爱上开源之golang入门至实战第四章函数(Func)(二)

前言

继承,抽象和多态是面向对象语言的三大特征,但是在Go语言的函数这个范畴内,函数就完全不具有这样的特性。在Go语言里,没有抽象函数这样的概念,没有abstract这个关键字,也没有明显的继承这样的概念,也不支持重载 (overload) ;即使如此,为什么还是这么喜欢, 下面就来看看笔者根据多年对java和go的使用过程中,对这个问题的理解

 

继承,抽象和多态是面向对象语言的三大特征,但是在Go语言的函数这个范畴内,函数就完全不具有这样的特性。在Go语言里,没有抽象函数这样的概念,没有abstract这个关键字,也没有明显的继承这样的概念,也不支持重载 (overload) ;做过java的程序员应该对面向对象的编程思想非常的有概念, 确实如此,在使用java开发的过程中,java的包结构形式,依赖管理的方式,将面向对象的思想推向了那个时代的高潮,配合当时GOF出品的23个设计模式的经典出版, 更是让当时无不OOP,面向对象是那个年代必然的产物, 软件工程的必然产物,如果用JAVA的开发思想来学习和使用Go语言,这样不是一个很好的主意,并不是这两者中间,谁好谁坏,GO和Java语言上面向的领域不同,开发的模式和方法也不同,所解决的问题也不同,Go更适合去做高并发,面向底层技术,系统底层的开发,而JAVA有各种成熟的框架,更适合做一些面向数据库操作,面向应用业务的开发。 国内的阿里公司,居然按照JAVA的设计模式封装一些Go方面的技术,固然国内技术公司领域阿里的JAVA项目或者是技术利用确实是翘楚,但是在对Go语言这块确实是有点东施效颦的感觉。

 

Go里的函数,不支持函数重载(function overloading)。函数重载(function overloading) 指的是可以编写多个同名函数,只要它们拥有不同的形参或者 不同的返回值,在 Go 里面函数重载是不被允许的。 在同一个可访问的范围里,同名函数是不允许存在的,不管他们的参数或者返回值是否不同,如果同名都会引起编译出错。 如果上一节中我提到的,在GO的编译原理里, 具体定义的一个函数,可以看作是申明的一个函数类型的对象, 既然是对象,那么在访问范围里,当然是不能重名的。 这也就是我,为什么把函数这个章节,纳入到数据类型这个章节,在Go语言的世界里,如果把函数你理解一种数据类型;声明的一个函数看作是函数类型的对象,这样可能会更本质的看清GO的函数, 这样在写程序的过程中,才能更好的利用好函数的这些性质进行开发。

func Hello(word string){
   
}
​
func Hello(word string, name string){
   
}
​
====Complie ERROR====
.\build_test.go:293:6: Hello redeclared in this block
    .\build_test.go:289:6: other declaration of Hello

 

 

把函数看作是一种数据类型,在go语言里可以通过type来定义自己的一个数据类型,既然我刚才说的,可以把函数当作一个数据类型, 那么当然可以通过type关键字定义自己的函数类型了。

type type_name func( [parameter list] ) [return_types]

在GO语言里有非常多这样的用法,开源项目里也有很多这样的用法。

比如Go的源码server.go中,http的底层服务实现的源码

// The HandlerFunc type is an adapter to allow the use of
// ordinary functions as HTTP handlers. If f is a function
// with the appropriate signature, HandlerFunc(f) is a
// Handler that calls f.
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
​
// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    f(w, r)
}

这里就是定义了一个自定义HandlerFunc的函数类型,下面的另一行代码也是非常经典,做JAVA的一定看的莫名其妙。 但是如果你是做GO的,而且使用GO非常熟练的,你就会深深的爱是这样的方式。在做底层的代码编程,不想做应用代码那样, 通过很多的设计模式或者是对象设计,以用来降低以后不可预见的业务应用变更导致的代码更新的代价, 对应底层的编程更考虑的是性能已经代码的可阅读性和执行效率。 Go语言天生就是在这方面有很多的优势的。

// HandleFunc registers the handler function for the given pattern.
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
   if handler == nil {
      panic("http: nil handler")
   }
   mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

上个例子中的func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) 是把自定义的函数类型作为参数。

和上面的代码合在一起,也可以写成

// HandleFunc registers the handler function for the given pattern.
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler HandlerFunc) {
   if handler == nil {
      panic("http: nil handler")
   }
   mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

直接将上面定义的HandlerFunc函数类型,作为类型的定义。

结束语

GO函数是go编程里非常灵活的一个内容, 下一文章,我们还会继续的通过各种例子来学习GO函数的应用

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