c++/c 基础变量交换的三种方式,内存分析

#include <iostream>
using namespace std;
void swap1(int x, int y);//值传递
void swap2(int *px, int *py);//指针传递
void swap3(int &x, int &y);//引用传递

int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	int *pa = &a, *pb = &b;

	swap1(a, b); //断点①
	cout << "After calling swap1:a=" << a << ", b=" << b << endl;

	a = 1, b = 2;
	swap2(pa, pb); //断点③ 此时的pa、pb都是一个新的变量只不过内容是a、b的地址!
	cout << "After calling swap2:a=" << a << ", b=" << b << endl;

	a = 1, b = 2;
	swap3(a, b); //断点⑤ 
	cout << "After calling swap3:a=" << a << ", b=" << b << endl;

	return 0;
}
//值传递
void swap1(int x, int y)
{
	int t;
	t = x;  x = y;  y = t; //断点②
}

//指针传递
void swap2(int *px, int *py)
{
	int t;
	t = *px;  *px = *py;  *py = t; //断点④ px、py也仍然是变量!!只不过是存放地址而已!

}

//引用传递
void swap3(int &x, int &y)
{
	int t;
	t = x;  x = y;  y = t; //断点⑥
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件

等想写了再来编辑

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