数据结构顺序表(C语言实现)
头文件和函数申明
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Arr //定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr,该数据类型含有三个成员PBase,len,cnt
{
int *pBase;//储存的是数组第一个元素的首地址
int len;//数组所能容纳的最大元素个数
int cnt;//当前数组有效元素个数
}Arr;
void init_arr(Arr *pArr,int length);
bool append_arr(Arr *pArr,int val);
bool insert_arr(Arr *pArr,int pos,int val);
bool delete_arr(Arr *pArr,int pos,int *pVal);
int get();
bool is_empty(Arr *pArr);
bool is_full(Arr *pArr);
void sort_arr(Arr *pArr);
void show_arr(Arr *pArr);
void inversion_arr(Arr *pArr);
函数的实现
void init_arr(Arr *pArr,int length)//该函数实现的是对结构体变量进行初始化,通过分配内存构造出一个大小固定的数组,其中传入首地址和数组的长度。
{
pArr->pBase=(int *)malloc(sizeof(int) * length);//分配内存,从而让指针变量pBase指向所分配内存的首地址,pBase也就是数组的首地址,可以像数组一样操作
if(pArr->pBase==NULL)
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);
}
else
{
pArr->len=length;//把长度传到结构体变量的成员中
pArr->cnt=0;//对数组的初始化,该数组当前没有任何数值。通过这个函数的初始化,确定了结构体变量arr的值。
}
return;
}
bool is_empty(struct Arr *pArr)
{
if(pArr->cnt==0)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr *pArr)
{
if(pArr->cnt==pArr->len)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr *pArr)//这个既可以用传地址的方法也可以用用传值方法调用
{
int i;
if(is_empty(pArr)) //此次pArr已经是arr的首地址了
printf("数组为空!\n");
else
{
for(i=0;i<pArr->cnt;i++)
printf("%d\t",pArr->pBase[i]);//数组名相当于是一个指针变量
printf("\n");
}
return;
}
bool append_arr(Arr *pArr,int val)
{
if(is_full(pArr))
return false;
else
{
pArr->pBase[pArr->cnt]=val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
}
bool insert_arr(Arr *pArr,int pos,int val)
{
int i;
if(is_full(pArr))
return false;
if(pos<1||pos>pArr->cnt+1)
{
printf("插入位置错误!\n");
return false;
}
for(i=pArr->cnt-1;i>=pos-1;i--)
{
pArr->pBase[i+1]=pArr->pBase[i];//把i赋值给i+1从而实现数组元素的后移
}
pArr->pBase[i+1]=val;
pArr->cnt++;
return true;
}
bool delete_arr(Arr *pArr,int pos,int *pVal)
{
int i;
if(is_empty(pArr))
return false;
if(pos<1||pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal=pArr->pBase[pos-1];
for(i=pos-1;i<pArr->cnt;i++)//注意判断i的范围
{
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[i+1];//把数组后面的元素赋给前面的从而实现删除
}
pArr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(Arr *pArr)
{
int i=0;
int temp;
int j=pArr->cnt-1;
while(i<j)//这是一个交换的算法
{
temp=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=temp;
i++;
j--;
}
}
void sort_arr(Arr *pArr)//选择排序法
{
int i,j,temp;
for(i=0;i<pArr->cnt;i++)
{
for(j=i+1;j<pArr->cnt;j++)
{
if(pArr->pBase[i]>pArr->pBase[j])
{
temp=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=temp;
}
}
}
}
测试
int main()
{
Arr arr;//定义了一个数据类型为结构体的变量
int pVal;
init_arr(&arr,6);//通过传地址的方法把定义的结构体变量传到其他函数中进行操作,如果不用传地址的方法,其他函数无法对变量arr进行操作
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
//append_arr(&arr,5);
insert_arr(&arr,1,88);
show_arr(&arr);
if(delete_arr(&arr,2,&pVal))
{
printf("删除成功\n");
printf("你删除的元素为:%d\n",pVal);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
顺序表就是我们c语言中的数组,也是最简单的一种线性结构其优点是存储速度快,缺点是插入删除操作比较麻烦。
ps:刚开始学习数据结构,通过写博客让自己对数据结构有更深的了解,希望大佬多多指教。