PZK学数据结构之用链表实现栈和队列(一),栈的初始化和栈操作的出栈入栈(较简单)

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前言


一、栈是什么?

栈(stack)又名堆栈,是一种限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
这一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则。
向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,使之成为新的栈顶元素
从一个栈删除元素又称作出栈或退栈。

二、栈的图示

2.1栈的结构(实现规则)以及我的理解

在这里插入图片描述


2.2如何创建一个栈(栈的初始化,以及结构体定义)

在这里插入图片描述


//1.节点结构体
typedef struct node
{
    void* data;
    struct node* next;
}node,*pnode;

//2.栈顶指针结构体
typedef struct 
{
    int size;
    struct node* top;//指向栈顶的指针
}stack;

//初始化,放在main函数里面的
void stack_init(stack *s)
{
    if (s == NULL)
    {
        return;
    }
    s->size = 0;
    s->top = NULL;
}

三、栈的操作,入栈和出栈

2.2入栈图示,思路,代码

在这里插入图片描述

//入栈
void stack_push(stack *s,int data, const int size)
{
	//创建新节点
    node *pnew = (node *)malloc(sizeof(node));
    
    pnew->data = data;
    
    //原先栈顶指向的原栈顶节点赋给新节点next
    pnew->next = s->top;
    //把新节点赋给栈顶指针的top
    s->top = pnew;
    s->size++;
}


2.3出栈图示,思路,代码

在这里插入图片描述

//出栈
void stack_pop(stack *s)
{
	//1.创建一个临时节点接收栈顶节点
    node *ptemp = s->top;
    //2.把原栈顶节点的下一个节点赋给栈顶指针,让栈顶指针指向原栈顶节点的下一个
    s->top = s->top->next;
    //3.释放原栈顶节点
    free(ptemp);
    //4.节点数减1
    s->size--;
}

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