Android 面试之开源库面试题,字节跳动Android高级工程师

Class.forName(“java.util.Optional”);

return new Java8();

} catch (ClassNotFoundException ignored) {

}

return new Platform();

}

static class Android extends Platform {

@Override public Executor defaultCallbackExecutor() {

//切换线程(子线程 -> 主线程)

return new MainThreadExecutor();

}

// 创建默认的网络请求适配器工厂,如果是Android7.0或Java8上,则使

// 用了并发包中的CompletableFuture保证了回调的同步

// 在Retrofit中提供了四种CallAdapterFactory(策略模式):

// ExecutorCallAdapterFactory(默认)、GuavaCallAdapterFactory、

// va8CallAdapterFactory、RxJavaCallAdapterFactory

@Override List<? extends CallAdapter.Factory> defaultCallAdapterFactories(

@Nullable Executor callbackExecutor) {

if (callbackExecutor == null) throw new AssertionError();

ExecutorCallAdapterFactory executorFactory = new ExecutorCallAdapterFactory(callbackExecutor);

return Build.VERSION.SDK_INT >= 24

? asList(CompletableFutureCallAdapterFactory.INSTANCE, executorFactory)
singletonList(executorFactory);

}

@Override List<? extends Converter.Factory> defaultConverterFactories() {

return Build.VERSION.SDK_INT >= 24

? singletonList(OptionalConverterFactory.INSTANCE)
Collections.<Converter.Factory>emptyList();

}

static class MainThreadExecutor implements Executor {

// 获取Android 主线程的Handler

private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

@Override public void execute(Runnable r) {

// 在UI线程对网络请求返回数据处理

handler.post®;

}

}

}

3, 添加baseUrl

baseUrl最基本的功能就是将String类型的url转换为OkHttp的HttpUrl的过程,涉及的代码如下。

public Builder baseUrl(String baseUrl) {

checkNotNull(baseUrl, “baseUrl == null”);

return baseUrl(HttpUrl.get(baseUrl));

}

public Builder baseUrl(HttpUrl baseUrl) {

checkNotNull(baseUrl, “baseUrl == null”);

List pathSegments = baseUrl.pathSegments();

if (!“”.equals(pathSegments.get(pathSegments.size() - 1))) {

throw new IllegalArgumentException("baseUrl must end in /: " + baseUrl);

}

this.baseUrl = baseUrl;

return this;

}

4,build过程

build()主要任务是执行Retrofit对象的创建,涉及代码如下。

public Retrofit build() {

if (baseUrl == null) {

throw new IllegalStateException(“Base URL required.”);

}

okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;

if (callFactory == null) {

// 默认使用okhttp

callFactory = new OkHttpClient();

}

Executor callbackExecutor = this.callbackExecutor;

if (callbackExecutor == null) {

// Android默认的callbackExecutor

callbackExecutor = platform.defaultCallbackExecutor();

}

// Make a defensive copy of the adapters and add the defaultCall adapter.

List<CallAdapter.Factory> callAdapterFactories = new ArrayList<>(this.callAdapterFactories);

// 添加默认适配器工厂在集合尾部

callAdapterFactories.addAll(platform.defaultCallAdapterFactorisca llbackExecutor));

// Make a defensive copy of the converters.

List<Converter.Factory> converterFactories = new ArrayList<>(

1 + this.converterFactories.size() + platform.defaultConverterFactoriesSize());

// Add the built-in converter factory first. This prevents overriding its behavior but also

// ensures correct behavior when using converters thatconsumeall types.

converterFactories.add(new BuiltInConverters());

converterFactories.addAll(this.converterFactories);

converterFactories.addAll(platform.defaultConverterFactories();

return new Retrofit(callFactory, baseUrl, unmodifiableList(converterFactories),

unmodifiableList(callAdapterFactories), callbackExecutor, validateEagerly);

}

3.2.2 创建网络请求接口实例

Retrofit.create()使用了外观模式和代理模式创建了网络请求的接口实例,创建create()的方法如下。

public T create(final Class service) {

Utils.validateServiceInterface(service);

if (validateEagerly) {

// 判断是否需要提前缓存ServiceMethod对象

eagerlyValidateMethods(service);

}

// 使用动态代理拿到请求接口所有注解配置后,创建网络请求接口实例

return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(), new Class<?>[] { service },

new InvocationHandler() {

private final Platform platform = Platform.get();

private final Object[] emptyArgs = new Object[0];

