(2)C++的基本语法

C++ 中的分号 & 语句块

在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。

C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。

C++ 标识符

C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Man和 man是两个不同的标识符。

C++ 关键字

下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。
详情可见https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-keyword-intro.html

asmelsenewthis
autoenumoperatorthrow
boolexplicitprivatetrue
breakexportprotectedtry
caseexternpublictypedef
catchfalseregistertypeid
charfloatreinterpret_casttypename
classforreturnunion
constfriendshortunsigned
const_castgotosignedusing
continueifsizeofvirtual
defaultinlinestaticvoid
deleteintstatic_castvolatile
dolongstructwchar_t
doublemutableswitchwhile
dynamic_castnamespacestatic_cast

字符组

三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。

三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。

三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。

下面列出了最常用的三字符序列:

三字符组替换
??=#
??/\
??’^
??([
??)]
??!竖杠
??<{
??>}
??-~

如果希望在源程序中有两个连续的问号,且不希望被预处理器替换,这种情况出现在字符常量、字符串字面值或者是程序注释中,可选办法是用字符串的自动连接:"…?""?..“或者转义序列:”…??.."。

从Microsoft Visual C++ 2010版开始,该编译器默认不再自动替换三字符组。如果需要使用三字符组替换(如为了兼容古老的软件代码),需要设置编译器命令行选项/Zc:trigraphs

g++仍默认支持三字符组,但会给出编译警告。

C++ 中的空格

只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。

在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。

fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格。

一些问题

调试时界面一闪而过解决办法:

cin.clear();  // 清空缓存
cin.sync();   // 清空缓存
cin.get();    // 接收键盘输入

实例一:

#include <stdio.h>
int main()
{
  getchar();
  return 0;
}

实例二:

#include <stdlib.h>
int main()
{
  system("pause"); //注意:“system("pause")”;语句会显示“请按任意键继续……”
  return 0;
}

有关无法打开源文件"iostream.h"的问题

现在大家买的C++教材可能会经常看到头文件是如下:

#include <iostream>

然后用现在较新的软件则会提示:无法打开源文件"iostream.h"。

这是因为现在新的软件都是采用标准 C 格式,而 iostream.h 是 VC6.0 使用的风格,也就是标准 C 格式还未出台之前的风格。

出现上述提示只需要进行如下修改:

#include <iostream>
using namespace std;

C/C++可以使用带有 $ 的标识符:

#include "stdio.h"

int main(){
        int _2a$=0x99;
        printf("%d\n",_2a$);
        return 0;
}
#include "stdio.h"

int main(){
    int $a=0x99;
    printf("%d\n",$a);
    return 0;
}
#include "stdio.h"

int main(){
    int $8=0x99;
    printf("%d\n", $8);
    return 0;
}

在 C++ 中 main 函数前面为什么要加上数据类型,比如: int void ?

main 函数的返回值是返回给主调进程,使主调进程得知被调用程序的运行结果。

标准规范中规定 main 函数的返回值为 int,一般约定返回 0 值时代表程序运行无错误,其它值均为错误号,但该约定并非强制。

如果程序的运行结果不需要返回给主调进程,或程序开发人员确认该状态并不重要,比如所有出错信息均在程序中有明确提示的情况下,可以不写 main 函数的返回值。
在一些检查不是很严格的编译器中,比如 VC, VS 等,void 类型的 main 是允许的。
不过在一些检查严格的编译器下,比如 g++, 则要求 main 函数的返回值必须为 int 型。

所以在编程时,区分程序运行结果并以 int 型返回,是一个良好的编程习惯。

C 语言 int main() 和 int main(void) 的区别?

int main(void) 指的是此函数的参数为空,不能传入参数,如果你传入参数,就会出错。

int main() 表示可以传入参数。

// 这样是正确的
int main()
{
  if (0) main(42);
}

// 这样会出错
int main(void)
{
  if (0) main(42);
}

在 C++ 中 int main() 和 int main(void) 是等效的,但在 C 中让括号空着代表编译器对是否接受参数保持沉默。在 C 语言中 main() 省略返回类型也就相当说明返回类型为 int 型,不过这种用法在 C++ 中逐渐被淘汰。虽然 void main()在很多系统都适用,但他毕竟不是标准的,所以应该避免这种用法, 应该使用这种 int main(void) 的写法比较妥当。

标识符

定义:变量、符号常量、函数、数组、类型、文件、标签和其他各种用户定义的对象的名称。

第一个字符必须是字母或下划线
后续字符可以是字母、数字或下划线
标识符的有效长度不超过247字符
标识符不能和关键字相同
标识符区分大小写
最好也不要和系统预定义标识符同名
标识符命名要做到“见名知义”
应该避免使用可能引起混淆的字母

为什么要使用 using namespace std; ?

有些名字容易冲突,所以会使用命名空间的方式进行区分,具体来说就是加个前缀。比如 C++ 标准库里面定义了 vector 容器,你自己也写了个 vector 类,这样名字就冲突了。于是标准库里的名字都加上 std:: 的前缀,你必须用 std::vector 来引用。同理,你自己的类也可以加个自定义的前缀。

但是经常写全名会很繁琐,所以在没有冲突的情况下你可以偷懒,写一句 using namespace std;,接下去的代码就可以不用写前缀直接写 vector 了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值