Java 接口初级理解

接口

  • 接口只有规范,只做约束,约束和实现分离。
  • 接口定义的是一组规则,且里面方法默认为抽象,不存在方法体,由其他类进行实现。
  • 声明的关键词为interface
  • 接口里面的方法通过实现类实现,使用implements关键词修饰,语法规则:修饰符 class 接口名+Impl implement 接口名。
  • 实现了接口的类,必须重写接口中所有方法。
  • 接口是一组规范,其内属性和方法默认均为public修饰,且属性均为常量,可以被任何人访问。接口不实现方法,而是定义方法,交给其余的类进行实现,可以理解接口是产品设计之初阶段制定框架和规范的产物,所有后续操作均在接口规定的范围内进行。
  • 接口的作用:
    • 1.约束
    • 2.定义一些方法,给予不同人实现。
    • 3.方法都是public abstract
    • 4.常量为public static final
    • 5.接口不能被实例化。接口中不存在构造方法。
    • 6.可以多实现,也即是一个类可以实现多个接口,但必须重写里面所有抽象方法。

实例:

UserService接口:

public interface UserService {
   // public void run1(){}  接口里面不能有方法体,除非加default或static修饰符。
    //接口中所有定义的方法其实都是抽象的,也是公开的,因此只需要直接写不需要修饰符,如下面的run方法
   // public abstract void run();
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

TimeService接口:

public interface TimeService {
    void timer();
}

实现类:

public class UserServiceImpl implements  UserService,TimeService{   //implements修饰的意为实现类,实现接口里面的方法。
    @Override
    public void add(String name) {
    }
    @Override
    public void delete(String name) {
    }
    @Override
    public void update(String name) {
    }
    @Override
    public void query(String name) {
    }
    @Override
    public void timer() {
    }
}
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