代码中尽量使用抽象的控件对象
比如一个Button对象,设置了一个OnClick的监听。我们可以在代码中转成View对象。这样以后就算这个Button改成ImageView或者TextView,都不需要更改代码
//虽然是一个Button对象,但是我们转换成View对象
//就算以后这个对象改成TextView等都不需要修改现在的代码
View btn = (View) findViewById(R.id.button1);
btnListener = new ButtonOnClickListener();
btn.setOnClickListener(btnListener);
能用资源文件表示的逻辑就尽量不要用代码来实现
例如,我们经常会使用到的背景图片切换,我们可以使用xml来实现
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@color/red" android:state_enabled="true" android:state_focused="true"/>
</selector>
降低界面的复杂性
尽量采用XML来表示界面的简单逻辑,避免使用大量的代码来实现
在控件的观察者对象中避免放置直接的实现代码
package com.example.test.com;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private ButtonOnClickListener btnListener;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.main);
//虽然是一个Button对象,但是我们转换成View对象
//就算以后这个对象改成TextView等都不需要修改现在的代码
View btn = (View) findViewById(R.id.button1);
btnListener = new ButtonOnClickListener();
//我们将OnClickListener的代码独立成内部类来实现,降低耦合,增强代码的可读性和可维护性
btn.setOnClickListener(btnListener);
}
class ButtonOnClickListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getBaseContext(), "YES!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}