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原创 成员方法定义、修饰符、形参实参、重载、递归
点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 .Net培训、期待与您交流!">点击打开链接 点击打开链接 1. 六章成员方法 本章内容一览: ·成员方法的定义格式 ·成员方法的访问控制修饰符 ·成员方法的状态修饰符 ·成员方法的状态修饰符 ·方法的参数传递 ·形参与实参 ·变量的作用域 ·方法的重载 ·方法的递归调用 1.1. 成员方法 方法是对象行为的描述,通过
2013-08-20 16:17:47
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原创 面向对象,静态变量、类与对象、成员变量
1. 第五章面向对象概述 1.1. 面向对象概念 Ø 什么是面向对象 面向对象(Object Oriented)是一种思想,90年代以后软件开发的主流思想。 由于现实社会是由各种各样的事物所组成的,而我们编程又是在模拟现实社会,那么在程序也要用一些东西来表示现实社会中的事物,这些东西就是程序中的对象。我们在程序中使用这些对象,对其特征和行为进行操作进行编程,这就是面向对象编程
2013-08-17 21:51:13
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原创 重点:数组
点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 .Net培训、期待与您交流!">点击打开链接 点击打开链接 1. 第四章数组(1课时) 1.1. 数组的基本概念 1.1.1. 什么是数组,,干嘛用的? Java程序运算过程中,需要使用大量的数据,常见的数据形态有常量与变量。当需要一次性使用多个变量时,需要进行多次定义。为避免该现象的发生,Java语言提供了一种一次性声明创建多个变量用于存储数
2013-08-17 21:48:16
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原创 流程控制——顺序、分支、循环语句
点击打开链接 点击打开链接 ASP.Net+Android+IO开发S、点击打开链接 .Net培训、期待与您交流!">点击打开链接 点击打开链接 1.1. 流程控制 1.1.1. 顺序语句 顾名思义,就是程序从上到下一行一行执行的结构。 单独一个 ; 叫空语句。 例: System.out.println(‘a’);; 相当于 System.out.println(‘a’); ;
2013-08-14 22:56:05
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原创 运算符
点击打开链接 点击打开链接 ASP.Net+Android+IO开发S、点击打开链接 .Net培训、期待与您交流!">点击打开链接 点击打开链接 1.1. 运算符(一天课时) Java语言中定义了若干运算符号,完成某种特殊的运算 按照参与运算的数据的数量分为三种类型 一元/单目运算符 二元/双目运算符 三元/多(三)目运算符 按照运算符的功能分为六种 算术运算符 关系运算符 逻辑运
2013-08-13 18:57:23
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原创 数据类型、变量、常量、数据类型转换
点击打开链接 点击打开链接 点击打开链接 .Net培训、期待与您交流!">点击打开链接 点击打开链接 1.1. 字符编码集(码表) ASCII:英文码表,每个字符占1个字节,256个字符。A是65,a是97 GB2312-80:80年代版本,兼容ASCII,包含中文,是GBK的早期版本,后收入简体字成为GBK。 BIG5:台湾地区使用。早期台湾游戏要经过转码,否则会出现乱码。 Uni
2013-08-12 00:15:18
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原创 JVM原理、path环境变量搭建
---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 1. Java编程基础 1.1.1. 基本概念 Ø 什么是软件? 软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。 系统软件: 系统软件为计算机使用提供最基本的功能。 例如: DOS, Windows, Linu
2013-08-10 20:37:21
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空空如也
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