☀ Unity
文章平均质量分 55
lamborghini1993
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity制作UFO小游戏
场地建立将地表以及玩家的资源文件拖动到Hierarchy窗口,并调整其大小。(每次添加新GameObj重置坐标到原点)选择对应的Layer层,从低到高依次渲染,所以最高的Layer将覆盖低的显示。相机调整,增加视野,2D游戏默认使用正交相机。初步的对象建立完毕。控制玩家所有物体移动都是通过物理系统控制的,所以需要添加刚体通过外力控制玩家移动。玩家游戏对象下通过C#脚本...原创 2018-05-15 14:13:30 · 1513 阅读 · 1 评论 -
Unity制作塔防游戏
视频地址以及资源需要请留言相机移动float mouse = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"); # 获取鼠标轮滑transform.Translate(new Vector3(h * speed, mouse * mspeed, v * speed) * Time.deltaTime, Space.World);# Space.World ...原创 2018-05-29 15:03:57 · 3878 阅读 · 2 评论 -
Unity常用API
1.事件函数执行机制2.Time类Time.deltaTime:每一帧的时间。Time.fixedDeltaTime:固定帧率执行的时间。Time.frameCount:运行帧的次数。Time.time:框架运行的时间(秒)。Time.realtimeSinceStartup:游戏开始后的实时时间。3.创建游戏对象方法GameObject go = new Gam...原创 2018-07-05 15:33:12 · 11055 阅读 · 1 评论 -
Unity编辑器扩展
样例以及代码地址:https://github.com/lamborghini1993/UnityProject/tree/master/Editor%20Extension1.在Unity对应菜单栏添加一个菜单,点击调用对应的方法。[MenuItem("Tools/Test")] // 区分大小写static void Test(){ Debug.Log("Test");...原创 2018-07-06 16:13:09 · 544 阅读 · 0 评论