c与c++的区别以及c++的一些知识
Q:什么叫一个模块?
A:一个模块就是一个*.c/*.cc文件,一个*.c/*.cc就是一个编译单元
Q:匿名命名空间和全局变量分位置有什么区别?
匿名命名空间中的实体只能在本模块内部使用,不能跨模块调用
跨模块调用发生了编译错误
Q:全局变量与静态变量的区别
全局变量可以做外部变量,静态变量只可以在本模块内部使用(变量名不可以相同,否则会发生冲突,可以把全局变量理解成本模块对外的接口)
常量
c语言定义常量的方法:宏定义 #define
c++增加了一种方式:const关键字,定义常量必须进行初始化,否则就报错
const关键字的用法:
Q:什么是常量指针和指针常量?什么是数组指针和指针数组?什么是函数指针和指针函数?请举例说明。
A:常量指针 是指针 例如const int* p=10; 指针所指的值不可以修改 执行*p=xxx;会报错
指针常量 是值 例如 int* const p=10; 指针值不可以修改 执行p=xxx会报错
数组指针是指针 int(*p)[] 表示指向数组的指针
指针数组是数组 int *p[], 是一个数组 存放的元素是指针
函数指针本质是指针 void (*p)() 代表指向一个函数的指针
指针函数本质是行数 void* p() 函数的返回值是一个指针类型
Q:new/delete和malloc/free的区别
A:1.malloc和free是库函数 new和delete是表达式
2.malloc不会初始化空间 new可以
3.malloc要指定开辟空间的字节数 new不需要
4.maloc的返回值是void* new 的返回值是相应类型的指针
引用类型
因为指针太过灵活,使用容易出错,因此c++提出了引用,引用是一个变量的别名(类似于一个人的小名)
引用不可以单独存在,必须要进行初始化
引用可以作为函数参数,采用引用传递的优势:没有复制的开销,提高程序的执行效率(值传递的本质就是进行复制)
引用还可以作为函数的返回值,但是要求返回值的生命周期要大于函数(即不可以在函数执行结束时被销毁)
注意:一般情况下不要返回一个堆空间变量的引用,除非有内存回收的策略。