android NDK开发中 在native代码试用log

Android NDK发布后,java+C的编程方式成为android上性能编程的首选。
但在C中调试困难,因此能使用logcat成为必须的要求。


关于在Native代码中使用logcat,网上有很多说法,大部分有所欠缺,有的根本是错的。


要使用logcat,首先在代码中要引入 log的头文件。
#include <android/log.h>


然后你可以简单的通过
__android_log_write(ANDROID_LOG_ERROR,"Tag","Message"); 方法向logcat输出。
log 级别有很多  :
    ANDROID_LOG_UNKNOWN,
    ANDROID_LOG_DEFAULT,  
    ANDROID_LOG_VERBOSE,
    ANDROID_LOG_DEBUG,
    ANDROID_LOG_INFO,
    ANDROID_LOG_WARN,
    ANDROID_LOG_ERROR,
    ANDROID_LOG_FATAL,
    ANDROID_LOG_SILENT,


这样写完以后,如果直接编译,就会报 __android_log_write 方法undefined.
怎么回事呢?关键是在设置编译选项上面。
在Android.mk文件里,可以指定一个LOCAL_LDLIBS的参数。如果不指定,那么编译的时候,只会引入默认的几个重要的lib,比如libc之类的。
如果要用log,那就要把 liblog给引进来。
网上很多的写法是 LOCAL_LDLIBS := -llog ,这在build static lib的时候没什么问题。如果是build shared lib,就会报个 cannot find -llog的错误。意思是找不到liblog.so这个库文件。
因此需要改成 LOCAL_LDLIBS :=  -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog 才可以正常编译。
其中-L参数是指定了搜索lib的路径。
下面是一个android.mk的内容的例子:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := TestNdkNetwork
LOCAL_SRC_FILES := HttpConnection.cpp
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

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Android NDK开发是指利用NDKNative Development Kit)将C/C++开发代码编译成so库,然后通过JNI(Java Native Interface)让Java程序调用。在Android开发,默认使用的是Android SDK进行Java语言的开发,而对于一些需要使用C/C++的高性能计算、底层操作或跨平台需求的场景,可以使用NDK进行开发。 在Android Studio进行NDK开发相对于Eclipse来说更加方便,特别是在Android Studio 3.0及以上版本,配置更加简化,并引入了CMake等工具,使得开发更加便捷。首先要进行NDK开发,需要配置环境,包括导入NDK、LLDB和CMake等工具。可以通过打开Android Studio的SDK Manager,选择SDK Tools,在其相应的工具进行导入。 在项目的build.gradle文件,可以配置一些NDK相关的参数,例如编译版本、ABI过滤器等。其,可以通过externalNativeBuild配置CMake的相关设置,包括CMakeLists.txt文件的路径和版本号。此外,在sourceSets.main还可以设置jniLibs.srcDirs,指定so库的位置。 在进行NDK开发时,可以在jni文件夹编写C/C++代码,并通过JNI调用相关的函数。通过JNI接口,可以实现Java与C/C++之间的相互调用,从而实现跨语言的开发。 综上所述,Android NDK开发是指利用NDK将C/C++开发代码编译成so库,并通过JNI实现与Java的相互调用。在Android Studio进行NDK开发相对方便,可以通过配置环境和相应的参数来进行开发。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>

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