漫话计算机 | 第一话 打通任督四脉


写在前面的话
        这个专栏主要是面向对计算机感兴趣并有一定了解的广泛大众,所以我会尽量用通俗易懂的语言和插图去表达,内容主要围绕计算机的四门专业基础学科:计算机组成原理、操作系统、数据结构和计算机网络,说不定偶尔也讲讲数据库、编译原理和各种数学。兴致来了就写稿,不定期发表。本人学识浅陋,只是泛泛而谈,如有不足之处敬请指出。进入正题
        要想知道什么是计算机,首先要知道计算机最原始的部件是什么,没错就是它—— 晶体管。            晶体管是一种半导体材料,其最重要的作用就是半导:可以通过电流的变化,实现电路的切换。比如计算机最基础的与或非运算,都可以通过晶体管组成的电子元件实现。而通过晶体管的电位差不同,就可以体现"二进制数据",即0和1。再加上电容和电阻,就能把这种二进制数据临时保存起来。            计算机为什么要叫 计算机呢?就是因为人们发现把晶体管用作精密的数学计算,可以极大的提高运算的效率。比如我有2个电容,分别是充满电和没有电,对他们同时释放电信号,电容就会把其中的电子放出来,经过特定的逻辑电路,如与门,得到了0的结果。要计算1+1,实际上也是类似的原理。我先设计一个加法电路,把若干电容组合成的"数字"流过这个电路,把结果存入目标电容,就得到了结果。大规模的复杂运算以此类推。         以上,就是 计算机组成原理这门学科。         如果这些需求全部都做在主板bios里面,那将是一场灾难!除非bios经过极大的调整和改动,划分出一大块区域存放操作系统,并且完成复杂的体系结构改革。
            计算机发展到这种程度,早就已经有很多的机构和厂商介入其中,试图从中渔利。他们当然不会求着计算机标准委员会和主板生产厂商去做所谓的主板改革,而是编写自己的程序—— 操作系统,来解决这些所有的问题。            而操作系统问世之后,一方面接管了主板对于系统资源的管理,加入了自己的中间层——驱动程序,另一方面又充分发挥了人机交互的接口——GUI界面,成为了计算机必不可少的组成部分。
        怎样,读到这里,你是不是对计算机专业四门基础学科之间的联系清晰了很多?            等等,好像哪里不对,计算机组成原理,操作系统,数据结构……明明只说了三门呀喂!


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