(14)C++ 数字


通常,当我们需要用到数字时,我们会使用原始的数据类型,如 int、short、long、float 和 double 等等。这些用于数字的数据类型,其可能的值和数值范围,我们已经在 C++ 数据类型一章中讨论过。

C++ 定义数字

我们已经在之前章节的各种实例中定义过数字。下面是一个 C++ 中定义各种类型数字的综合实例:

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 数字定义
   short  s;
   int    i;
   long   l;
   float  f;
   double d;
   
   // 数字赋值
   s = 10;      
   i = 1000;    
   l = 1000000; 
   f = 230.47;  
   d = 30949.374;
   
   // 数字输出
   cout << "short  s :" << s << endl;
   cout << "int    i :" << i << endl;
   cout << "long   l :" << l << endl;
   cout << "float  f :" << f << endl;
   cout << "double d :" << d << endl;
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

short  s :10
int    i :1000
long   l :1000000
float  f :230.47
double d :30949.4

C++ 数学运算

在 C++ 中,除了可以创建各种函数,还包含了各种有用的函数供您使用。这些函数写在标准 C 和 C++ 库中,叫做内置函数。您可以在程序中引用这些函数。

C++ 内置了丰富的数学函数,可对各种数字进行运算。下表列出了 C++ 中一些有用的内置的数学函数。

为了利用这些函数,您需要引用数学头文件 。

序号函数描述
1double cos(double);该函数返回弧度角(double 型)的余弦。
2double sin(double);该函数返回弧度角(double 型)的正弦。
3double tan(double);该函数返回弧度角(double 型)的正切。
4double log(double);`该函数返回参数的自然对数。
5double pow(double, double);假设第一个参数为 x,第二个参数为 y,则该函数返回 x 的 y 次方。
6double hypot(double, double);该函数返回两个参数的平方总和的平方根,也就是说,参数为一个直角三角形的两个直角边,函数会返回斜边的长度。
7double sqrt(double);该函数返回参数的平方根。
8int abs(int);该函数返回整数的绝对值。
9double fabs(double);该函数返回任意一个浮点数的绝对值。
10double floor(double);该函数返回一个小于或等于传入参数的最大整数。

下面是一个关于数学运算的简单实例:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 数字定义
   short  s = 10;
   int    i = -1000;
   long   l = 100000;
   float  f = 230.47;
   double d = 200.374;
 
   // 数学运算
   cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl;
   cout << "abs(i)  :" << abs(i) << endl;
   cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
   cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
   cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

sin(d) :-0.634939
abs(i)  :1000
floor(d) :200
sqrt(f) :15.1812
pow( d, 2 ) :40149.7

C++ 随机数

在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。

下面是一个关于生成随机数的简单实例。实例中使用了 time() 函数来获取系统时间的秒数,通过调用 rand() 函数来生成随机数:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
   int i,j;
 
   // 设置种子
   srand( (unsigned)time( NULL ) );
 
   /* 生成 10 个随机数 */
   for( i = 0; i < 10; i++ )
   {
      // 生成实际的随机数
      j= rand();
      cout <<"随机数: " << j << endl;
   }
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

随机数: 1748144778
随机数: 630873888
随机数: 2134540646
随机数: 219404170
随机数: 902129458
随机数: 920445370
随机数: 1319072661
随机数: 257938873
随机数: 1256201101
随机数: 580322989

window和linux下的RAND_MAX

window下的RAND_MAX为:0x7fff=2^15-1=32767

linux下的RAND_MAX为:2^31-1=2147483647

不妨,就Windows下进行说明:

Rand函数返回返回值是0到RAND_MAX(32767) 范围内的一个(伪)随机整数。

取指定区间的(伪)随机数不建议采用“模除+加法”的方式,

譬如:如果采用此法去0-10000内的随机数,则写法为

srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n = rand()%10000;

则0-2767之间每个数出现的概率为4/32676,而2768-9999之间的书出现的概率为3/32676,和前者是不同的。不过rand()产生的是伪随机数了这个无关紧要,哈哈哈 。

建议采用如下方式:

int u = (double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)+ range_min

一下是VS开发文档示例:

// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then exercises the rand function.
//