@Override public Object invoke(Object proxy, Method method, @Nullable Object[] args)

throws Throwable {

// If the method is a method from Object then defer to normal invocation.

if (method.getDeclaringClass() == Object.class) {

return method.invoke(this, args);

}

if (platform.isDefaultMethod(method)) {

return platform.invokeDefaultMethod(method, service, proxy, args);

}

return loadServiceMethod(method).invoke(args != null ? args : emptyArgs);

}

});

}

private void eagerlyValidateMethods(Class<?> service) {

Platform platform = Platform.get();

for (Method method : service.getDeclaredMethods()) {

if (!platform.isDefaultMethod(method)) {

loadServiceMethod(method);

}

}

}

然后,我们再看一下loadServiceMethod()方法。

ServiceMethod<?> loadServiceMethod(Method method) {

ServiceMethod<?> result = serviceMethodCache.get(method);

if (result != null) return result;

synchronized (serviceMethodCache) {

result = serviceMethodCache.get(method);

if (result == null) {

// 解析注解配置得到了ServiceMethod

result = ServiceMethod.parseAnnotations(this, method);

// 可以看到,最终加入到ConcurrentHashMap缓存中

serviceMethodCache.put(method, result);

}

}

return result;

}

abstract class ServiceMethod {

static ServiceMethod parseAnnotations(Retrofit retrofit, Method method) {

// 通过RequestFactory解析注解配置(工厂模式、内部使用了建造者模式)

RequestFactory requestFactory = RequestFactory.parseAnnotations(retrofit, method);

Type returnType = method.getGenericReturnType();

if (Utils.hasUnresolvableType(returnType)) {

throw methodError(method,

“Method return type must not include a type variable or wildcard: %s”, returnType);

}

if (returnType == void.class) {

throw methodError(method, “Service methods cannot return void.”);

}

// 最终是通过HttpServiceMethod构建的请求方法

return HttpServiceMethod.parseAnnotations(retrofit, method, requestFactory);

}

abstract T invoke(Object[] args);

}

3.3 Retrofit流程图


Retrofit最新的版本是2.9.0,已经大半年没有更新了。Retrofit虽然只是一个RESTful 的HTTP 网络请求框架的封装库。但是,它内部通过 大量的设计模式 封装了 OkHttp,让使用者感到它非常简洁、易懂。它内部主要是用动态代理的方式,动态将网络请求接口的注解解析成HTTP请求,最后执行请求的过程。Retrofit完整的流程如下图所示。

在这里插入图片描述

4,Glide

=======

4.1 基本使用


作为一个Android图片加载框架,Glide具有功能全、性能高,使用简单等优点。使用下面这一行代码就可以完成图片的加载与展示。

Glide.with(context).load(url).into(iv);

除此之外,我们还可以在图片的加载过程中指定一个占位图。

Glide.with(this)

.load(url)

.placeholder(R.drawable.noimage)

.into(iv);

4.2 源码分析


下面是一个完整的Glide框架的架构图。

在这里插入图片描述

4.2.1 with(context)

我们使用Glide,都是从Glide.with()方法开始的,源码如下。

public static RequestManager with(Context context) {

RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();

return retriever.get(context);

}

public static RequestManager with(Activity activity) {

RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();

return retriever.get(activity);

}

public static RequestManager with(FragmentActivity activity) {

RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();

return retriever.get(activity);

}

public static RequestManager with(android.app.Fragment fragment) {

RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();

return retriever.get(fragment);

}

public static RequestManager with(Fragment fragment) {

RequestManagerRetriever retriever = RequestManagerRetriever.get();

return retriever.get(fragment);

}

可以看到,with()方法有很多,但内容基本一致,都是通过RequestManagerRetriever.get()获取RequestManagerRetriever对象retriever,然后通过retriever.get(context)获取一个RequestManager对象并返回。这些with()方法关键的不同在于传入的参数不同,可以是Context、Activity、Fragment等等。

之所以Glide在加载图片的时候要绑定with(context)方法中传入的context的生命周期,如果传入的是Activity,那么在这个Activity销毁的时候Glide会停止图片的加载。这样做的好处在于:避免了消耗多余的资源,也避免了在Activity销毁之后加载图片从而导致空指针问题。

接下来,我们看一下RequestManagerRetriever类的源码。

public class RequestManagerRetriever implements Handler.Callback {

//饿汉式创建单例

private static final RequestManagerRetriever INSTANCE = new RequestManagerRetriever();

