Android Hello World 实例

区别:

1.Android Studio的目录结构本来就代表一个workspace,一个workspace里面可以有Module,可以将一个Module理解成Eclipse中的一个Project;

2.目录中将java代码和资源文件(图片、布局文件等)全部归结为src,在src目录下有一个main的分组,同时划分出java和res两个Group,res和Eclipse下的结构一样,java下就是源码的包和类文件;

3.新建文件方式的不同,右键选择New或Command+N后出现新建菜单,类型有Java Class,也就是一般的java类,File就是普通文件,Package就是建包,值得注意的就是Android Component,它直接提供了Android中基本组件的创建。 

可以选择创建Android中不同类型的组件: 

DDMS:Dalvik Debug Monitor Service

调试监控服务工具

Android SDK:

如同JAVA JDK的作用一样。

Android Hello World 实例

让我们开始真正的基于Android框架编程。在开始使用Android SDK写第一个示例之前,请确保你已经按照Android - 环境搭建 教程中介绍的完成了你的Android开发环境搭建。同时,我假设你具备一些Eclipse IDE的知识。

现在让我们开始写一个简单的Android应用程序,可以打印出"Hello World"。

创建 Android 应用

第一步是通过Eclipse IDE来创建一个简单地Android应用程序。按照选项File -> New -> Project,最后从向导列表选择 Android New Application 。现在,使用如下的窗口向导将应用程序命名为HelloWorld:

 

Android应用程序剖析

在运行应用之前,你需要知道Android项目中的一些文件目录和文件 -

 

序号

文件夹、文件和说明

1

src:包含项目中所有的.java源文件,默认情况下,它包括一个 MainActivity.java源文件对应的活动类,当应用程序通过应用图标启动时,将运行它。

2

gen:这包含由编译器生成的.R文件,引用了所有项目中的资源。该文件不能被修改。

3

bin:这个文件夹包含Android由APT构建的.apk包文件,以及运行Android应用程序所需要的其他所有东西。

4

res/drawable-hdpi:这个目录下包括所有的为高密度屏幕设计所需的drawable对象。

5

res/layout:这个目录存放用于定义用户界面的文件。

6

res/values:这个目录存放各种各样的包含一系列资源的XML文件,比如字符串和颜色的定义。

7

AndroidManifest.xml:这个是应用程序的清单文件,描述了应用程序的基础特性,定义它的各种组件。

下面的章节将给出一些重要的应用程序文件的概览。

 

主要活动文件

主要活动代码在MainActivity.java的Java文件中。这是实际的应用程序文件,将被转化为Dalvik可执行文件并运行。下面是由应用向导为Hello World应用生成的默认代码 -

package com.example.helloworld;

import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.support.v4.app.NavUtils;

public class MainActivity extends Activity {

 

   @Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

      super.onCreate(savedInstanceState);

      setContentView(R.layout.activity_main);

   }

 

   @Override

   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

      getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);

      return true;

   }}

这里,R.layout.activity_main引用自res/layout目录下的activity_main.xml文件。onCreate()是活动被加载之后众多被调用的方法之一。

 

Manifest文件

无论你开发什么组件用作应用程序中的一部分,都需要在应用程序项目根目录下的manifest.xml文件中声明所有的组件。这个文件是Android操作系统与你的应用程序之间的接口,因此,如果没有在这个文件中声明你的组件,将无法被操作系统所识别。举个例子,一个默认的清单文件看起来如下:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   package="com.example.helloworld"

   android:versionCode="1"

   android:versionName="1.0" >

 

   <uses-sdk

      android:minSdkVersion="8"

      android:targetSdkVersion="22" />

 

   <application

       android:icon="@drawable/ic_launcher"

       android:label="@string/app_name"

       android:theme="@style/AppTheme" >

 

       <activity

          android:name=".MainActivity"

          android:label="@string/title_activity_main" >

 

          <intent-filter>

             <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

             <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>

          </intent-filter>

 

       </activity>

 

