顺序结构存储的堆栈,本质还是一个数组,但读取规则变为后进先出,出栈和入栈操作只能对当前栈顶元素执行。
存储结构示意图如下:
头文件
typedef int DataType;
#define MaxStackSize 6
#include <stdio.h>
//存储结构定义
typedef struct
{
DataType stack[MaxStackSize];
int top;//统计当前数据元素个数
}SeqStack;
//初始化堆栈
void StackInitiate(SeqStack *S)
{
S->top = 0;
}
//判断是否为空
int StackNotEmpty(SeqStack S)
{
if(S.top<=0) return 0;
else return 1;
}
//入栈
int StackPush(SeqStack *S,DataType x)
{
if(S->top>=MaxStackSize)
{
printf("堆栈已满无法插入!\n");
return 0;
}
else
{
S->stack[S->top] = x;
S->top++;
return 1;
}
}
//出栈
int StackPop(SeqStack *S,DataType *d)
{
if(S->top<=0)
{
printf("堆栈已空无数据元素出栈!\n");
return 0;
}
else
{
S->top--;
*d = S->stack[S->top];
return 1;
}
}
//取栈顶元素
int StackTop(SeqStack S,DataType *d)
{
if(S.top<=0)
{
printf("堆栈已空!\n");
return 0;
}
else
{
*d = S.stack[S.top-1];
return 1;
}
}
测试main函数:
#include "head.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
SeqStack myStack;
int i,x;
StackInitiate(&myStack);
for(i=0;i<6;i++)
{
StackPush(&myStack,i+1);
}
StackTop(myStack,&x);
printf("当前栈顶数据元素为:%d/n",x);
printf("依次出栈的数据元素序列如下:\n");
while(StackNotEmpty(myStack))
{
StackPop(&myStack,&x);
printf("%d ",x);
}
return 0;
}