怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,要牢记以下3条原则:(在没有#pragma pack宏的情况下,看最后一行)
1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。
2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)
3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐.
示例:
1. sizeof 值为( 4 ) + 4 + 4 = 12
typedef struct Test{
char a;
char b;
int c;
char d;
}Test;
a位于0开始,b要以1的倍数开始, c 要以4的倍数开始, d 要以1的倍数开始。整个结构体Test要以 max( 1, 4 ) 倍数开始。
2. sizeof 值为( 8 ) + 8 + 4 + 4 + 4 = 28, 不是8的倍数,故增加到32.
typedef struct Test{
char a;
double e;
char b;
int c;
char d;
}Test;
a位于0开始,e要以8开始,b要以1的倍数开始, c 要以4的倍数开始, d 要以1的倍数开始。整个结构体Test要以 max( 1, 4, 8 ) 倍数开始。
在1、2中,Windows下VS默认 #pragma pack(8), 而linux下 gcc 默认 #pragma pack(4)并且只能是1、2、4。