   </application></manifest>

这里,...标签之间是应用程序相关的组件。andnroid:icon属性指出位于res/drawable-hdpi下面的应用程序图标。这个应用使用drawable文件夹下名为ic_launcher.png的图片。

标签用于指定一个活动,android:name属性指定一个Activity类子类的全名。android:label属性指定用于活动名称的字符串。可以使用标签来指定多个活动。

意图过滤器的action被命名为android.intent.action.MAIN,表明这个活动被用做应用程序的入口。意图过滤器的category被命名为android.intent.category.LAUNCHER,表明应用程序可以通过设备启动器的图标来启动。

@string指的是strings.xml(将在后面介绍)。因此,@string/app_name指的是定义在strings.xml中的app_name,实际为"Hello World"。类似的,应用中的其他字符串也很流行。

下面是你的清单文件中将用到的标签,用于指定不同的Android应用程序组件:

· 活动元素

· 服务元素

· 广播接收器元素

· 内容提供者元素

 

Strings 文件

strings.xml文件在res/value文件夹下,它包含应用程序使用到的所有文本。例如,按钮、标签的名称,默认文本,以及其他相似的strings。这个文件为他们的文本内容负责。一个默认的strings文件看起来如下:

<resources>

   <string name="app_name">HelloWorld</string>

   <string name="hello_world">Hello world!</string>

   <string name="menu_settings">Settings</string>

   <string name="title_activity_main">MainActivity</string></resources>

 

R 文件

gen/com.example.helloworld/R.java文件是活动的Java文件,如MainActivity.java的和资源如strings.xml之间的胶水。这是一个自动生成的文件,不要修改R.java文件的内容。下面是一个R.java文件的示例:

/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.

 *

 * This class was automatically generated by the

 * aapt tool from the resource data it found.  It

 * should not be modified by hand.

 */

package com.example.helloworld;

public final class R {

   public static final class attr {

   }

 

   public static final class dimen {

      public static final int padding_large=0x7f040002;

      public static final int padding_medium=0x7f040001;

      public static final int padding_small=0x7f040000;

   }

 

   public static final class drawable {

      public static final int ic_action_search=0x7f020000;

      public static final int ic_launcher=0x7f020001;

   }

 

   public static final class id {

      public static final int menu_settings=0x7f080000;

   }

 

   public static final class layout {

      public static final int activity_main=0x7f030000;

   }

 

   public static final class menu {

      public static final int activity_main=0x7f070000;

   }

 

   public static final class string {

      public static final int app_name=0x7f050000;

      public static final int hello_world=0x7f050001;

      public static final int menu_settings=0x7f050002;

      public static final int title_activity_main=0x7f050003;

   }

 

   public static final class style {

      public static final int AppTheme=0x7f060000;

   }}

 

Layout 文件

activity_main.xml是一个在res/layout目录下的layout文件。当应用程序构建它的界面时被引用。你将非常频繁的修改这个文件来改变应用程序的布局。在"Hello World"应用程序中,这个文件具有默认的布局,内容如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

   android:layout_width="match_parent"

   android:layout_height="match_parent" >

 

   <TextView

      android:layout_width="wrap_content"

      android:layout_height="wrap_content"

      android:layout_centerHorizontal="true"

      android:layout_centerVertical="true"

      android:padding="@dimen/padding_medium"

      android:text="@string/hello_world"

      tools:context=".MainActivity" />

</RelativeLayout>

这是一个简单的RelativeLayout的示例,更多内容会在独立的章节中讲解。TextView是一个Android的控件用于构建用户图形界面。它包含有许多不同的属性,诸如android:layout_width, android:layout_height等用来设置它的宽度和高度等。@string指的是res/values文件夹下的strings.xml文件。因此,@string/hello_world指的是定义在strings.xml中的名为hello的字符串:"Hello World!"。

运行应用程序

让我们尝试运行刚刚建立的Hello World!应用程序。假设在搭建环境时你已经创建好了AVD。从Eclipse运行应用,打开你项目中的一个活动文件,并且点击工具栏上的图标。Eclipse在AVD上安装应用,并启动它。如果一切顺利,将显示如下的模拟器窗口 -

 

 

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