循环_do...while_主要用于人机交互

对于do_while循环,在程序中相对于for()的使用确实是相对较少,但是博主发现,这个时代早已经是“黑箱”时代,早已经是“人机交互”的天下,所以我们还是要学会利用循环来进行人机交互,以下是程序举例:


----------------------------------------------------------------------------------------------------

/*
程序功能:输入系数,实现运行一次程序,能多次求解一元二次方程组
*/


#include<stdio.h>
#include<math.h>

int main(void)
{
double a,b,c,x1,x2;
double delta;
char ch; //为后面的人机交互定义变量


do //do...while循环
{
printf("请输入一元二次方程的三个系数:\n");

printf("a=");
scanf("%lf",&a);

printf("b=");
scanf("%lf",&b);

printf("c=");
scanf("%lf",&c);

delta = b*b-4*a*c;

if(delta > 0)
{
x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2*a);
x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2*a);
printf("有两个解,x1=%lf,x2=%lf\n",x1,x2);
}
else if(delta == 0 )
{
x1 = x2 = (-b) / (2*a);
printf("有唯一解,x1 = x2 = %lf\n",x1);
}
else
{
printf("本方程无实数解!\n");
}
printf("如果您想继续请输入Y/y,否则请按其他任意键退出\n");
scanf(" %c",&ch);
}while('Y' ==ch||'y' ==ch );  //人机交互

return 0;
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------

程序运行截图:




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值