在MFC程序App类中定义Dialog成员对象,在Dialog成员对象中定义vector<FuncItem>成员对象,FuncItem是一个类,包含4个整型数成员。在App的析构函数中使用_CrtDumpMemoryLeaks输出内存泄露信息,发现vector数组成员发生内存泄露。找了半天,终于发现实际并没有泄露。而是Dialog成员需要再App类析构后才进行析构,App析构时输出_CrtDumpMemoryLeaks,这时候Dialog还没有析构,所以导致会输出Dialog中的vector成员未释放的信息。
为了不看到这些恶心的信息,以及混淆其他内存泄露信息,最后把Dialog改成指针成员,在App构造函数中new出来,在析构函数中delete掉,再调用_CrtDumpMemoryLeaks,这样就不会有内存泄露输出。
但是在这过程中还发现另一个问题,就是vector成员在使用过程中以及调用了clear方法把他的所有数组成员清空,而且调试的时候发现这个步骤也调用了FuncItem的析构方法。也就是说在调用_CrtDumpMemoryLeaks之前,vector以及是个空数组,但是最后还是会提示vector之前的数组成员泄露。这个问题比较不解,不知道vector的内存管理机制是怎样的。有高手知道可以留言。