数
*/
void main(void){
test();//dll中方法显示调用
testYS();//隐式链接
}



代码:在附件里有两个工程:第一个是dll工程,第二个是调用dll的测试工程。
太晚了,睡觉了。。。。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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