thrift 采用IDL(Interface Definition Language)来定义通用的服务接口,并通过生成不同的语言代理实现来达到跨语言、平台的功能。在thrift的IDL中可以定义以下一些类型:基本数据类型,结构体,容器,异常、服务
1基本类型
- bool: 布尔值 (true or false), one byte
- byte: 有符号字节
- i16: 16位有符号整型
- i32: 32位有符号整型
- i64: 64位有符号整型
- double: 64位浮点型
- string: Encoding agnostic text or binary string
基本类型中基本都是有符号数,因为有些语言没有无符号数,所以Thrift不支持无符号整型。
2特殊类型
binary: Blob (byte array) a sequence of unencoded bytes
这是string类型的一种变形,主要是为java使用,目前我主要使用C++的语言,所以java的这个类型没有用过
3struct
thrift中struct是定义为一种对象,和面向对象语言的class差不多.,但是struct有以下一些约束:
- struct不能继承,但是可以嵌套,不能嵌套自己。
- 其成员都是有明确类型
- 成员是被正整数编号过的,其中的编号使不能重复的,这个是为了在传输过程中编码使用。
- 成员分割符可以是逗号(,)或是分号(;),而且可以混用,但是为了清晰期间,建议在定义中只使用一种,比如C++学习者可以就使用分号(;)。
- 字段会有optional和required之分和protobuf一样,但是如果不指定则为无类型—可以不填充该值,但是在序列化传输的时候也会序列化进去,optional是不填充则部序列化,required是必须填充也必须序列化。
- 每个字段可以设置默认值
- 同一文件可以定义多个struct,也可以定义在不同的文件,进行include引入。
数字标签作用非常大,但是随着项目开发的不断发展,也许字段会有变化,但是建议不要轻易修改这些数字标签,修改之后如果没有同步客户端和服务器端会让一方解析出问题。
struct Report { 1: required string msg, //改字段必须填写 2: optional i32 type = 0; //默认值 3: i32 time //默认字段类型为optional |