一本通1034:计算三角形面积

 我是在网上浏览了很多答案,竟然没有一个考虑周全一点的。一怒之下,就写了这篇博客。

 【题目描述】
  平面上有一个三角形,它的三个顶点坐标分别为(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3),那么请问这个三角形的面积是多少,精确到小数点后两位。
【输入】
  输入仅一行,包括6个单精度浮点数,分别对应x1,y1,x2,y2,x3,y3。
【输出】
  输出也是一行,输出三角形的面积,精确到小数点后两位。
【输入样例】
  0 0 4 0 0 3
【输出样例】
  6.00 

 话不多说,直接上代码!

#include<cstdio>
#include<cmath>
int main() {
    double x1, y1, x2, y2, x3, y3, a, b, c, p, s;
    scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3);
    a = sqrt(fabs(x1 - x2) * fabs(x1 - x2) + fabs(y1 - y2) * fabs(y1 - y2));
    b = sqrt(fabs(x1 - x3) * fabs(x1 - x3) + fabs(y1 - y3) * fabs(y1 - y3));
    c = sqrt(fabs(x2 - x3) * fabs(x2 - x3) + fabs(y2 - y3) * fabs(y2 - y3));
    p = (a + b + c) / 2;
    s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
    printf("%.2lf", s);
    return 0;
}

 解释一下。

首先,有个很有用的公式叫海伦公式,靠三角形三边长度算三角形面积,是这样的:s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)),其中p = (a + b + c) / 2,也就是周长的一半。那知道两个点坐标求距离,那用勾股定理还不是分分钟?但是——大家都栽在这了:谁保证x1 > y1,x2 > y2了?所以,我们用上浮点数绝对值函数fabs(),在应用勾股定理,那样就对了。有些OJ10个测试点都没有暴露出没有用fabs()的程序的错误,设计实在是......

程序在VS2022Preview/std:C++20编译通过,成功运行!

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