//返回单例对象

public static RequestManagerRetriever get() {

return INSTANCE;

}

//根据传入的参数,获取不同的RequestManager

public RequestManager get(Context context) {

if (context == null) {

throw new IllegalArgumentException(“You cannot start a load on a null Context”);

} else if (Util.isOnMainThread() && !(context instanceof Application)) {

if (context instanceof FragmentActivity) {

return get((FragmentActivity) context);

} else if (context instanceof Activity) {

return get((Activity) context);

} else if (context instanceof ContextWrapper) {

return get(((ContextWrapper) context).getBaseContext());

}

}

return getApplicationManager(context);

}

//省略无关代码…

}

上面的代码是一个饿汉式单例模式,核心是根据传入的参数获取不同的RequestManager。接下来,我们看一下getApplicationManager方法。

private RequestManager getApplicationManager(Context context) {

// 返回一个单例

if (applicationManager == null) {

synchronized (this) {

if (applicationManager == null) {

applicationManager = new RequestManager(context.getApplicationContext(),

new ApplicationLifecycle(), new EmptyRequestManagerTreeNode());

}

}

}

return applicationManager;

}

getApplicationManager(Context context)通过双检查单例模式创建并返回applicationManager。如果传入的context是Activity时,操作如下。

public RequestManager get(Activity activity) {

//如果不在主线程或者Android SDK的版本低于HONEYCOMB,传入的还是Application类型的context

if (Util.isOnBackgroundThread() || Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {

return get(activity.getApplicationContext());

} else {

//判断当前activity是否被销毁

assertNotDestroyed(activity);

android.app.FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();

//通过fragmentGet(activity, fm)获取RequestManager

return fragmentGet(activity, fm);

}

}

如果传入的context是Activity时,操作如下。

public RequestManager get(Activity activity) {

//如果不在主线程或者Android SDK的版本低于HONEYCOMB,传入的还是Application类型的context

if (Util.isOnBackgroundThread() || Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {

return get(activity.getApplicationContext());

} else {

//判断当前activity是否被销毁

assertNotDestroyed(activity);

android.app.FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();

//通过fragmentGet(activity, fm)获取RequestManager

return fragmentGet(activity, fm);

}

}

下面是with()方法的一个简单的总结。

  • 通过RequestManagerRetriever.get()获取RequestManagerRetriever单例对象。

  • 通过retriever.get(context)获取RequestManager,在get(context)方法中通过对context类型的判断做不同的处理。

  • 当context是Application,通过getApplicationManager(Context context)创建并返回一个RequestManager对象。

  • 当context是Activity,通过fragmentGet(activity, fm)在当前activity创建并添加一个没有界面的fragment,从而实现图片加载与activity的生命周期相绑定,之后创建并返回一个RequestManager对象。

4.2.2 load(url)

load(url)主要是用于加载网络的图片,如下所示。

Glide.with(context)

.load(url)

.placeholder(R.drawable.place_image)

.error(R.drawable.error_image)

.into(imageView);

load(url)方法的源码如下。

public DrawableTypeRequest load(String string) {

return (DrawableTypeRequest) fromString().load(string);

}

load()方法涉及fromString()、load(string)两个方法,接下来看下这两个方法。

fromString()

public DrawableTypeRequest fromString() {

return loadGeneric(String.class);

}

private DrawableTypeRequest loadGeneric(Class modelClass) {

ModelLoader<T, InputStream> streamModelLoader =

Glide.buildStreamModelLoader(modelClass, context);

ModelLoader<T, ParcelFileDescriptor> fileDescriptorModelLoader =

Glide.buildFileDescriptorModelLoader(modelClass, context);

if (modelClass != null && streamModelLoader == null && fileDescriptorModelLoader == null) {

throw new IllegalArgumentException("Unknown type " + modelClass + “. You must provide a Model of a type for”

  • " which there is a registered ModelLoader, if you are using a custom model, you must first call"

  • " Glide#register with a ModelLoaderFactory for your custom model class");

}

//这句是核心,本质是创建并返回了一个DrawableTypeRequest

return optionsApplier.apply(

new DrawableTypeRequest(modelClass, streamModelLoader,

fileDescriptorModelLoader, context,

glide, requestTracker, lifecycle, optionsApplier));

