场景
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在使用WTL或MFC开发自定义按钮时, 往往美工设计的按钮都时圆角矩形的. 用
GDI
的函数RoundRect
函数可以简便的绘制圆角矩形, 但是如果椭圆(ellipse)的宽高比较大的时候, 按钮比较大. 这时候按钮的圆角矩形看起来就是有锯齿的(aliasing). -
在
GDI
的函数里, 没有比较好的函数来实现抗锯齿(antialias), 如果不想自己去解决锯齿效果, 只能使用Gdiplus来解决.
说明
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Gdiplus没有自己的
RoundRect
函数, 所以需要自己实现一个. 其实圆角就是直角坐标系以椭圆形的圆心为原点分割4部分, 在4个角分别绘制椭圆的4个部分, 之后再由上下左右4条直线组成. -
关键的函数还是
graphics.SetSmoothingMode(Gdiplus::SmoothingModeAntiAlias);
, 没有这个, 绘制出来的圆角矩形和RoundRect
是一样的, 有锯齿.
例子
图示