简易聊天室,顾名思义,就是简易到不能再简易,没有用到JFrame窗口化,直接在console调试。
其中用到的io流和API有:
缓冲流:BufferedReader和BufferedWriter
作用:缓冲流是一对高级流,作用是提高读写的效率,缓冲流内部有一个缓冲区(byte数组,默认长度8K)
无论是单字节读写还是缓冲流读写,都以块读写进行。
字节流:InputStream和OutputSream
java把 IO 定义了两个超类:InputStream输入流和OutputSream输出流
转换流:InputStreamReader和OutputStreamWriter
作用:实现字节流和字符流之间的转换,这两个流属于字符流
打印流:PrintWriter
只操作目的地,不操作数据源,可以操作任意类型的数据,如果启用了自动刷新,在调用println()方法的时候加true,能够自动换行并刷新
socket网络编程
在网络编程中,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket
Scanner就不用说了
package socket1;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 聊天室客户端
* @author pc
*/
public class Client {
/*
* java.net.Socket 套接字
* Socket封装了TCP协议的通讯细节,使用它可以与远端
* 计算机建立连接,并使用两个流的读写完成与远端计算机
* 的数据交换。
*/
private Socket socket;
public Client() {
try {
/*
* Socket常用构造器:
* Socket(String host,int port)
* host:远端计算机的地址(IP)
* port:远端计算机打开的端口
* 调用该构造器实例化Socket的过程就是与远端
* 计算机建立连接的过程。如果连接失败会抛出
* 异常。
* 通常与远端计算机进行连接时我们通过IP地址找
* 到网络上要连接的计算机,通过端口与运行在该
* 计算机上的服务端应用程序建立连接。
*/
System.out.println("正在连接服务端...");
/**
* localhost表示本机地址
*
* 查询本机的IP地址:
* windows:
* 点击桌面左下角的windows图标,然后输入
* cmd回车。在弹出的控制台中输入:ipconfig
*
* linux:
* 在桌面鼠标右键,选择打开终端程序。
* 然后输入:/sbin/ifconfig
*
*/
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("与服务端建立连接!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void start() {
try {
//首先读取服务端发送过来的消息的线程启动
ServerHandler handler = new ServerHandler();
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
/*
* Socket提供的方法:
* OutputStream getOutputStream()
* 返回一个字节输出流,通过这个流写出的字节会
* 发送给远端计算机
*/
OutputStream out = socket.getOutputStream();//字节输出流
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);//转换流,字符转换字节
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);//块读写,加速流,可按行读写
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);//缓冲字符输出流
// //通过socket获取输入流,读取服务端发送过来的消息
// InputStream in = socket.getInputStream();//字节输入流
// InputStreamReader isw = new InputStreamReader(in);//转换流,字节转换字符
// BufferedReader br = new BufferedReader(isw);//缓冲字符输入流,加速读写
//
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true) {
String line = scanner.nextLine();
pw.println(line);//写出
// line = br.readLine();//读取
// System.out.println(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
private class ServerHandler implements Runnable{
@Override
public void run() {
/*
* Socket提供的方法:
* InputStream getInputStream()
* 获取一个字节输入流,通过它可以读取远端计算机
* 发送过来的字节
*/
try {
InputStream in = socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);//转换流,字节转换字符
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//缓冲字符输入流,加速读写
//循环读取服务端发送过来的每一行消息
String message;
while((message = br.readLine())!=null) {//读取
System.out.println(message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
//当调用socket的close方法后,通过它获取的输入流与输出流就自动关闭了
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
package socket1;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Arrays;
/**
* 聊天室服务端
* @author pc
*
*/
public class Server {
/*
* java.net.ServerSocket
* ServerSocket是运行在服务端的,它主要有两个作用:
* 1:申请并打开服务端口,客户端就是通过这个端口与
* 服务端建立连接的
* 2:监听该端口,一旦一个客户端连接后会自动创建Socket
* 实例,通过这个Socket便可以与刚连接上的客户端进行
* 交互
*/
private ServerSocket server;
private PrintWriter[] allOut = {};
public Server() {
try {
System.out.println("正在启动服务端...");
/*
* 如果申请的端口已经被其他程序占用时,这里
* 的实例化会抛出异常:
* java.net.BindException: address already in use
*/
server = new ServerSocket(8088);
System.out.println("启动服务端完毕!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void start() {
try {
/*
* ServerSocket提供的方法:
* Socket accept()
* 该方法是一个阻塞方法,调用后程序"卡住",
* 直到一个客户端建立连接,此时accept方法
* 会立即返回一个Socket实例,通过这个Socket
* 与客户端进行交互。
*/
while(true) {
System.out.println("等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("一个客户端连接了!");
//启动一个线程处理该客户端交互
ClientHandler handler = new ClientHandler(socket);
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
/**
* 该线程任务是负责与指定客户端交互的
* @author pc
*/
private class ClientHandler implements Runnable{
private Socket socket;
private String host;
public ClientHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
host = socket.getInetAddress().getHostAddress();
}
public void run() {
try {
/*
* Socket提供的方法:
* InputStream getInputStream()
* 获取一个字节输入流,通过它可以读取远端计算机
* 发送过来的字节
*/
InputStream in = socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);//转换流,字节转换字符
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//缓冲字符输入流,加速读写
//通过socket获取输出流以便给当前客户端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os);//转换流,字符转换字节
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);//块读写,加速流,可按行读写
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);//缓冲字符输出流
//将当前客户端的输出流存入allOut中
//1:对allOut数组扩容
allOut = Arrays.copyOf(allOut, allOut.length+1);
//2:将输出流存入数组最后一个位置
allOut[allOut.length-1] = pw;
System.out.println(host+"上线了!当前在线人数:"+allOut.length);
String message;
while((message = br.readLine())!=null) {//读取
System.out.println(host+"客户端说:"+message);
//将消息发送给所有客户端
for (int i = 0; i < allOut.length; i++) {
allOut[i].println(host+"说:"+message);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}