}

loadGeneric()方法本质是创建并返回一个DrawableTypeRequest,Drawable类型的请求。

load(string) load(string)方法的代码如下。

@Override

public DrawableRequestBuilder load(ModelType model) {

super.load(model);

return this;

}

此方法首先调用DrawableRequestBuilder的父类GenericRequestBuilder的load()方法,然后返回自身。接下来,看一下DrawableRequestBuilder父类中的load()方法,如下所示。

public GenericRequestBuilder<ModelType, DataType, ResourceType, TranscodeType> load(ModelType model) {

this.model = model;

isModelSet = true;

return this;

}

DrawableRequestBuilder的父类是GenericRequestBuilder,从名字中我们也可以看出来,前者是Drawable请求的构建者,后者是通用的请求构建者,他们是子父关系。

经过上面的分析我们可以知道,在Glide.with(context).load(url)之后会返回一个DrawableTypeRequest的对象,它的父类是DrawableRequestBuilder,DrawableRequestBuilder的父类是GenericRequestBuilder,我们写的placeHolder()、error()等等相关图片请求配置的方法都定义在GenericRequestBuilder中。

4.2.3 into(imageView)

Glide中的前两部是创建了一个Request,这个Request可以理解为对图片加载的配置请求,需要注意的是仅仅是创建了一个请求,而没有去执行。只有当调用into()方法时,这个请求才会真正的被执行。into(imageView)的源码如下。

public Target into(ImageView view) {

return super.into(view);

}

发现它调用的是父类GenericRequestBuilder的into()方法,那我们继续看GenericRequestBuilder中的into()方法。

public Target into(ImageView view) {

//确保在主线程

Util.assertMainThread();

//确保view不为空

if (view == null) {

throw new IllegalArgumentException(“You must pass in a non null View”);

}

//对ScaleType进行配置

if (!isTransformationSet && view.getScaleType() != null) {

switch (view.getScaleType()) {

case CENTER_CROP:

applyCenterCrop();

break;

case FIT_CENTER:

case FIT_START:

case FIT_END:

applyFitCenter();

break;

// C A S E S − O M I T T E D CASES-OMITTED CASESOMITTED

default:

// Do nothing.

}

}

//核心

return into(glide.buildImageViewTarget(view, transcodeClass));

}

可以看到,上面的方法就是into()的核心代码,它定义在GenericRequestBuilder这个通用的请求构建者中。方法的核心是最后一行:into(glide.buildImageViewTarget(view, transcodeClass)),首先通过glide.buildImageViewTarget(view, transcodeClass)创建出一个Target类型的对象,然后把这个target传入GenericRequestBuilder中的into()方法中。

关于buildImageViewTarget(view, transcodeClass)方法,我们就不再赘述了。

6,EventBus

==========

6.1 基本使用


6.1.1 基本概念

EventBus是一种用于Android的事件发布-订阅的事件总线。它简化了应用程序内各个组件之间进行通信的复杂度,尤其是碎片之间进行通信的问题,可以避免由于使用广播通信而带来的诸多不便。

EventBus由三个角色构成:Publisher、Event和Subscriber。

  • Event:事件,它可以是任意类型,EventBus会根据事件类型进行全局的通知。

  • Subscriber:事件订阅者,在EventBus 3.0之前我们必须定义以onEvent开头的那几个方法,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subscribe,并且指定线程模型,默认是POSTING。

  • Publisher:事件的发布者,可以在任意线程里发布事件。一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。

EventBus是一种典型的事件发布-订阅模式,事件由发布者通过EvenentBus传递给订阅者,总体框架如下。

在这里插入图片描述

EventBus提供了四种线程模型,分别是:

  • POSTING:默认,表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。

  • MAIN:表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。

  • BACKGROUND:表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。

  • ASYNC:表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

6.1.2 基本使用

EventBus使用流程上分为3步。首先,定义一个事件类。

public class SayHelloEvent {

private String message;

public void sayHellow(String message) {

this.message = message;

}

}

然后,准备一个事件的订阅者,为了防止事件带来的性能消耗问题,还需要在onStop生命周期中注销事件的订阅。

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)

public void onMessageEvent(SayHelloEvent event) {

String message = event.getMessage();

}

@Override

public void onStart() {

super.onStart();

EventBus.getDefault().register(this);

}

@Override

public void onStop() {

EventBus.getDefault().unregister(this);

super.onStop();

}

最后,在需要发送事件的地方调用EventBus.getDefault().post方法发送事件。

EventBus.getDefault().post(new SayHelloEvent(“Hello,EventBus!!!”));

