Thread 和 Runnable 的区别

Thread 和 Runnable 的区别

实际上,Thread也是一个Runnable,它实现了Runnable接口,在Thread类中有一个Runnable类型的target字段,代表要被执行在这个子线程中的任务。


public class Thread implements Runnable  //Thread是实现了Runnable接口
{
    在此类中有定义
    Runnable target;  //这是要执行的目标任务
    
    其中有个方法是
    //初始化Thread,并且将该Thread对象添加到ThreadGroup中
    private void create(ThreadGroup group, Runnable runnable ,String threadName , long stackSize)
    {
         Thread currentThread = Thread.currentThread();
        其中有判断
                    //group 参数为Null ,则获取当前线程的线程组
                    if(group == null)
                    {
                            group = currentThread.getThreadGroup();
                    }
                    //有一些省略的代码
                    
                    this.group = group ;
                    this.target = runnable ; //设置target
                    this.group.addThread(this);
    }

    另一个方法是
    //启动一个新的线程,如果target不为空则执行target的run函数,否则执行当前对象的run方法
    public synchronized void start()
    {
        checkNotStarted();
        hasBeenStarted = true;
        //调用native函数启动新的线程
        nativeCreate(this,stackSize ,daemon);
    }
}



实际上最终被线程执行的任务是Runnable,而非Thread。Thread实际上是对Runnable的包装,并且通过一些状态对Thread进行管理与调度。Runnable接口定义了可执行的任务,有一个无返回值的run()函数。

public interface Runnable {            
    void run();
}

当启动一个线程的时候,如果Thread的target不为空,则会在子线程中执行这个target的run 函数,否则虚拟机就会执行该线程自身的run函数。

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值