#include <iostream>
using namespace std;
void swap1(int x, int y);//值传递
void swap2(int *px, int *py);//指针传递
void swap3(int &x, int &y);//引用传递
int main()
{
int a = 1, b = 2;
int *pa = &a, *pb = &b;
swap1(a, b); //断点①
cout << "After calling swap1:a=" << a << ", b=" << b << endl;
a = 1, b = 2;
swap2(pa, pb); //断点③ 此时的pa、pb都是一个新的变量只不过内容是a、b的地址!
cout << "After calling swap2:a=" << a << ", b=" << b << endl;
a = 1, b = 2;
swap3(a, b); //断点⑤
cout << "After calling swap3:a=" << a << ", b=" << b << endl;
return 0;
}
//值传递
void swap1(int x, int y)
{
int t;
t = x; x = y; y = t; //断点②
}
//指针传递
void swap2(int *px, int *py)
{
int t;
t = *px; *px = *py; *py = t; //断点④ px、py也仍然是变量!!只不过是存放地址而已!
}
//引用传递
void swap3(int &x, int &y)
{
int t;
t = x; x = y; y = t; //断点⑥
}
// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
// 入门使用技巧:
// 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
// 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
// 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
// 4. 使用错误列表窗口查看错误
// 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
// 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
等想写了再来编辑