2020-12-01

通过公共静态类进行传值;
通过绑定事件进行传值;
使用Attribute
public partial class Form1 : Form
{
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 frm2 = new Form2();
frm2.Show(this);
}
}
public partial class Form2 : Form
{
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form1 frm1 = (Form1)this.Owner;
((TextBox)frm1.Controls[“textBox1”]).Text = this.textBox2.Text;
this.Close();
}
}
还可使用委托
使用委托实现两个窗体的交互:
// 主窗体中
FromB frm = new FromB(“Hello A”);
frm.onReportProgress = new DoReportProgress(OnReportProgress);
frm.ShowDialog(); // 显示窗体
private void OnReportProgress(string str)
{
MessageBox.Show(str);
}
// 子窗体
public delegate void DoReportProgress(string strInfor);
public DoReportProgress onReportProgress;
public FromB(string str) // 传入父窗体的值
{
InitializeComponent();
MessageBox.Show(str);
}
public void button1()
{
if(onReportProgress!=null)
onReportProgress(“Hello B”); // 调用委托将值返回给父窗体
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值