Java开发面试书籍,2年5个月13天

3.讲一下JVM虚拟机内存结构,以及它们的作⽤。

4.讲讲JVM的类加载过程&&双亲委派模型。

5.谈谈Java的垃圾回收算法。

6.谈谈Java垃圾回收的触发条件。

7.synchronized和Lock的区别。

8.volatile的作⽤,为什么会出现变量读取不⼀致的情况,与 synchronized 的区别?

9.++i 在多线程环境下是否存在问题,怎么解决?

10.讲一讲Thread.sleep() 和 Thread.yield() 区别?

11.讲讲常⽤的容器类?

12.如何去除 ArrayList 的重复元素?

  • 直接采⽤ HashSet 即可。作为它的参数,然后再 addAll。但这种⽅式不能保证原来的顺序,如果要求顺序,可以使⽤ LinkedHashSet 即可。

13.讲讲 Java 的泛型擦除,泛型主要是为了解决什么问题?如何⽤泛型做 Json 的解析的?

14.谈谈 Java 的 Error 和 Exception 的区别联系。

  • Error 和 Exception 均集成⾃ Throwable,但 Error ⼀般指的是和虚拟机相关的问题,⽐如系统崩溃,虚拟机错误,OOM 等,遇到这样的错误,程序应该被终⽌。⽽ Exception 表示程序可以处理的异常,可以捕获并且可能恢复。

15.说一下软引⽤和弱引⽤的区别?

16.成员变量和静态⽅法可以被重写么?重写的规则是怎样的?

17.内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须加上fifinal修饰符?

  • 因为⽣命周期不同。

18.什么情况会造成内存泄漏?

19.什么是线程死锁,如何解决?

20.十亿条淘宝购买记录,怎么获取出现最多的前十个 ?

  • 这是一道典型的有限内存的海量数据处理的题目。一般这类题目的解答无非是以下几种:
  • 分治,hash映射,堆排序,双层桶划分,Bloom Filter,bitmap,数据库索引,mapreduce等。
  • 具体情形都有很多不同的方案。这类题目可以到网上搜索一下,了解下套路,后面就基本都会了。

21.说一下Innodb和MySIAM的区别

22.说一下jvm内存模型,介绍一下你了解的垃圾收集器

  • 其实并没有jvm内存模型的概念。应该是Java内存模型或者jvm内存结构,这里面试者一定要听清楚问的是哪个,再回答。

23.如何访问链表中间节点

  • 对于这个问题,我们首先能够想到的就是先遍历一遍整个的链表,然后计算出链表的长度,进而遍历第二遍找出中间位置的数据。这种方式非常简单。
  • 若题目要求只能遍历一次链表,那又当如何解决问题?
  • 可以采取建立两个指针,一个指针一次遍历两个节点,另一个节点一次遍历一个节点,当快指针遍历到空节点时,慢指针指向的位置为链表的中间位置,这种解决问题的方法称为快慢指针方法。

23.HR问

  • 从技术角度来说,你觉得你跟前同事比怎么样?
  • 说一下自己的个人优势。
  • 工作中觉得哪方面欠缺?
  • 为什么想来阿里?阿里的什么方面吸引了你?

面试题戳戳戳此处领取word文档版(含详细答案解析)

面试总结及建议

每一次Java面试,其实都是一次学习机会,是对自己技术知识栈的梳理、考核、复盘。我们应该抱着学习的态度,认真对待,找到自己比较薄弱的环节,尽快去查漏补缺学习巩固。对于面试来说,其实也没有太多的技巧可言,面试官主要看重的就是个人能力,无非就是两个方面:

  • 技术广度
  • 技术深度

外包CRUD屌丝,是怎样逆袭的?

外包出身的我,究竟有多么菜,多么屌丝呢?还在外包的我,面试时被问到什么是成员变量,我是什么都不知道,相信这种程度大家应该有所感受了。

那作为一个外包CRUD屌丝,我是怎么做到逆袭的呢?

注意:下文主要是我个人的总结方法经验(面试学习和刷题笔记),都整理有PDF完整版,有需要的可以戳戳戳这里免费分享给你。

01 梳理知识体系,学会查漏补缺

关于知识体系的梳理,我个人主要分为以下5个部分,有针对性的,将这5个部分逐步击破,那么搞定面试是基本没什么问题了。

  • 并发编程:多线程,高并发,CAS,锁,容器,线程池底层
  • 性能调优:Mysql,IO及网络调优,算法调优,JVM
  • Spring全家桶:Spring,SpringMVC,MyBatis,IOC,AOP
  • 缓存数据库:Redis,mongoDB,MySQL
  • 分布式&微服务:SpringBoot,SpringCloud,docker,maven

02 根据要点,逐个击破(根据大纲内容来进行复习)

1.并发编程(核心技术笔记)

  • Java多线程技能
  • 对象及变量的并发访问
  • 线程间通信
  • Lock的使用
  • 定时器Timer
  • 单例模式与多线程
  • 拾遇增补

最后

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