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原创 在消息响应函数中立即处理PENDING WM_PAINT解决刷新问题
一、问题的提出 在某个IM的开发中,我们一直被一个性能问题困扰,由于聊天窗口关闭时需要做许多额外工作,诸如清除数据、反初始化控件、通过SDK通知插件……在这些额外工作中,通知插件是一个同步的操作,目前需要占用较可观的处理时间。于是,这些额外工作导致了关闭聊天窗口时性能低下,窗口不能立即被关闭,在屏幕上迟迟无法消失,严重影响了用户的体验! 二、一个蹩足的解决方案 既然无法提高关
2008-12-25 11:14:00 1130
原创 用HOOK机制让自绘菜单栏控件模拟系统菜单栏行为
在Windows的UI开发中,我们经常需要对窗口和控件进行自绘,以实现独特的UI风格,满足软件的个性化需求,提升用户的视觉体验。目前市面上流行的软件,大都有自己别具一格的界面,许多软件还提供多种界面供用户选择,我们称之为skin。应用程序的类型,按M$通俗粗略的划分,可以分为:对话框程序、单文档程序(SDI)、多文档程序(MDI)。在换肤功能的开发中,对话框程序是最简单的,单文档和多文档程序是
2008-12-25 10:56:00 2042 1
原创 Windows平台利用完成端口模型创建高性能网络服务器
众所周知,高并发的大型服务器程序一直面临着架构复杂、线程众多难以管理、并发性能提升困难的问题。为此,各种平台都提供系统级的高级设施来协助开发者解决这个难题,例如Linux平台的epoll。对于我们熟悉的Windows平台,则有一个名为IOCP(完成端口)的内核对象,通过它,我们可以方便地创建高并发、高性能、可伸缩的网络服务器程序。 IOCP即I/0 Completion Parts,它是迄
2008-12-24 13:17:00 1062
空空如也
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