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转载 数据挖掘、推荐算法

数据挖掘中的三种角色Amazon玩数据的三种角色:Data Analyzer:数据分析员。这类人的人主要是分析数据的,从数据中找到一些规则,并且为了数据模型的找不同场景的Training Data。另外,这些人也是把一些脏数据洗干净的的人。Research Scientist:研究科学家。这种角色主要是根据不同的需求来建立数据模型的。他们把自己戏称为不近人间烟火的奇异性

2013-10-31 10:14:06 1286

原创 操作系统[linux0.00, linux0.12]

1.  Linux0.00 两个进程切换:原理分析及实现:

2013-10-27 23:33:50 642

原创 InnoDB 存储引擎

1. 索引InnoDB的索引有两种实现方式:B+树 及 Hash。Hash的缺点:不能用于区间的查找(这是hash的性质决定的)。

2013-10-24 20:47:16 433

原创 Linux 的[内存管理]

三种实现:buddy,slab 以及 glibc的malloc.Buddy算法:1. Linux使用页(struct  page)来对物理内存进行管理,这个结构体约占40字节,故4G内存存放页结构体需要(40/1024)*4GB = 20MB。实际上内存还分为( ZONE_NORMAL,ZONE_DMA,ZONE_HIGHMEM三个区 )。2. 对于页的分配、释放,Linux用 b

2013-10-24 16:15:42 670

转载 Node.js

什么是Node.js?还服务器端javascript?对于这个概念我在这篇文章不做解释,可以自己去搜索了解下,服务器端js不是新技术,只是最近的node.js的火爆让他爆发了,我会在以后的文章里解释什么是node.js。Node.js 是什么?Node.js事实上就是另外一种上下文,它允许在后端(脱离浏览器环境)运行JavaScript代码。  一个脱离浏览器的javasc

2013-10-15 21:40:43 584

转载 java NIO: MINA, Netty

Mina:Mina(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的 Mina 版本2.04支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序,Mina 所支持的功能也在进一步的扩展中。目前,正在

2013-10-15 15:18:37 613

原创 [java]客户端从服务器下载文件

好长时间没用java了...  需要在两台电脑上把文件同步,用java实现了个。。。其实用python以及系统自带的命令更容易实现。。。写的较为简单,没有图形界面,且一旦开始执行没法取消,客户端也没有指定(手动或自动判断)需要同步的文件,后续加上其它功能。。。服务器端代码:import java.net.*;import java.io.*;cla

2013-10-14 22:23:31 2122

hadoop 权威指南

hadoop 权威指南 pdf

2013-07-19

算法艺术与信息学竞赛.rar

算法艺术与信息学竞赛.rar算法艺术与信息学竞赛.rar算法艺术与信息学竞赛.rar算法艺术与信息学竞赛.rar算法艺术与信息学竞赛.rar

2010-06-14

算法导论 英文版 第二版

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2010-06-14

C++ 编程思想.rar

C++ 编程思想 java 编程思想 C++ 原理,技术,实现

2010-06-08

win32 汇编教程

WIN32 程序运行在保护模式下的,保护模式的历史可以追溯到 80286。而今 80286 已成为了历史。所以我们将只把精力集中于 80386 及后续的X86 系列 CPU。Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址。操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地址间的转换。这就要求编写应用程序时必须格守 Windows 的规范,否则极易引起内存的保护模式错误。而过去的 Win16 内存模式下,所有的应用程序都运行于同一个 4GB 地址空间,它们可以彼此"看"到别的程序的内容,这极易导致一个应用程序破坏另一个应用程序甚至是操作系统的数据或代码。 和 16 位 Windows 下的把代码分成 DATA,CODE 等段的内存模式不同,WIN32 只有一种内存模式,即 FLAT 模式,意思是"平坦"的内存模式,再没有 64K 的段大小限制,所有的 WIN32 的应用程序运行在一个连续、平坦、巨大的 4GB 的空间中。这同时也意味着您无须和段寄存器打交道,您可以用任意的段寄存器寻址任意的地址空间,这对于程序员来说是非常方便的,这也使得用32位汇编语言和用C语言一样方便。 在Win32下编程,有许多重要的规则需要遵守。有一条很重要的是:Windows 在内部频繁使用 ESI,EDI,EBP,EBX 寄存器,而且并不去检测这些寄存器的值是否被更改,这样当您要使用这些寄存器时必须先保存它们的值,待用完后再恢复它们,一个最显著的应用例子就是 Windows 的 CallBack 函数中。

2010-06-08

effectiveC++.chm

目录回到顶部↑致谢(Acknowledgments. 中文版略) 导读(Introduction) 001 基础议题(Basics) 009 条款1:仔细区别 pointers 和 references 009 Distinguish between pointers and references 条款2:最好使用 C++ 转型操作符 012 Prefer C++-style casts 条款3:绝对不要以polymorphically(多态)方式来处理数组 016 Never treat arrays polymorphically 条款4:非必要不提供 default constructor 019 Avoid gratuitous default constructors 操作符(Operators) 024 条款5:对定制的型别转换函数保持警觉 024 Be wary of user-defined conversion functions 条款6:区别 increment/decrement 操作符的 前置(prefix)和后置(postfix)型式 031 Distinguish between prefix and postfix forms of increment and decrement operators 条款7:千万不要重载 &&,

2010-06-08

空空如也

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