黑马-C语言-结构体

结构体定义:

一个整体由多种元素数据构成的自定义类型

结构体的关键字是struct,e.g.

struct Student  (首字母一般为大写

{int age;char name [10];};

说明定义了一种Student类型的数据,里边的元素有2种。


        1.结构体定义变量:

struct Student  

{int age;char name [10];};

struct Student s;(此时会分配内存,前两部并不会

或者是

struct Student  

{int age;char name [10];}s;

注:结构体可以包含别的结构体,但是不是自己包含自己。

· 2.结构体初始化:

struct Student  

{int age;char name [10];};

struct Student s = {"28","hello"};

注:不能给变量直接赋值 s = {“28”,“hello”};是错的。

访问成员变量s.age。


3.结构体数组

和结构体一样

struct Student  

{int age;char name [10];};

struct Student s[10];

初始化也一样

struct Student  

{int age;char name [10];};

struct Student s [5]= {{"28","hello"},{"29","world"}};

4,指向结构体的指针:

命名:struct 名称 *指针变量名

初始化:

结构体变量名.成员名

(*指针变量名).成员名

指针变量名->成员名

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