观察者模式(Observer)

 

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

 

观察者模式的组成

抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。

抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

 

具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现

 

实现自己的观察者模式

 

AbstractWatched.java//被观察者

public interface AbstractWatched
{
	public void addWatcher(AbstractWatcher watcher);
	
	public void removeWatcher(AbstractWatcher watcher);
	
	public void removeAllWatchers();
	
	public void changeStatus();
}

 AbstractWatcher //观察者

public interface AbstractWatcher
{
	public void update();
}

 ConcreteWatched.java//被观察者具体实现类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements AbstractWatched
{

	private List<AbstractWatcher> list = new ArrayList<AbstractWatcher>();
	
	public void addWatcher(AbstractWatcher watcher)
	{
		list.add(watcher);
	}

	public void changeStatus()
	{
		System.out.println("status changed");
		
		for(AbstractWatcher watcher : list)
		{
			watcher.update();//通知所有的观察者,让他们自动更新
		}
	}

	public void removeAllWatchers()
	{
		list.clear();
	}

	public void removeWatcher(AbstractWatcher watcher)
	{
		list.remove(watcher);
	}
	
}

 ConcreteWatcher.java//观察者具体实现类

package com.observer;

public class ConcreteWatcher implements AbstractWatcher
{

	public void update()
	{
		System.out.println("watcher updated");
	}

}

 Client.java//客户端调用

public class Client
{

	public static void main(String[] args)
	{
		AbstractWatched watched = new ConcreteWatched();
		
		AbstractWatcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
		AbstractWatcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
		AbstractWatcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
		
		watched.addWatcher(watcher1);
		watched.addWatcher(watcher2);
		watched.addWatcher(watcher3);
		
		watched.changeStatus();
		
		System.out.println("~~~~~~~~~~~~");
		
		watched.removeWatcher(watcher2);
		
		watched.changeStatus();
		
		System.out.println("~~~~~~~~~~~~~");
		
		watched.removeAllWatchers();
		
		watched.changeStatus();
		
	}

}
 

 

从AWT1.1开始图形系统的事件模型采用观察者模式,因此观察者模式在Java语言中的地位极其重要

在xml解析中的SAX也采用了观察者模式来实现

Java也提供了对观察者模式的内置支持

 

 

Observable (观测) 

Observable类用于创建可以观测到你的程序中其他部分的子类。当这种子类的对象发生变化时,观测类被通知。观测类必须实现定义了update( )方法的Observer接口。当一个观测程序被通知到一个被观测对象的改变时,update( )方法被调用。 

 

一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则。第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged( )方法。第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers( )方法。这导致了在观测对象中对update( )方法的调用。注意——当对象在调用notifyObservers( )方法之前,没有调用setChanged( )方法,就不会有什么动作发生。在update( )被调用之前,被观测对象必须调用setChanged( )和notifyObservers( )两种方法。 

 

注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers( )方法时,该对象被传给观测程序的update( )方法作为其第二个参数。否则,将给update( )方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。 

 

观测接口 

 

为了观测一个可观测的对象,必须实现Observer接口。这个接口仅仅定义了如下所示的一个方法。

void update(Observable observOb, Object arg)

这里,observOb是被观测的对象,而arg是由notifyObservers( )方法传递的值。当被观测对象发生了改变,调用update( )方法

 

 

 

 

 

 

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