计算机导论总结二

计算机导论总结二

计算机科学可以说是当今发展最为迅速的科学之一,层出不穷的新技术令人眼花缭乱,因此必须首先对计算机体系有个整体的认识,才能不断将新的知识纳入自己的体系中,并在学习新技术时做到触类旁通以达到事半功倍的效果。
1.信息的概念
1.信息,指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播的一切内容。人通过获得、识别自然界和社会的不同信息来区别不同事物,得以认识和改造世界。在一切通讯和控制系统中,信息是一种普遍联系的形式。
2.“信息”一词在英文、法文、德文、西班牙文中均是“information”,日文中为“情报”,我国台湾称之为“资讯”,我国古代用的是“消息”。作为科学术语最早出现在哈特莱(R.V.Hartley)于1928年撰写的《信息传输》一文中。具有代表意义的表述如下:
信息奠基人香农(Shannon)认为“信息是用来消除随机不确定性的东西”,这一定义被人们看作是经典性定义并加以引用。
控制论创始人维纳(Norbert Wiener)认为“信息是人们在适应外部世界,并使这种适应反作用于外部世界的过程中,同外部世界进行互相交换的内容和名称”,它也被作为经典性定义加以引用。
我国信息论专家钟信义教授认为“信息是事物运行的状态与方式”。 经济管理学家认为**“信息是提供决策的有效数据”。

2.图灵机
图灵机作为计算机行业的一个历史性的创造,极大地推动了计算机行业的发展。其创造者图灵在计算机行业的地位,从图灵奖就可见一斑。图灵奖被公认为计算机行业的最高奖项。
那么图灵机到底是什么东西呢?为什么要创造图灵机呢?
首先,图灵机的基本思想就是用机器模拟人们进行数学运算的过程。为了解决这个问题,图灵展开了大量的猜想,经过不断地推演,图灵机终于被创造出来。
图灵机主要由3部分组成:一条无限长的纸带TAPE,一个读写头HEAD,一个控制器。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值