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

void SimpleRandDemo( int n )
{
   // Print n random numbers.
   int i;
   for( i = 0; i < n; i++ )
      printf( "  %6d\n", rand() );
}

void RangedRandDemo( int range_min, int range_max, int n )
{
   // Generate random numbers in the half-closed interval
   // [range_min, range_max). In other words,
   // range_min <= random number < range_max
   int i;
   for ( i = 0; i < n; i++ )
   {
      int u = (double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
            + range_min;
      printf( "  %6d\n", u);
   }
}

int main( void )
{
   // Seed the random-number generator with the current time so that
   // the numbers will be different every time we run.
   srand( (unsigned)time( NULL ) );

   SimpleRandDemo( 10 );
   printf("\n");
   RangedRandDemo( -100, 100, 10 );
}

建议使用random库生成真随机数,如下:

#include <random>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    random_device rd;   // non-deterministic generator
    mt19937 gen(rd());  // to seed mersenne twister.
    uniform_int_distribution<> dist(1,6); // distribute results between 1 and 6 inclusive.

    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        cout << dist(gen) << " "; // pass the generator to the distribution.
    }
    cout << endl;
}

输出如下:

5 1 6 1 2

链接1: https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/standard-library/random?view=vs-2019.

链接2: https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/c-runtime-library/reference/rand?view=vs-2019.

取一定范围的随机数

1、rand 随机数产生的范围

在标准的 C 库中函数 rand() 可以生成 0~RAND_MAX 之间的一个随机数,其中 RAND_MAX 是 stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关,至少为 32767。

2、使用 rand() 和 srand() 产生指定范围内的随机整数的方法

“模除+加法”的方法。如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;(即 rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值])

可以在宏定义中顶一个random(int number)函数:

#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;

int main()
{
    srand((int)time(0));//部署随机种子
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        cout << random(100) << endl;
        //输出0-100的随机数
    };
    return 0;
}

例子

使用随机数来发红包:

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <math.h>

using namespace std;

int main()
{
    int i, number;
    int best;//手气最佳
    float total;

    cout << "请输入红包金额:";
    cin >> total;
    cout << "请输入抢红包人数:";
    cin >> number;
    /* 生成随机数 */
    // 设置种子
    srand((unsigned)time(NULL));
    float a[1024];//保存每个人的随机数。最多支持1024个人抢红包。
    float b[1024];//保存每个人获得的红包金额。
    float suma = 0;//随机数总和。
    float sumb = 0;//红包总和。
    int max = 0;
    for (i = 0; i < number; i++)
    {
        // 生成实际的随机数
        a[i] = rand() % 100;
                
        if (a[i] > max){
            max = a[i];
            best = i;//获取手气最佳
        }
        suma += a[i];
    }

    for (i = 0; i < number - 1; i++)
    {
        b[i] = a[i] / suma * total;//按照随机数计算每个人实际获得的金额
        sumb += round(b[i] * 100) / 100.0;//将红包金额保留两位小数
        //输出信息
        cout << "第" << setiosflags(ios::right)<< setw(3) << i + 1 << 
            "个人的红包是:" << setiosflags(ios::right) << setw(6) << 
            setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << 
            round(b[i] * 100) / 100.0 ;
        if (best == i){
            cout << "(手气最佳)" << endl;
        }
        else {
            
            cout << endl;
        }
    }
    //最后一人的红包金额等于总金额减去前面的金额。
    cout << "第" << setiosflags(ios::right)<<
        setw(3) << number << "个人的红包是:" <<
        setiosflags(ios::right) << setw(6) << setiosflags(ios::fixed) <<
        setprecision(2) << round((total - sumb) * 100) / 100.0;
    if (best == number - 1){
        cout << "(手气最佳)" << endl;
    }
    else {

        cout << endl;
    }
    return 0;
}

结果:

请输入红包金额:100
请输入抢红包人数:101个人的红包是:  0.382个人的红包是:  3.063个人的红包是: 11.664个人的红包是:  4.405个人的红包是: 17.026个人的红包是: 14.537个人的红包是:  6.128个人的红包是: 13.199个人的红包是: 11.8510个人的红包是: 17.79(手气最佳)
请按任意键继续. . .

srand函数

srand函数是随机数发生器的初始化函数。

原型: void srand(unsigned seed);

用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。

例子:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
 
int main( void)
{
    int number[MAX] = {0};
    int i;
    srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/
    for(i = 0; i < MAX; i++)
    {
        number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
        printf("%d ", number[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}
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