类型转换运算符
类型转换运算符
在编程过程中,我们经常需要把一种类型转换为另外一种类型。在转换过程中,我们需要关心两件事情:1。这种类型转换是否合法?2。转换得规则如何?
C++缺省自动支持几种类型转换:基础类型之间的转换;派生类指针向基类指针的转换;非常量类型向常量类型的转换等等。对于其他类型间的转换,则没有规定。举例来说,CString是一种字符串类型,它和LPCTSTR是否可以转换?转换的规则是怎样的?这在设计CString这个类时必须考虑的。
对于自定义类型(包括所有非语言支持的库,如MFC),我们可以通过类型转换运算符来告诉编译器该类型可以转换为哪种类型,转换的规则是怎样的。以CString为例,它到LPCTSTR的转换被定义为:
_AFX_INLINE CString:: operator LPCTSTR() const
{ return m_pchData; }
一个类型转换运算符指明了当前类型可以转换为哪种目标类型,该函数的实现则指明该如何进行这种转换。当我们在一个需要LPCTSTR类型的上下文中使用CString对象时,编译器就知道实际上我们需要调用函数CString::operator LPCTSTR来转换CString到LPCTSTR。
这种函数定义有几个特别需要注意的地方:
1. 它没有返回值,因为这种函数永远返回要转换到的类型,因此没有必要提供返回值类型。因此operator LPCTSTR应该永远返回一个LPCTSTR的类型,或者是可以隐式转换为LPCTSTR的类型。
2. 它没有参数列表
没有看过标准文档,但是这样运算符提供参数列表貌似不太合理。
3. 它的函数原型为 operator <TYPE>,如果你要转换成其他类型,则把该类型填在<TYPE>位置。
我们在编程中如果看到一种类型被用到本该用另外一种类型的地方,第一个就是要查看看是否有该运算符的存在。常见的MFC编程中遇到的运算符重载包括
CWnd::operator HWND: 把CWnd对象转换为m_hWnd,等价于调用CWnd::GetSafeHwnd
CRect::operator LPRECT:把CRect对象转换为LPRECT, 经常看到GetClientRect调用就使用这个运算符
CGdiObject::operator HGDIOBJ 返回GDI对象对应的句柄
原创笔记:
c++ 用没有数据成员的结构或类来模拟接口。
接口的继承,转化为接口的聚合
class ClassA :public IInterface
{
};
class ClassB
{
IInterface* m_interface;
operator IInterface* () const{ return IInterface; }
class InterfaceB:public IInterface
{
};
};
用此方法实现ClassB到其成员接口的转换。
IInterface 是ClassB的友元。
C++的友元,可以这么理解,比如A是B的友元,那么A就可以访问B的私有成员)。C++里用friend关键字来声明友元,但是有个问题是friend不能继承,也就是在父类里声明了友元,子类里并不能继承到。
通过模板,在构造函数中设置接口IInterface的子类。