6.2 源码分析


6.2.1 EventBus.getDefault().register(this)

首先,我们从获取EventBus实例的方法getDefault()开发看EventBus。

public static EventBus getDefault() {

if (defaultInstance == null) {

synchronized (EventBus.class) {

if (defaultInstance == null) {

defaultInstance = new EventBus();

}

}

}

return defaultInstance;

}

可以看到,在getDefault()中使用了双重校验并加锁的单例模式来创建EventBus实例,然后我们看一下构造方法。

private static final EventBusBuilder DEFAULT_BUILDER = new EventBusBuilder();

public EventBus() {

this(DEFAULT_BUILDER);

}

在EventBus的默认构造方法中又调用了它的另一个有参构造方法,将一个类型为EventBusBuilder的DEFAULT_BUILDER对象传递进去了。再看一下EventBusBuilder的构造方法。

public class EventBusBuilder {

EventBusBuilder() {

}

}

里面基本什么也没做,继续查看EventBus的这个有参构造方法。

private final Map<Class<?>, CopyOnWriteArrayList> subscriptionsByEventType;

private final Map<Object, List<Class<?>>> typesBySubscriber;

private final Map<Class<?>, Object> stickyEvents;

EventBus(EventBusBuilder builder) {

// 1

subscriptionsByEventType = new HashMap<>();

// 2

typesBySubscriber = new HashMap<>();

// 3

stickyEvents = new ConcurrentHashMap<>();

// 4

mainThreadSupport = builder.getMainThreadSupport();

mainThreadPoster = mainThreadSupport != null ? mainThreadSupport.createPoster(this) : null;

backgroundPoster = new BackgroundPoster(this);

asyncPoster = new AsyncPoster(this);

// 5

subscriberMethodFinder = new SubscriberMethodFinder(builder.subscriberInfoIndexes,

builder.strictMethodVerification, builder.ignoreGeneratedIndex);

// 从builder取中一些列订阅相关信息进行赋值

// 6

executorService = builder.executorService;

}

在注释1处,创建了一个subscriptionsByEventType对象,可以看到它是一个类型为HashMap的subscriptionsByEventType对象,并且其key为 Event 类型,value为 Subscription链表。这里的Subscription是一个订阅信息对象,它里面保存了两个重要的字段,一个是类型为 Object 的 subscriber,该字段即为注册的对象(在 Android 中时通常是 Activity对象);另一个是 类型为SubscriberMethod 的 subscriberMethod,它就是被@Subscribe注解的那个订阅方法,里面保存了一个重要的字段eventType,它是 Class<?> 类型的,代表了 Event 的类型。在注释2处,新建了一个类型为 Map 的typesBySubscriber对象,它的key为subscriber对象,value为subscriber对象中所有的 Event 类型链表,日常使用中仅用于判断某个对象是否注册过。在注释3处新建了一个类型为ConcurrentHashMap的stickyEvents对象,它是专用于粘性事件处理的一个字段,key为事件的Class对象,value为当前的事件。

可能有的同学还不知道粘性事件,所谓粘性事件是相对普通事件来说的。普通事件是先注册,然后发送事件才能收到;而粘性事件,在发送事件之后再订阅该事件也能收到。并且,粘性事件会保存在内存中,每次进入都会去内存中查找获取最新的粘性事件,除非你手动解除注册。

然后,我们看注释5这行代码新建了一个subscriberMethodFinder对象,这是从EventBus中抽离出的订阅方法查询的一个对象。在注释6处,从builder中取出了一个默认的线程池对象,它由Executors的newCachedThreadPool()方法创建,它是一个有则用、无则创建、无数量上限的线程池。

接下来,我们再看一下EventBus的regist()方法。

public void register(Object subscriber) {

Class<?> subscriberClass = subscriber.getClass();

// 1

List subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriberClass);

synchronized (this) {

for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) {

// 2

subscribe(subscriber, subscriberMethod);

}

}

}

上面代码的主要作用是,根据当前注册类获取 subscriberMethods这个订阅方法列表,然后使用了增强for循环令subsciber对象 对 subscriberMethods 中每个 SubscriberMethod 进行订阅。

更深层次的代码,我们就不做分析了,regist()主要完成了如下一些事情。

  1. 根据单例设计模式创建一个EventBus对象,同时创建一个EventBus.Builder对象对EventBus进行初始化,其中有三个比较重要的集合和一个SubscriberMethodFinder对象。

