Redis常见面试题

为什么 Zset 的实现用跳表而不用平衡树(如 AVL树、红黑树等)?

       从内存占用上来比较,跳表比平衡树更灵活一些。平衡树每个节点包含 2 个指针(分别指向左右子树),而跳表每个节点包含的指针数目平均为 1/(1-p),具体取决于参数 p 的大小。如果像 Redis里的实现一样,取 p=1/4,那么平均每个节点包含 1.33 个指针,比平衡树更有优势。
       在做范围查找的时候,跳表比平衡树操作要简单。在平衡树上,我们找到指定范围的小值之后,还需要以中序遍历的顺序继续寻找其它不超过大值的节点。如果不对平衡树进行一定的改造,这里的中序遍历并不容易实现。而在跳表上进行范围查找就非常简单,只需要在找到小值之后,对第 1 层链表进行若干步的遍历就可以实现。
       从算法实现难度上来比较,跳表比平衡树要简单得多。平衡树的插入和删除操作可能引发子树的调整,逻辑复杂,而跳表的插入和删除只需要修改相邻节点的指针,操作简单又快速。

什么是缓存雪崩、击穿、穿透?

数据库和缓存如何保持一致性?

1、

  • 先更新数据库,再更新缓存;
  • 先更新缓存,再更新数据库;

无论是「先更新数据库,再更新缓存」,还是「先更新缓存,再更新数据库」,这两个方案都存在并发问题,当两个请求并发更新同一条数据的时候,可能会出现缓存和数据库中的数据不一致的现象

解决方案:

  • 在更新缓存前先加个分布式锁,保证同一时间只运行一个请求更新缓存,就会不会产生并发问题了,当然引入了锁后,对于写入的性能就会带来影响。
  • 在更新完缓存时,给缓存加上较短的过期时间,这样即时出现缓存不一致的情况,缓存的数据也会很快过期,对业务还是能接受的。

2、

  • 先删除缓存,再更新数据库;
  • 先更新数据库,再删除缓存。

「先删除缓存,再更新数据库」方案在「读 + 写」并发请求而造成缓存不一致的解决办法是「延迟双删」。

加了个睡眠时间,主要是为了确保请求 A(删除缓存,更新数据库) 在睡眠的时候,请求 B 能够在这一段时间完成「未命中缓存,从数据库读取数据,再回写缓存」的操作,然后请求 A 睡眠完,再删除缓存。

所以,请求 A 的睡眠时间就需要大于请求 B 「从数据库读取数据 + 写入缓存」的时间。

先更新数据库,再删除缓存

从上面的理论上分析,先更新数据库,再删除缓存也是会出现数据不一致性的问题,但是在实际中,这个问题出现的概率并不高

因为缓存的写入通常要远远快于数据库的写入,所以在实际中很难出现请求 B 已经更新了数据库并且删除了缓存,请求 A 才更新完缓存的情况。

而一旦请求 A 早于请求 B 删除缓存之前更新了缓存,那么接下来的请求就会因为缓存不命中而从数据库中重新读取数据,所以不会出现这种不一致的情况。

所以,「先更新数据库 + 再删除缓存」的方案,是可以保证数据一致性的

若还出现数据不一致问题,原因可能是在删除缓存(第二个操作)的时候失败了,导致缓存中的数据是旧值,而数据库是最新值

如何保证「先更新数据库 ,再删除缓存」这两个操作能执行成功?

  • 重试机制,引用消息队列来重试缓存的删除。
  • 订阅 MySQL binlog,再操作缓存。

   

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