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原创 C# 使用serialport 控件读写串口的大数据量解决方案 -- 以及与串口操作中常见的错误
控件串口中设置的属性中缓存大小,建议是每秒接收到的数据的10倍以上重点: 当缓存中接收到的数据量触发通知事件,这个设置比较重要。最好设置在每一秒内触发事件不超过10个。即当每秒接收到数据是1000时,设置100~400触发。此问题纠缠了比较多时间。供后来者参考
2012-06-20 14:09:51 8545
Linux开发指南
Linux开发指南,包含了许多文档,有内核源代码的分析,有进程通信分析。以及做服务器开发的分析。分享给大家,主要是以前买的学习工具送的,学习linux的话,看一下还是可以的。 想大家一起多交流,学习开发的话,或者与有项目合作的,可以发到我的邮箱inr2516431@126.com 谢谢
2013-07-26
android jni多线程回调
JNI调用比较简单,根据JNI给出的实例,本内容主要讲多线程使用回调步骤:主要说明参照我的博文 http://blog.csdn.net/inr12345/article/details/8935350
2013-05-16
live555 开源播放框架
live555在vs2008下的工程,可编译. veMedia项目的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及IVE555 Media Server。
四个基本的库分别是UsageEnvironment&TaskScheduler;,groupsock,liveMedia,BasicUsageEnvironment。
UsageEnvironment和TaskScheduler类用于事件的调度,实现异步读取事件的句柄的设置以及错误信息的输出。另外,还有一个HashTable类定义了一个通用的hash表,其它代码要用到这个表。这些都是抽象类,在应用程序中基于这些类实现自己的子类。
2012-06-18
IO复用服务器linux C语言开发的包含客户端
代码解析:
1,服务与客户端以两种格式进行数据发送,一个是以char数组,一个是以struct(就在头文件以内)
2,使用了IO复用(select监测)进行服务器编程
3,服务器总共使用一个进程,两个线程。(代码注解实际项目之中,以四个线程或者更的线程更好处理)
经验之谈:
1,服务器编程最好根据实际应用中起用多个进程与多个线程进行操作。
但线程不可过多,CPU频繁切换时会更消耗时间。而且线程经常销毁与创建也是特别消耗资源的。
2,应该引用进守护进程。
(可供初学者读用)
2011-11-17
空空如也
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