🌈个人主页: 羽晨同学
💫个人格言:“成为自己未来的主人~”
今天,我们主要讲述的是如何实现String,首先,我们将在上一篇文章的初步实现String功能的前提上进一步对DString的功能进行完善。
这个头文件是我们这篇文章中将会实现的功能。
头文件声明
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bit
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin();
iterator end();
const_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
string(const char* str = "");
string(const string& s);
~string();
const char* c_str() const;
size_t size() const;
char& operator[](size_t pos);
const char& operator[](size_t pos) const;
void reserve(size_t n);
void push_back(char ch);
void append(const char* str);
string& operator+=(char ch);
string& operator+=(const char* str);
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);
size_t find(char ch, size_t pos = 0);
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
void swap(string& s);
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);
bool operator<(const string& s)const;
bool operator>(const string& s)const;
bool operator<=(const string& s)const;
bool operator<=(const string& s)const;
bool operator==(const string& s)const;
bool operator!=(const string& s)const;
void clear();
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos;
};
istream& operator>>(istream& is, string& str);
ostream& operator<<(istream& os, const string& str);
}
这个头文件我们先放在这里,大家可以先看一下,具体的注意点我们在后面描述具体功能的时候进行讲解。
类域讲解和npos定义
首先在String.cpp文件中,我们用到了类域的概念
#include"String.h"
namespace bit
{
}
我们将功能的具体实现的代码放到了与功能声明相同的类域当中,这样可以防止将具体的库展开从而造成混乱。
const size_t string::npos = -1;
首先,我们对npos进行了定义,将它定义为-1,除了在cpp文件中定义之外(我们一般都选择在类外进行定义),我们也可以在头文件当中对int类型的变量进行定义(只有Int类型)。
const static size_t npos = -1;
这样是可以的,但是这样是特例,我们一般来说不会这样做。
而且,同样都是声明中定义,其他类型就不行了,例如:
const static double N = 2.2;
这样会进行报错。
接下来,我们对迭代器的开始和末尾进行的定义
//迭代器的定义
string::iterator string::begin()
{
return _str;
}
string::iterator string::end()
{
_str + _size;
}
string::const_iterator string::begin() const
{
return _str;
}
string::const_iterator string::end() const
{
return _str + _size;
}
我们在这里为了防止权限的放大和缩小问题,所以我们还定义了const修饰的迭代器的开始和结束。
Sting构造
接下来,我们对string的构造(针对字符串)进行了定义。
针对字符串
string::string(const char* str)
:_size(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1];
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
接下来,我们对string的构造(针对Sting类型变量)进行了定义。
针对String类型
string::string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
void test_string1()
{
string s1;
string s2("hello world");
string s3(s2);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
}
赋值拷贝
string& string::operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity+1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
析构
string::~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
bit::string s4(s2);
//cout << s4 << endl;
bit::string s5 = s2;
返回整个Sting和它的size
const char* string::c_str() const
{
return _str;
}
size_t string::size() const
{
return _size;
}
方括号索引的搭建
char& string::operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& string::operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
开辟空间函数(reserve)
void string::reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
这个用条件判定的原因主要是为了节约资源,当空间足够用时自然没必要再对其进行开辟。
插入功能的实现
void string::push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
_str[_size + 1] = '\0';
++_size;
//insert(_size, ch);
}
void string::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
str += len;
//insert(_size, str);
}
这里实现的有两个函数,一个是push_back,一个是append
在二者的实现过程中,都对现有空间进行了判断,若空间不足,则使用reserve函数对空间进行开辟,并且释放旧的空间,并将现有的值放入新开辟的空间当中。
+=的实现
string& string::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
部分功能测试
void test_tring1()
{
bit::string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
{
s1[i]++;
}
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
{
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
bit::string::iterator it1 = s1.begin();
while (it1 != s1.end())
{
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
const bit::string s3("xxxxxxxx");
bit::string::const_iterator it3 = s3.begin();
while (it3 != s3.end())
{
cout << *it3 << " ";
it3++;
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < s3.size(); i++)
{
cout << s3[i] << " ";
}
cout << endl;
}
insert
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(newcapacity);
}
int end = _size;
while (end >= pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
}
我们这个功能的实现逻辑基本上就是先将pos位置空下,空下的方式就是将前一位移动到后一位,然后将该位置插入需要的字符,然后将size+1
但是这个逻辑实现起来是有问题的。
s1.insert(6, 'x');
cout << s1.c_str() << endl;
当插入的目标位置为6的时候,是没问题的
但要是插入位置为0的时候,就会发生很大的问题
s1.insert(0, 'y');
cout << s1.c_str() << endl;
很明显,在这里的时候,发生了死循环,其实发生死循环的原因很简单,那就是size_t的存在,size_t是无符号整数,最小的数字就是0,所以,条件判定就失效了。
所以,为了解决这个方法。我们一般会采用强制类型转换。
while (end >= (int)pos)
或者,我们也可以转变代码逻辑
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
这样,就忽视了0的影响
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
int end = _size;
while (end >= (int)pos)
{
_str[end + len] = _str[end];
--end;
}
memcpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
这个是针对字符串的。
或者同理修改代码逻辑
size_t end = _size + len;
while (end > pos+len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
memcpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
删除功能实现
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos < _size);
if (len >= _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
在这个代码当中,我们并不需要一个个删除,我们只需要在删除的位置放一个‘\0’就好
查找功能实现
查找字符
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
查找字符串
size_t string::find(const char* sub, size_t pos)
{
char* p = strstr(_str + pos, sub);
return p - _str;
}
Swap交换功能
void string::swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_capacity, s._capacity);
std::swap(_size, s._size);
}
在这里我们为了提高效率,我们调用了库里面的swap函数,否则,我们必须要开辟三次空间,这样是很浪费的。
查找功能补充
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
if (len > _size - pos)
{
string sub(_str + pos);
return sub;
}
else
{
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
sub += _str[pos + i];
}
return sub;
}
}
大小比较功能实现
bool string::operator<(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator>(const string& s) const
{
return !(*this <= s);
}
bool string::operator<=(const string& s) const
{
return *this < s || *this == s;
}
bool string::operator>=(const string& s) const
{
return !(*this < s);
}
bool string::operator==(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool string::operator!=(const string& s) const
{
return !(*this == s);
}
补充功能:
void string::clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
istream& operator>> (istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch = is.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
str += ch;
ch = is.get();
}
return is;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const string& str)
{
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
{
os << str[i];
}
return os;
}
在输入功能的实现当中,我们选用的是get(),那是因为无论是scanf还是cin都不能识别换行符,其中scanf在%c的时候可以识别空格,但是其他时候也不可以。
好了,这篇文章的内容就到这里,我们下期再见。