王道短期班c++ day03

c与c++的区别以及c++的一些知识

Q:什么叫一个模块?

A:一个模块就是一个*.c/*.cc文件,一个*.c/*.cc就是一个编译单元

Q:匿名命名空间和全局变量分位置有什么区别?

匿名命名空间中的实体只能在本模块内部使用,不能跨模块调用

跨模块调用发生了编译错误

Q:全局变量与静态变量的区别

全局变量可以做外部变量,静态变量只可以在本模块内部使用(变量名不可以相同,否则会发生冲突,可以把全局变量理解成本模块对外的接口)

常量

c语言定义常量的方法:宏定义 #define

c++增加了一种方式:const关键字,定义常量必须进行初始化,否则就报错

const关键字的用法:

Q:什么是常量指针和指针常量?什么是数组指针和指针数组?什么是函数指针和指针函数?请举例说明。

A:常量指针 是指针 例如const int* p=10; 指针所指的值不可以修改 执行*p=xxx;会报错

指针常量 是值 例如 int* const p=10; 指针值不可以修改 执行p=xxx会报错

数组指针是指针  int(*p)[] 表示指向数组的指针

指针数组是数组  int *p[], 是一个数组 存放的元素是指针

函数指针本质是指针 void (*p)() 代表指向一个函数的指针

指针函数本质是行数 void* p() 函数的返回值是一个指针类型

Q:new/delete和malloc/free的区别

A:1.malloc和free是库函数 new和delete是表达式

2.malloc不会初始化空间 new可以

3.malloc要指定开辟空间的字节数 new不需要

4.maloc的返回值是void* new 的返回值是相应类型的指针

引用类型

因为指针太过灵活,使用容易出错,因此c++提出了引用,引用是一个变量的别名(类似于一个人的小名)

引用不可以单独存在,必须要进行初始化

引用可以作为函数参数,采用引用传递的优势:没有复制的开销,提高程序的执行效率(值传递的本质就是进行复制)

引用还可以作为函数的返回值,但是要求返回值的生命周期要大于函数(即不可以在函数执行结束时被销毁)

注意:一般情况下不要返回一个堆空间变量的引用,除非有内存回收的策略。

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