/*
#include <iostream>
#define maxn 100
using namespace std;
//实验内容
//图的存储--邻接矩阵
//深度、广度优先遍历方法

int vexnum,arcnum;//顶点数,边数
int arcs[maxn][maxn];//邻接矩阵
void Init()
{
    int a,b;
    cout<<"Enter n and m:";
    cin>>vexnum>>arcnum;
    cout<<"#"<<endl;
    for(int i=1;i<=vexnum;i++)//初始化邻接矩阵
    {
        for(int j=1;j<=vexnum;j++)
        {
            arcs[i][j]=00;//将所有顶点度数初始化为零
        }
    }
    while(arcnum--)
    {
        cin>>a>>b;
        arcs[a][b]=1;
    }
}
void Show()
{
    for(int i=1;i<=vexnum;i++)
    {
        for(int j=1;j<=vexnum;j++)
        {
            cout<<arcs[i][j]<<" ";

        }
        cout<<endl;
    }
}
int main()
{

    Init();
    Show();
    return 0;
}
*/

//邻接矩阵表示法的优缺点
/*
优点:
1:便于判断两个顶点之间是否有边,即根据A[i][j]=0或1来判断。
2:便于计算各个顶点的度。
缺点:
1:不便于增加和删除顶点。
2:不便于统计边的数目。
3:空间复杂度高。
*/

//邻接表法

//邻接表法

#include<iostream>
#define MAX_VERTEX_NUM 20
using namespace std;
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
class ArcNode//边表结点
{
public:

    int adjvex;//该边所指向的顶点位置
    ArcNode *nextArc;//指向下一跳边的指针

};
class VNode//表头结点类&&顶点信息
{
public:
    string data;
    ArcNode *firstArc;//指向第一个邻接点的指针

};
typedef struct QNode
{
    int data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
    QueuePtr front;
    QueuePtr rear;
}LinkQueue;
void InitQueue(LinkQueue &Q)//初始化队列,构造一个空队列
{
    Q.front = Q.rear =new QNode;
    Q.front->next = NULL;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,int e) //链队的入队,插入元素e为队列新的队尾元素
{
    QNode *p = new QNode;
    p->data = e;
    p->next = NULL;
    Q.rear->next = p;
    Q.rear = p;
}
bool IsEmpty(LinkQueue &Q)//判空
{
    if(Q.front == Q.rear)
        return true;
    return false;

}
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &e)//出队,队头元素出队,并用e返回其值
{
    if(IsEmpty(Q))
        return false;
    QNode *p = Q.front->next;
    e=p->data;
    Q.front->next = p->next;
    if(Q.rear == p)
        Q.rear = Q.front;
    delete p;
    return true;
}
class AdjGraph
{
public:
    VNode vertices[MAX_VERTEX_NUM];
    int LocateVex(AdjGraph &G,string v);
    bool CreateUDG(AdjGraph &G);
    void DFS_AL(AdjGraph &G,int v);
    void DFSTraverse(AdjGraph &G);
    void BFSTraverse(AdjGraph &G);
    int vexnum,arcnum;//图的顶点数和边数
};
int AdjGraph::LocateVex(AdjGraph &G,string v)
{
    for(int i=1;i<=G.vexnum;i++)
    {
        if(G.vertices[i].data==v)
            return i;
    }
    return -1;

}

 bool AdjGraph::CreateUDG(AdjGraph &G)
 {
     cout<<"Input the number of points and edges:";
     cin>>G.vexnum>>G.arcnum;

     cout<<"Input the information of points:";
     for(int i=1;i<=G.vexnum;i++)
     {

         cin>>G.vertices[i].data;
         G.vertices[i].firstArc = NULL;
         visited[i]=false;
     }
     cout<<"Input the information of edge:"<<endl;
     for(int k=1;k<=G.arcnum;k++)
     {
         cout<<"the "<<k<<" edges:";
         string v1,v2;
         cin>>v1>>v2;

         int i=LocateVex(G,v1);
         int j=LocateVex(G,v2);
         //确定v1和v2在G中的位置
         ArcNode *p1 = new ArcNode;
         p1->adjvex = j;
         p1->nextArc = G.vertices[i].firstArc;
         G.vertices[i].firstArc = p1;

         ArcNode *p2 = new ArcNode;
         p2->adjvex = i;
         p2->nextArc = G.vertices[j].firstArc;
         G.vertices[j].firstArc = p2;


     }
     return true;
 }
void AdjGraph::DFS_AL(AdjGraph &G,int v)//深度优先遍历
{
    cout<<"now is at point "<<v<<" and the data is "<<G.vertices[v].data<<endl;//输出顶点信息
    visited[v]=true;//设置该顶点状态为已访问

    ArcNode *p = new ArcNode;
    p=G.vertices[v].firstArc;//下一个边表结点
    while(p!=NULL)
    {
        int w=p->adjvex;
        if(!visited[w])//如果是未访问的则递归
        {
            DFS_AL(G,w);
        }
        p=p->nextArc;
    }
}
void AdjGraph::DFSTraverse(AdjGraph &G)//深度优先遍历
{
    for(int x=1;x<=G.vexnum;x++)//初始化每个顶点都未被访问过
    {
        visited[x]=false;
    }
    for(int x=1;x<=G.vexnum;x++)//选取一个未访问的顶点,进行深度优先搜索
    {
        if(!visited[x])//如果是连通图只执行一次
        {
            DFS_AL(G,x);
        }
    }
}
void AdjGraph::BFSTraverse(AdjGraph &G)
{
    int z;
    LinkQueue LQ;//创建一个队列
    InitQueue(LQ);//初始化辅助队列,置空

    for(int y=1;y<=G.vexnum;y++)//设置所为顶点为未访问
    {
        visited[y]=false;
    }
    for(int y=1;y<=G.vexnum;y++)
    {
        if(!visited[y])//选取一个未访问的顶点,如果图是连通图,则只执行一次
        {
            visited[y]=true;
            cout<<"now is at point "<<y<<" and the data is "<<G.vertices[y].data<<endl;//输出顶点信息
            EnQueue(LQ,y);
            while(!IsEmpty(LQ))//队列不为空
            {
                DeQueue(LQ,z);//队头元素出队,并传值给 z
                ArcNode *p=G.vertices[z].firstArc;
                while(p)
                {
                    if(!visited[p->adjvex])
                    {
                        visited[p->adjvex]=true;
                        cout<<"now is at point "<<p->adjvex<<" and the data is "<<G.vertices[p->adjvex].data<<endl;//输出顶点信息
                        EnQueue(LQ,p->adjvex);
                    }
                    p = p->nextArc;
                }
            }
        }
    }
}
int main()
 {
    AdjGraph a1;
    a1.CreateUDG(a1);
    cout<<"The result of DFS:"<<endl;
    a1.DFSTraverse(a1);
    cout<<"The result of BFS:"<<endl;
    a1.BFSTraverse(a1);
}

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