  2. 调用register方法,首先通过反射获取到订阅者的Class对象。

  3. 通过SubscriberMethodFinder对象获取订阅者中所有订阅的事件集合,它先从缓存中获取,如果缓存中有,直接返回;如果缓存中没有,通过反射的方式去遍历订阅者内部被注解的方法,将这些方法放入到集合中进行返回。

  4. 遍历第三步获取的集合,将订阅者和事件进行绑定。

  5. 在绑定之后会判断绑定的事件是否是粘性事件,如果是粘性事件,直接调用postToSubscription方法,将之前发送的粘性事件发送给订阅者。其实这也很好理解,在讲粘性事件时说过,如果在粘性事件发送之前注册的订阅者,当发送粘性事件时,会接收到该事件;如果是粘性事件发送之后注册的订阅者,同样也能接收到事件。

6.2.2 EventBus.getDefault().post()

post()方法的代码如下。

public void post(Object event) {

PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();

List eventQueue = postingState.eventQueue;

eventQueue.add(event);

if (!postingState.isPosting) {

postingState.isMainThread = isMainThread();

postingState.isPosting = true;

if (postingState.canceled) {

throw new EventBusException(“Internal error. Abort state was not reset”);

}

try {

while (!eventQueue.isEmpty()) {

postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState);

}

} finally {

postingState.isPosting = false;

postingState.isMainThread = false;

}

}

}

此方法的作用是,获取当前线程的事件集合,将要发送的事件加入到集合中。然后通过循环,只要事件集合中还有事件,就一直发送。这里的currentPostingThreadState 是一个 ThreadLocal 类型的对象,里面存储了 PostingThreadState,而 PostingThreadState 中包含了一个 eventQueue 和其他一些标志位,相关的源码如下。

private final ThreadLocal currentPostingThreadState = new ThreadLocal () {

@Override

protected PostingThreadState initialValue() {

return new PostingThreadState();

}

};

final static class PostingThreadState {

final List eventQueue = new ArrayList<>();

boolean isPosting;

boolean isMainThread;

Subscription subscription;

Object event;

boolean canceled;

}

然后,我们看一下postSingleEvent() 方法,代码如下。

private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {

Class<?> eventClass = event.getClass();

boolean subscriptionFound = false;

if (eventInheritance) {

List<Class<?>> eventTypes = lookupAllEventTypes(eventClass);

int countTypes = eventTypes.size();

for (int h = 0; h < countTypes; h++) {

Class<?> clazz = eventTypes.get(h);

subscriptionFound |=

postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz);

}

} else {

subscriptionFound = postSingleEventForEventType(event, postingState, eventClass);

}

if (!subscriptionFound) {

}

}

上面代码的作用是,获取事件的Class对象,找到当前的event的所有父类和实现的接口的class集合。遍历这个集合,调用发送单个事件的方法进行发送。

可以看到,上面的代码首先取出 Event 的 class 类型,接着会对 eventInheritance 标志位 判断,它默认为true,如果设为 true 的话,它会在发射事件的时候判断是否需要发射父类事件,设为 false,能够提高一些性能。接着,调用lookupAllEventTypes() 方法,它的作用就是取出 Event 及其父类和接口的 class 列表,当然重复取的话会影响性能,所以它也做了一个 eventTypesCache 的缓存,这样就不用重复调用 getSuperclass() 方法。最后,调用postSingleEventForEventType()方法。

private boolean postSingleEventForEventType(Object event, PostingThreadState postingState, Class <?> eventClass) {

CopyOnWriteArrayList subscriptions;

synchronized(this) {

subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventClass);

}

if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) {

for (Subscription subscription: subscriptions) {

postingState.event = event;

postingState.subscription = subscription;

boolean aborted = false;

try {

postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);

aborted = postingState.canceled;

} finally {

postingState.event = null;

postingState.subscription = null;

postingState.canceled = false;

}

if (aborted) {

break;

}

}

return true;

}

return false;

}

根据事件获取所有订阅它的订阅者集合,遍历集合,将事件发送给订阅者。方法最后又调用了postToSubscription()方法。

private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {

switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {

case POSTING:

invokeSubscriber(subscription, event);

break;

case MAIN:

if (isMainThread) {

invokeSubscriber(subscription, event);

} else {

mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);

}

break;

case MAIN_ORDERED:

if (mainThreadPoster != null) {

mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);

