Max的王国

Max是宇宙之王,他统治着很多星球。每个星球上都有一些居民。Max王国中的居民是不会死的,其中有一些居民跟宇宙一样古老(真是一个魔幻的世界,不是吗?)。一天,Max想知道他的人民究竟有多么聪明,以此来收集宇宙中居民的智商水平信息。智商水平能根据Max制定的一个标准来衡量(也就是说,如果Bob的智商值是10000,那么Bob比标准的智商值要高出10000。又如果Bob的智商值是0,那么Bob就则好达到了标准的智商水平)。实际上,Max只想知道每个星球究竟有多么聪明。为了评估一个星球的智商度,Max会取该星球所有居民的智商的中间值作为衡量标准。例如,如果i星球有n个居民,他们的智商值分别是a1,a2,……,an(a1<=a2<=a3……<=an)。如果n是奇数,则中间值是a[(n+1)/2],否则为(a[n/2]+a[n/2+1])/2(这里的除法使用的是整数除法,如3/2=1,4/2=2)。由于有太多的居民,现在你的任务是告诉Max每个星球的智商度。

输入格式

第一行一个整数n(1<=n<=100000),表示有n条信息。

接下来n行,每行包含两个整数p,a(1<=p<1.5*10^9,|a|<=1.5*10^9),表示在星球p里有一个居民的智商值为a。

输出格式

输出若干行,包括输入信息里出现过的所有星球,每行两个整数p,a,表示星球p的智商度为a。

输入/输出例子1

输入:

3

2 10

1 5

2 15

输出:

1 5

2 12

样例解释

怎么写的/思路分析

哈哈,我叒没审题啦       

20分代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct fx
{
    int id,x;
}a[100005];
bool cmp(fx a,fx b)
{
    return a.id<b.id;
}
long long n,t=1,s;
int main(){
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i].id>>a[i].x;
    sort(a+1,a+1+n,cmp);	s=a[1].x;
    for(int i=2;i<=n;i++)
    {
        if(a[i].id!=a[i-1].id)
        {
            cout<<a[i-1].id<<" "<<s/t<<endl;
            s=a[i].x;t=1;
        }
        else t++,s+=a[i].x;
    }
    if(t>=1)cout<<a[n].id<<" "<<s/t;
    return 0;
}

解决思路:其实这题的就是结构体+连续一段

要求某个星球的人的IQ   

1.我们用排序按id(星球编号)   

2.然后找到id的一样的  记录出现个数(t)和总和(s)

3.输出编号与平均值----这娃一看就是没审题

注意: 由于我的循环是从当前往前看 输出的自然是上一个(i-1)

         后面补个特判

好的 在老师公布成绩之和 我改满分了

没审题:

如果i星球有n个居民,他们的智商值分别是a1,a2,……,an(a1<=a2<=a3……<=an)。如果n是奇数,则中间值是a[(n+1)/2],否则为(a[n/2]+a[n/2+1])/2(这里的除法使用的是整数除法,如3/2=1,4/2=2)

满分代码优化:

只需要让数组进行到n+1就OK了  哨兵!哨兵!

更改:倒数第7第8行重做&cmp加入同编号IQ从小到高a1,a2,……,an(a1<=a2<=a3……<=an)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct fx
{
    int id,x;
}a[100005];
bool cmp(fx a,fx b)
{
    if(a.id!=b.id)return a.id<b.id;
    else return a.x<b.x;
}
long long n,t=1,s,st=1;
int main(){
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i].id>>a[i].x;
    sort(a+1,a+1+n,cmp);	s=a[1].x;
    a[n+1].id=-1;   a[n+1].x=-1;//哨兵
    for(int i=2;i<=n+1;i++)
    {
        if(a[i].id!=a[i-1].id)
        {
            if(t%2==1)cout<<a[i-1].id<<" "<<a[(i-1+st)/2].x<<endl;
            else cout<<a[i-1].id<<" "<<(a[(i-1+st)/2].x+a[(i-1+st)/2+1].x)/2<<endl;
            st=i; t=1;s=a[i].x;
        }
        else t++,s+=a[i].x;
    }
    return 0;
}

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帝国主义竞争算法(Imperialist Competitive Algorithm,简称ICA)是一种基于帝国和领土的演化过程的优化算法。该算法将搜索空间看作是由多个帝国和领土组成的整体,每个帝国表示一个可能的解,而每个领土则对应着一组参数。算法通过帝国之间的竞争与合并,不断演化,最终找到最优解。该算法主要包括帝国初始化、帝国同化、帝国革命和殖民地竞争四个步骤。在帝国初始化阶段,多个国家以随机方式生成,形成帝国和殖民地。在帝国同化阶段,帝国殖民国家的解信息传递给殖民地,整体解质量逐步优化。在帝国革命阶段,殖民地可能会超越所属的殖民国家成为帝国的殖民国家。在殖民地竞争阶段,帝国之间通过竞争机制争夺殖民地。在理想情况下,只会存在一个帝国,即只有一个殖民国家,其他国家均为殖民地,此时算法停止,殖民国家即代表算法优化的最优解。若仍存在多个国家,则继续进行帝国同化阶段,依次循环更新。帝国主义竞争算法在许多领域展现出了超越传统算法的强大性能。该算法可以使用Matlab进行实现。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [帝国主义竞争优化算法 Matlab实现](https://blog.csdn.net/CodeWG/article/details/131466962)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [帝国竞争算法(ICA)(Matlab代码实现)](https://blog.csdn.net/weixin_46039719/article/details/126809060)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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