1029 第二届程序设计大赛 数字根

Description

一个正整数(N <= 100000)的根是通过其各位数字之和求得。如果计算结果是个位数,那么这个正整数的根就是这个位数;如果计算结果是两位数或者是多位数,那么这些数的数字就需要重复累加,直到累加结果是一位数为止。 
例如,正整数24,将其数字2和数字4累加得到6,因为6是个位数,所以正整数24的根就是6;例如,正整数39,累加3和9得到12,12不是个位数,所以需要重复累加,将1和2累加得到3,3是个位数,所以3是正整数39的根。

Input

输入将由多行正整数组成,每行一个正整数,数0表示输入结束。

Output

对应每行输入的正整数,输出每行其对应的根。

Sample Input

24
39
583
0

Sample Output

6
3
7

Source

#include<stdio.h>
void main()
{
	int a[100],sum,i,m=0,t;
	for(i=0;t!=0;i++)
	{
		scanf("%d",&a[i]);
		if(a[i]==0)
		{
			break;
		}
		while(1)
		{
			m=m+a[i]%10;
			a[i]=a[i]/10;
			if(a[i]==0)
			{
				if((m/10)==0)
				{
					printf("%d\n",m);
					break;
				}
				else
				{
					a[i]=m;
					m=0;
				}
			}
			

		}
		m=0;
	}
}

国际程序设计大赛的作品欣赏 1、 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件:3ddemo.com 2、 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”! 附件:castle.exe 3、 再来一个: 死亡阴影 64.0 KB (65,536 字节) 附件:death.exe 4、 火域幻境 73.0 KB (74,752 字节) 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了! 附件:fire.exe 5、 fr-016 farb-rausche 16 字节 (16 字节) Let's rock hard!一个 DOS 里的小动画。看上去似乎没有什么特别,但是如果看到它的大小(16 字节),什么感觉????? 附件:fr-016.com 6、 第七天堂 Exceed 64.0 KB (65,536 字节) 由于参赛的要求是在 64K 之内即可,不少参赛者未免会有不到 65536 字节就有吃亏的感觉。 这是个 恰好 64K 的作品,可能利用了 DirectX 引擎,效果很好。 附件:heaven7.exe 7、 金属迷城 6.00 KB (6,144 字节) 考虑到它的大小时,你会不会体会到奇迹的含义 附件:metal.exe 8、 我要重点推荐的是这个作品fr-041_debris.exe(177K),效果是这所有作品之中最好的,一般的电脑无法流畅运行,我认为你买电脑时 可以把它带上运行一下作为一款测试工具。 附件:fr-041_debris.exe 9、 这个作品的效果和以上作品比都可名列前矛(64K),效果很好 附件:kkino64.exe 10、 这个就是传说中的25万倍压缩作品,prophecy《彗星撞地球》(63.5K)2000年时的最经典力作!画面看着挺舒服。 附件:prophecy《彗星撞地球》.exe 11、 爱之记忆 12、 3D裸女 13、 卡通 14、 光影 15、 FAiRLiGHT 这是在《三角洲3大地勇士》光碟版中带有的一个DEMO,发行组织FAiRLiGHT完全用原代码写出的自己组织的DEMO演示程序, 竟然才15K大小,画面也还行,对于他们的技术我们只能感到折服!
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