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原创 【原创】IO 多路复用模式-select,poll,epoll详解

IO 多路复用模式IO 多路复用是通过一种机制, 让单个进程可以监视多个文件描述符, 一旦某个描述符就绪, 就能够通知程序进行相应的读写操作。select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。与多进程和多线程技术相比, IO多路复用技术的最大优势是系统开销小, 系统不必创建进行/线程, 也不必维护这些进程/线程, 从而大大减小了系统的

2021-12-23 16:21:57 871

原创 安装并使用tensorflow c++ api

May 30,2018由于工业应用的需要,所以需要安装Tensorflow的c++库,并整合到已有的工程中去。Alibaba采用的python训练模型,在用java调用模型。本文主要是根据自己的实现过程的记录,仅作参考。##环境ubuntu 16.04TensorFlow 1.8.0安装Tensorflow时,需要根据指南安装依赖$ sudo apt-get install autoconf automake libtool curl make g++ unzip # Protobu

2021-12-10 11:01:04 815

原创 import tensorflow报错'relativedelta only diffs datetime/date'的解决办法

关于error:’relativedelta only diffs datetime/date’的解决办法环境: * ubuntu 16.04 * tensorflow1.4.0 * Anaconda3 * python3.5我在Anaconda3环境下安装tensorflow1.4.0-cpu-only的时候遇到了一个很罕见的错误。'relativedelta onl...

2018-05-30 20:53:40 1419

原创 ubuntu16.04出现pip3 AttributeError: '_NamespacePath' object has no attribute 'sort'

参考来源:https://blog.csdn.net/lcj200813138020/article/details/79780542这个问题我实在安装caffe环境后遇到的,主要的原因是因为pip3包被损坏。环境:Ubuntu16.04, python3.5自己的解决步骤如下:下载 setuptools-39.1.0.zip解压,并进入解压后的目录执行 $ sudo p...

2018-05-04 10:08:14 2247

转载 用java创建并初始化一个动态的二维数组

String s = "0,1;3,6,4;7,1"; //创建一个新的数组 String[] a = s.split(";"); //以;为分隔符返回一个数组 double[][] d; //创建一个只有名字的二维数组 d = new double[a.length][]; /...

2016-07-10 11:32:22 1640

转载 Cocos2d-X3.0bate_关于一些“无法解析的外部符号”的配置问题解决方法

在配置开发环境时,如果遇到cocos2d的相关内容出现“无法解析的外部符号”的错误时,如: error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall cocos2d::gui::Margin::Margin(void)" (??0Margin@gui@cocos2d@@QAE@XZ) ...... 等情况时,解决方法如下: 1

2015-09-07 15:56:15 504

转载 Cocos2d-x 3.x开发 -- 导入Cocos Studio资源

自己: Cocos2d-x的版本是3.6,Cocos Studio的版本是1.6。 添加的头文件:#include"cocostudio/CocoStudio.h"using namespace cocostudio;以下为转载部分: Cocos2d-x的版本是3.1,Cocos Studio的版本是1.5。Cocos Studio目前的功能包括UI编辑器、动画编辑器、场景编

2015-09-06 13:50:50 1142

转载 Cocos中有关九宫格的解释

Cocos中有关九宫格的解释 九宫格是利用一张很小的图片来绘制大区域图片的技术,用户可以制作九宫格图片,并设置拉伸的位置,图片会在贴图时只拉伸中心的部分,边角却不会被拉伸,这样只要设计时图片中心的颜色是纯色,那即使拉伸的再大也会保持原有的效果。正常情况下九宫格绘制会遵循下面的规则: a. 保持4个角部分不变形 b. 单向拉伸4条边(即在4个角两两之间的边,比如上边,只做横向拉伸) c. 双

2015-08-16 16:03:28 3990

转载 Cocos2dx中添加分享

需要用到的includde文件#include "Cocos2dx/Common/CCUMSocialSDK.h"#include "Cocos2dx/ShareButton/UMShareButton.h"#include "Cocos2dx/Common/CCUMTypeDef.h"命名空间USING_NS_UM_SOCIAL; // 获取一个CCUMSocialS

2015-08-06 20:05:37 328

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