} else {

invokeSubscriber(subscription, event);

}

break;

case BACKGROUND:

if (isMainThread) {

backgroundPoster.enqueue(subscription, event);

} else {

invokeSubscriber(subscription, event);

}

break;

case ASYNC:

asyncPoster.enqueue(subscription, event);

break;

default:

throw new IllegalStateException("Unknow thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);

}

}

可以看出,通过threadMode 来判断在哪个线程中去执行订阅消息。

  • POSTING:执行 invokeSubscriber() 方法,内部直接采用反射调用。

  • MAIN:首先去判断当前是否在 UI 线程,如果是的话则直接反射调用,否则调用mainThreadPoster的enqueue()方法,即把当前的方法加入到队列之中,然后通过 handler 去发送一个消息,在 handler 的 handleMessage 中去执行方法。

  • MAIN_ORDERED:与MAIN类似,不过是确保是顺序执行的。

  • BACKGROUND:判断当前是否在 UI 线程,如果不是的话则直接反射调用,是的话通过backgroundPoster的enqueue()方法 将方法加入到后台的一个队列,最后通过线程池去执行。注意,backgroundPoster在 Executor的execute()方法 上添加了 synchronized关键字 并设立 了控制标记flag,保证任一时间只且仅能有一个任务会被线程池执行。

  • ASYNC:逻辑实现类似于BACKGROUND,将任务加入到后台的一个队列,最终由Eventbus 中的一个线程池去调用,这里的线程池与 BACKGROUND 逻辑中的线程池用的是同一个,即使用Executors的newCachedThreadPool()方法创建的线程池,它是一个有则用、无则创建、无数量上限的线程池。不同于backgroundPoster的保证任一时间只且仅能有一个任务会被线程池执行的特性,这里asyncPoster则是异步运行的,可以同时接收多个任务。

可以看到,EventBus.getDefault().post()主要做了如下一些事情:

  1. 获取当前线程的事件集合,将要发送的事件加入到集合中。

  2. 通过循环,只要事件集合中还有事件,就一直发送。

  3. 获取事件的Class对象,找到当前的event的所有父类和实现的接口的class集合。遍历这个集合,调用发送单个事件的方法进行发送。

  4. 根据事件获取所有订阅它的订阅者集合,遍历集合,将事件发送给订阅者。

  5. 发送给订阅者时,根据订阅方法的线程模式调用订阅方法,如果需要线程切换,则切换线程进行调用;否则,直接调用。

6.2.3 EventBus.getDefault().unregister(this)

前面已经介绍了订阅者注册和消息的发送,接下来我们再来看一下消息的解绑。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
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总结

算法知识点繁多,企业考察的题目千变万化,面对越来越近的“金九银十”,我给大家准备好了一套比较完善的学习方法,希望能帮助大家在有限的时间里尽可能系统快速的恶补算法,通过高效的学习来提高大家面试中算法模块的通过率。

这一套学习资料既有文字档也有视频,里面不仅仅有关键知识点的整理,还有案例的算法相关部分的讲解,可以帮助大家更好更全面的进行学习,二者搭配起来学习效果会更好。

部分资料展示:




有了这套学习资料,坚持刷题一周,你就会发现自己的算法知识体系有明显的完善,离大厂Offer的距离更加近。

efault().post()主要做了如下一些事情:

  1. 获取当前线程的事件集合,将要发送的事件加入到集合中。

  2. 通过循环,只要事件集合中还有事件,就一直发送。

  3. 获取事件的Class对象,找到当前的event的所有父类和实现的接口的class集合。遍历这个集合,调用发送单个事件的方法进行发送。

  4. 根据事件获取所有订阅它的订阅者集合,遍历集合,将事件发送给订阅者。

  5. 发送给订阅者时,根据订阅方法的线程模式调用订阅方法,如果需要线程切换,则切换线程进行调用;否则,直接调用。

6.2.3 EventBus.getDefault().unregister(this)

前面已经介绍了订阅者注册和消息的发送,接下来我们再来看一下消息的解绑。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V:vip204888 备注Android获取(资料价值较高,非无偿)
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总结

算法知识点繁多,企业考察的题目千变万化,面对越来越近的“金九银十”,我给大家准备好了一套比较完善的学习方法,希望能帮助大家在有限的时间里尽可能系统快速的恶补算法,通过高效的学习来提高大家面试中算法模块的通过率。

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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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