C# Winform 界面中各控件随着窗口大小变化

在做一项工程中,由于不确定目标平台的分辨率,而正常使用要求铺满整个屏幕,所以界面中的各个控件必须能够适应窗口的变化。

首先想到的就是控件的百分比布局,但是再尝试写了几个控件的Location和Size之后,发现这真是一项浩大的工程,方法是在太笨,不如将控件百分比布局作为一个类,专门来负责。

在网上找到了这种思想的代码  

http://blog.sina.com.cn/s/blog_45eaa01a0101c7ko.html

 

经过测试是能够完成任务的,但是仍有一定的缺陷

1.我的界面中有控件动态的隐藏和可见,在这种情况下,该代码缩放会造成控件位置混乱

2.不能没有改变文字的大小。

为了适应我的项目需要,对他的代码进行了一定的修改,修改后的代码如下

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace SAR01
{
    class AutoSizeFormClass
    {
        //控件的初始位置信息。
        public struct controlRect
        {
            public int Left;
            public int Top;
            public int Width;
            public int Height;
        }
        //存储控件名和他的位置
        public Dictionary<String, controlRect> oldCtrl = new Dictionary<String, controlRect>();
        int ctrlNo = 0;

        //记录窗体和其控件的初始位置和大小,
        public void controllInitializeSize(Control mForm)
        {
            controlRect cR;
            cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
            
            insertDictionary(mForm.Name, cR);
            

            AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

            //this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
            //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize
        }

        private void AddControl(Control ctl)
        {
            foreach (Control c in ctl.Controls)
            {  
                
                controlRect objCtrl;
                objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height;
                insertDictionary(c.Name, objCtrl);
         
                if (c.Controls.Count > 0)
                    AddControl(c);

            }
        }

        //(3.2)控件自适应大小,
        public void controlAutoSize(Control mForm)
        {

            if (ctrlNo == 0)
            { 

           AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用
        }
            float wScale = (float)mForm.Width / oldCtrl[mForm.Name].Width; ;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体
            float hScale = (float)mForm.Height / oldCtrl[mForm.Name].Height; ;//.Height;

            ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始
            
            
            AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
        }
            
            
            AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
        }

        private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)
        {
            int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
            //int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始
            foreach (Control c in ctl.Controls)
            { //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身
                //if (c.Controls.Count > 0)
                //   AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
                ctrLeft0 = oldCtrl[c.Name].Left;
                ctrTop0 = oldCtrl[c.Name].Top;
                ctrWidth0 = oldCtrl[c.Name].Width;
                ctrHeight0 = oldCtrl[c.Name].Height;
                //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例
                //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;
                c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1
                c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//
                c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);
                c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//
                AutoScaleFont(c);
                ctrlNo++;//累加序号
                //**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件
                if (c.Controls.Count > 0)
                    AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

            }
        }
        private void AutoScaleFont(Control c)
        {
            string[] type = c.GetType().ToString().Split('.');
            string controlType = type[type.Length - 1];

            switch (controlType)
            {
                //case "Button":
                //    c.Font = new System.Drawing.Font("宋体", c.Height * 0.4f);
                //    break;

                case "GroupBox":
                    c.Font = new System.Drawing.Font("宋体", c.Height * 0.04f);
                    break;
            }
        }

     

 

private void insertDictionary(String name,controlRect cr) //添加控件名和位置,如果名称重复则更新 { Dictionary<String, controlRect> temp = new Dictionary<String, controlRect>(); bool flag = false; foreach (var pair in oldCtrl) { if (pair.Key.ToString() == name) { temp.Add(name, cr); flag = true; } } if (flag==false) { oldCtrl.Add(name, cr); } foreach (var value in temp) { oldCtrl.Remove(value.Key.ToString()); oldCtrl.Add(value.Key,value.Value); } temp.Clear(); } } }



/下面是需要自适应的窗体///

using System;
using System.Windows.Forms;


 

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        //1.声明自适应类实例
        AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //如果加入"皮肤",则不能在Form1_Load中记录控件的大小和位置,因为有些控件如dataGridView的子控件还未完成
            //而要在在Form1_SizeChanged中,第一次改变时,记录控件的大小和位置
              this.skinEngine1.SkinFile = "EmeraldColor1.ssk";
        }
        //2. 为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
           // asc.controllInitializeSize(this);
         }
        //3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应
        private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            asc.controlAutoSize(this);
           //  this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
      }


 


    }


 

}


 
复制代码

 

from: https://www.cnblogs.com/mamuluke/p/4891865.html




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