如何降低直播延时

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上篇文章《 直播延时讲解》介绍了直播过程中延时出现的位置,如果想要降低延时需要对上文中提到的三处位置同时优化。

推流端优化

  • h264编码一定不要开启B帧, 解码时B 帧依赖于前后的帧,会增加延迟。
  • h264 编码使用 H.264 baseline profile,减少编码时消耗的时间。
  • 音频尽量使用AAC-LC Codec,这样会减少编码时消耗的时间。
  • 适当调整关键帧间隔(GOP大小),因为前文说过服务器是以GOP个整数倍进行缓存的,如果GOP过大服务器端的缓存也会变大,建议设置为2s(同等清晰度夏,GOP越小视频码率越大,如果你对延时比较敏感,可以考虑设置为1s)。

OBS设置示例

服务器端优化

对于服务器端来说,可优化的点并不多,无非是对缓存大小进行优化。直接以PingOS服务器为例:

配置项优化项讲解配置示例
cache_time缓存大小以时间为单位的配置项,缓存大于等于整数倍个gop长度的数据cache_time 2s;
low_latency开关 on/off低延时选项,开启后服务器缓存中如果有新的关键帧,则跳过P帧,从新的关键帧处开始分发low_latency on
send_all开关 on/off第一次向播放端发送数据时,是否一次性将缓存数据全部下发,如果一次将缓存数据全部下发,则相当于将服务器缓存积累的延时抛给了播放端,这样的话,即使设置了low_latency也没用,因为缓存中已经无数据可跳过send_all

服务器配置示例

application live {
    live on;
    cache_time 2s;
    low_latency on;
    send_all off;
}

播放端优化

播放端的优化因播放器而定,这里以flv.js播放器为例,图中stashInitialSize的值就是播放器缓存大小,可按需调整。
在这里插入图片描述

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