【考研复试整理】C++程序设计(第2版 谭浩强)重点知识点整理 第二章

第二章 类和对象的特性

https://blog.csdn.net/weixin_43312470/article/details/108045896?spm=1001.2014.3001.5502

2.1C++的数据类型

1.基本类型
①整型

            ·短整型(short int)

            ·整型(int)

            ·长整型(long int)

    ②字符型(char)

    ③浮点型

            ·单精度型(float)

            ·双精度型(double)

            ·长双精度型(long double)

    ④布尔型(bool)

2.派生类型
①指针类型(*)

    ②枚举类型(enum)

    ③数组类型([ ])

    ④结构体类型(struct)

    ⑤共用体类型(union)

    ⑥类类型(class)

变量定义:

unsigned:无符号,数值没有符号,无+、-。
signed:有符号,数值以补码形式存放,存储单元中的最高位bit用来表示数据符号。
2的十五次方是整型能保存的最大数字32768

标识符:用来表示变量、符号常量、函数、数组、类型等实体名字的有效字符序列称为标识符)

C++规定标识符只能由字母、下划线、数字来组成且第一个字符必须为字母或者下划线

要求:

1.凡未被先定义的不难做变量名
2.每一个变量被指定为一个确定类型
3.指定每一变量属于一个特定类型,这就便于在编译时,据此检查该变量所进行的算法是否合法。例如,整型变量a和b,可以进行求余运算:

常变量

常变量:加上关键字const,变量的值再程序运行期间不能改变,称为常变量

在这里插入图片描述
1.const定义的是常变量,#define定义的是符号常量
2.物理上const定义的常变量是存在的,定义了一个数据类型存在,存储单元存在的变量,可以使用sizeof测量出长度等进行变量操作。只是变量的内容无法在运行期间内改变,而物理上宏变量则不存在符号常量命名的存储单元,没有数据类型。
3.在调用时,前者即变量的调用,在编译运行时期使用,而宏变量是在预编译时进行用一个符号将一个字符串替换,所以const定义的变量可以进行安全检查、可以进行调试,但后者无法进行,容易产生意料不到的错误。

局部变量与全局变量

局部变量
  • 在一个函数内部定义的变量,它只在本函数或复合语句范围内有效
  • 形参也是局部变量
  • 在函数原型声明中出现的参数名,只在原型声明中的括号范围内有效
全局变量
  • 在函数外定义的变量是外部变量,称为全局变量,其有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束
  • 如果在一个函数中改变了全局变量的值,就能影响到其他函数,使其他函数中引用的同名变量也同时改变
  • 建议不在必要时不要使用全局变量(占用存储单元、函数通用性降低)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    最优先的是算数其次是关系最后是逻辑,位运算后面是赋值!逗号运算符最低,其次是?:
    什么是逗号表达式:all表达式用逗号隔开,结果是最后一个表达式的值

习题:

1.形参和实参的区别与联系在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
3.
在这里插入图片描述
1.const定义的是常变量,#define定义的是符号常量
2.物理上const定义的常变量是存在的,定义了一个数据类型存在,存储单元存在的变量,可以使用sizeof测量出长度等进行变量操作。只是变量的内容无法在运行期间内改变,而物理上宏变量则不存在符号常量命名的存储单元,没有数据类型。
3.在调用时,前者即变量的调用,在编译运行时期使用,而宏变量是在预编译时进行用一个符号将一个字符串替换,所以const定义的变量可以进行安全检查、可以进行调试,但后者无法进行,容易产生意料不到的错误。

4.在这里插入图片描述

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