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原创 Android AIDL 详解
为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、Broadcas
2016-09-23 10:34:34 534
原创 Android BInder机制
最近研究了下binder 机制 发下你好难理解 然后写下 我的理解吧 。可能有些地方不是很准确。但是总体还是没问题的binder 机制是我们android 中一个跨进程通信的好关于解释我引用了之前看到的一片文章 觉得总的还行 所以羞耻的 拿过来了 希望原作者看到不要见怪。。。Binder是一种基于C/S的架构,主要包括四个部分:服务端(Server),客户端(Client),Binder驱
2016-09-22 15:30:40 431
原创 Android ---Activity 的启动模式详解
关于activity 的启动模式还是很重要的,因为涉及到许多跳转问题。所以开发者需要对启动模式有一个良好的认识 ,那么activity的究竟有几种启动模式呢第一种 standard 这种启动模式 是activity的最常用的模式 ,标准启动模式。之所以成为标准是他最普遍。没有特殊的地方。打开一个标准的activity,那么就会创建对应activity的实例入当前启动者所在的栈、不管之前有没
2016-09-21 11:14:52 356
原创 内存优化
若想做出 一款优秀的app 。除了 设计+,功能+ 外 还有一个很重要的就是体验。那么如何才能有一个良好的用户体验呢,就是用的时候不卡,没事别崩溃。。。所以有些时候并不是我们android 系统卡 是app 卡了。接下来我准备介绍几点关于不卡的优化问题。 第一点 布局优化 布局优化,那么布局优化到底有什么作用。我们知道android渲染ui 它是由一定限度的超过这个临界
2016-09-19 10:09:48 403
空空如也
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